Ragazzi è da quando ho cambiato scheda video che in Oblivion mi capita di vedere dei simil-artefatti sui volti dei personaggi. Adesso vi mostro qualke screen:
In questa immagine notate la spalla sinistra del personaggio che ha quella piccola "interferenza grigia".
In quest'immagine notate la zona bianca vicino all'orecchio e le zone nere(no, non sono ombre) sulla fronte e sul naso.
Questa immagine potrebbe sembrare curiosa, ma in realtà l'ho ottenuta facendo una screen ad un personaggio che aveva un flickering abbastanza evidente. In pratica si vede lo sfondo del desktop (Eh sì, oblivion ce l'ho pure sul desktop).
Dalle immagine potrebbe sembrare poco, ma immaginate che queste imperfezioni si manifestino in continuazione e con una frequenza elevatissima sul volto e sul corpo dei personaggi a cui mi avvicino. Tenterò di fare un video per spiegarvi meglio. Cmq sembra quasi che i poligoni si "accendano" e si "spengano" molto velocemente producendo un effetto abbastanza fastidioso.
Oblivion è l'unico gioco che mi da questo problema.
Ho provato le seguenti cose:
-Ho formattato, nel caso alcune vecchie impostazioni della 9600XT fossero sopravvisute alla disinstallazione.
-Ho portato i driver della scheda video (PNY VERTO 6800GT) all'ultima beta ma niente
-Ho fatto 1 test di ATItool per 20 minuti con la massima sensibilità ma non ho avuto nessun artefatto
-Ho downclockato la scheda ma non ho ottenuto niente
-Ho cambiato i dettagli del gioco in tutti i modi possibili e immaginabili (risoluzioni minori, HDR disattivato, dettagli bassissimi)
Voglio puntualizzare che il problema si manifesta SOLO CON GLI NPC. TUTTO IL RESTO SI VEDE ALLA PERFEZIONE.
Qualcun altro ha avuto questo problema? Se ne conosce soluzione?
EDIT:
Ho riprovato a DOWNCLