Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://forum.gamesradar.it/showthread.php?t=334968
In questo thread si esamineranno poi i primi Bugs che mandano in tilt il gioco, e le schede che crean 'problemi'.....
Il primo post sarà in continuo aggiornamento, ed inizio col dire che la serie FX di nVidia è fortemente penalizzata ma esiste già un tweak (basta modificare il file .ini di Oblivion) che migliora nettamente la situazione.....
Altro bug noto è quello che afflige la serie x800 - x850 di ATI......più info in seguito ;)
Per avere un'idea di come girerà Oblivion: --------> http://www.nzone.com/object/nzone_oblivion_home.htmlN.B: Prima di Installare e giocare Oblivion è CONSIGLIATO (se non obbligatorio) aggiornare i driver della vostra vga (ATI o nVidia che sia), aggiornare le DirectX alle 9.0c (http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en) e installare net.Framework 2.0 (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=en)
GUIDA Ufficiosa alla risoluzione di certi problemi tecnici, da spiegazioni dettagliate sul tweak del CoolBits per le nVidia e tanti utili accorgimenti per modificare il file .ini di Oblivion --------> http://ideveloper.pandora-studios.co...tingsGuide.txt (in inglese)
CONFIGURAZIONI
ATI X1900 series
- X1900XTX:Athlon 64 4800+ x2 - 2gb di Ram
- Run the game maxed out on everything @ 1280x1024Inside dungeons I average 50-70fps and outdoors I average 35-40fps, never drops below 30fps
ATI X1800 series
- L'utente di GR Aiden88 dice: http://forum.gamesradar.it/showpost....&postcount=345
- X1800XT: Molte segnalazioni riguardo la x1800xt, il gioco gira perfettamente alla massima risoluzione con tutti gli effetti
ATI X1600 series
- X1600Pro: Buone le voci anche riguardo a questa scheda, con un buon FrameRate con HDR attivoP4 2.8, 1gb Ram
- 1024 x 768 between 18 and 25 fps all draw distant things on, highest textures, Some shadows turned off. Reasonable fade out distances (slightly higher than default)
ATI X1300 series
Nesuna segnalazione di questa vga
ATI X850 series
- X850Pro: Segnalate ottime prestazioni con questa vga alla massima risoluzione con tutti gli effetti al massimo, ma si fa sentire il bug per la serie x850Pentium 4, 3.0 GHz
- I'm running in 1280x1024 and I have 4x AA on, full grass distance and full view distance 30-50 FPS outside
1 gb Ram
ATI x800 series
- X800XL:
- I'm running the game in 1024x768 and I have EVERYTHING set as high as it will go (AA, Shadows, etc.)
- I run the game at 1280x1024 and just run the game with all settings high, and no bloom or AA and shadows off
- Io (nectas) gioco a 1280*1024 AA6x AF4x con tutto al max, tranne le ombre dell'erba e della volta della foresta....a seconda di cosa faccio i frame vanno da un minimo di 12 ad un massimo di 50-60......ma resta sempre giocabilissimo
- X800GTO- X800l liscia
- highsettings no AA - 40-50 fps
- highsettings 4xAA - 20-30 fps
3.4GHz P4
- I'm currently playing on 1024x768, 6x AA, with all shadows on (except self shadows ) and moderate draw distances
1 gig of RAM
ATI x700 series
ATI x600 series
ATI Radeon 9800 series
- 9800Pro:@Fertal
- I have 2500+, 1gig & 9800pro and it runs well over 30 fps in most situations even outdoors. My settings are 1024, medium textures, max view distance, max discance for objects&actors, 75% grass, 25% trees. Bloom and water effects are all on, and shadows are on 25%
ATI Radeon 9700 series
- 9800pro 128MB, AMD 1800+, 1 GB RAM, it was suprisingly playable in 800x600 with some settings on low. He got 30FPS outside on average, inside about 40 FPS (~20 when fights)
ATI Radeon 9600 series
- 9600XTATI Radeon 9500 series
- L'utente di GR raiden07 "...ho appena finito d giokarci dopo un'oretta e mezzo intensa..ed ho provato varie config, ma alla fine quella ke mi siddisfa d + è 800*600 dettagli medi, con le opz quasi tutte verso il basso e con la visuale dell'ambiente ampia...così fraps mi segna una media di circa 20fps...."
nVidia GeForce 7900 series
nVidia GeForce 7800 series
- 7800GTX:- 7800GS
- 1280x1024
All distance sliders maxed. Everything else on High/maxed, I'm running HDR, not AA
Inside 45-48FPS
Outdoor 37FPSnVidia GeForce 7600 series
- Everything is maxed out including max shadows and shadow filtering, all distances maxed and inostropic filtering is 16X.
Outside a solid 20-30FPS, inside around 35-55FPS
- 7600GTAMD 3200+, 2gb RAM
- I play on 1024x768 with HDR enabled (no AA), i had about 25-35fps on highest possible settings on 1024x768
nVidia GeForce 6800 series
- 6800GT:
- L'utente di GR nelitz dice: ho fatto i primi test. a risoluzione 1024*768 con TUTTi i dettagli al massimo escludendo i filtri, in ambiente chiuso riesco ad avere + di 30 fps ma appena la zona si affolla ho picchi di 20. in ambinete aperti mi sta sempre sui 15/20 e nn vi dico quando si affolla
considerando che ho messo tutto al massimo, ma proprio tutto, mi ritengo soddisfatto........Athlon 64 3700+
- I have HDR on, and most sliders maxed under 1024 x 768. Outside 20-25 fps, inside 50-60 fps, towns and cities 30-35 fps
2 Gig Corsair PC3200
- 6800nVidia GeForce 6600 series
- playing it at 800x600 max textures, 2xAA, bloom, med-high view distance, with average of 40fps, drops to 20 in heavy fighting, up to 80 or so indoors with only 1 other person
- 6600GT[LIST]
- Running @ 1152x864 with an average around 45. Medium settings, a few sliders toned down, no HDR or bloom, no AA
P4 540 3.2Ghz, 1Gb Ram- L'utente Ilanur consiglia ai possessoridi una 6600gt -----> http://forum.gamesradar.it/showpost....&postcount=494
nVidia GeForce 6200 seriesnVidia GeForce FX 5900 series
- L'utente di GR samtam90 dice ----> http://forum.gamesradar.it/showpost....&postcount=461
nVidia GeForce FX 5700 series
nVidia GeForce FX 5500 series
- FX5500nVidia GeForce FX 5200 series
- Everything is on low and I get about 5-20 FPS @ 640 * 480
This will run smooth though on the new one
- FX5200
- With everything turned down way low (even disabling some things in the .ini file), I get about 20 FPS inside with a few texture errors. Outside, the game is unplayable at about 2-4 FPS. I almost died to a mudcrab because of the framerate (:asd: nda)
BUGS & FIX
- Setting turned to absolute minimum, V-Sync off, all background programs gone and....
Running at 4-6 FPS... unplayable
- Oramai il più noto bug è stato rilevato con le serie x800 - x850 di ATI (non in tutti i casi però), dove dopo circa un'ora di gioco il FrameRate si dimezza arrivando anche a 5-6 fps rendendo ingiocabile il gioco. Alcuni dicono sia bastato riposare un giorno (nel gioco) per risolverlo, altri dicono basta disattivare l'AA.....nessuno cmq ha trovato una soluzione che vada bene per tutti. La cosa migliore da fare è uscire dal gioco e farlo ripartire, salvando prima naturalmente ;)
EDIT: si allarga anche alla serie x700
- Questo bug freeza il gioco per circa 4-5 secondi quando un personaggio nemico ti individua per attaccarti e/o dopo averlo ucciso.
La maggior parte di coloro ai quali si è verificato possedevano una scheda audio Creative.
Si risolve modificando il file "bMusicEnabled=1" to "bMusicEnabled=0" (contenuto in My Documents\My Games\Oblivion). Questo disabiliterà però tutte le misiche e i suoni di Oblivion in attesa di una patch apposita.
- Altro bug riguardo l'audio, ed in particolare per chi utilizza schede audio Realtek AC97 integrate sulle maiboard. Si può risolvere disabilitando l'audio (vedi bug precedene) oppure scaricando ed installando FFDshow (http://www.afterdawn.com/software/vi...rs/ffdshow.cfm)
- Si sta diffondendo la voce riguardo un bug che fa collassare il FrameRate (sia con ATI che nVidia, ma la maggior parte nVidia 6800GT, 7800GT, 7800GTX, 7900GT) durante i combattimenti. Ancora nessuna soluzione
- Segnalati anche crash improvvisi con schede quali 7800Gt e GTX.
Bethesda risponde di provare a rinominare il file di sistema 'mpeg2dmx.ax' in 'mpeg2dmx.ax.old' (senza virgolette). Sembra funzionare.
- Bug per la serie FX di nVidia, il gioco crasha subito dopo il filmato introduttivo ritornando al desktop con il messaggio d'errore Microsoft....bug segnalato soprattutto con i modelli 5200 - 5500 - 5600 - 5700
- Trovato un bug che si manifesta quando viene usato il FAST TRAVEL, il sistema crasha e ritorna al desktop. Ancora nessuna soluzione
- ATTENZIONE: si vocifera che Oblivion mal digerisce le CPU occate. Il bug si manifesta con crash e ritorni al desktop. Il problema si elimina rimettendo la CPU a default
TWEAKS
- Un nuovo Bug riguarda l'Installshield (il programmino in autoesecuzione che ci fa installare i giochi/programmi). Sembra che su alcuni pc non parta l'autoinstallazione nemmeno quando si preme setup.exe esplorando il DVD (compare l'errore "installshield -5003 error" ).
Bethesda consiglia di seguire questi punti:
1. Cercare la cartella InstallShield (normalmente il percorso completo è C:\Program Files\Common Files\InstallShield).
2. Rinominare la crtella InstallShield ---> InstallShieldOld, e confermare.
3. Chiudere tutti i programmi.
4. Riprovare l'installazione.
5. Se il problema persiste ri-cercare la cartella Installshield (il percorso è lo stesso del punto 1).
6. Eliminare la cartella Installshield. Confermare l'eliminazione.
7. Cercare la cartella InstallShieldOld. Rinominarla --> InstallShield, e confermare.
8. Installare il gioco
Più info----> http://support.bethsoft.com/asp/reso...ages&rid=22342
- Per i posessori della serie FX di nVidia.....il gioco è a dir poco ingiocabile stando a quanto scrivono, ma modificare il file .ini di Oblivion (contenuto in My Documents\My Games\Oblivion) in certi casi ha aiutato (soprattutto chi possedeva i modelli 5200 e 5500)
Modificare le seguenti righe come sotto:
bDoSpecularPass=0
bDoDiffusePass=0
bDoAmbientPass=0
bDrawShaderGrass=0
C'è chi dice che il sistema di illuminazione ne risente, 'imbruttendo' le luci, ma si guadagna in fps.....
- Tweak generico sia per ATI che per nVidia (usato però da un possessore di ATI x300 per avere un considerevole aumento di prestazioni. Modificare le righe del file .ini di Oblivion (contenuto in My Documents\My Games\Oblivion) come segue:
bAllowScreenShot=1 (abilita il tasto stamp a fare screenshot)
bUseWaterReflectionsMisc=1 (abilita l'acqua a riflettere altri oggetti oltre agli edifici, alberi, npc)
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
bDoSpecularPass=0 (elimina un particolare effetto luce che si nota in particolar modo sui capelli e sui muri, ma eliminandolo il tizio con la x300 ha ottenuto un aumento del framerate di circa il 50%)
- Tweak per i possessori della serie 6x00 e (forse) 7x00di nVidia ------> http://forum.gamesradar.it/showpost....&postcount=106 By Ilanur
- C'è l'esperienza di un tizio che con la sua 9800pro ha ottenuto un considerevole aumento di fps semplicemente disabilitando il Catalyst AI......per quanto semplice possa sembrare, si consiglia ai possessori della vga (ma anche ai possessori di ATI in generale) di provare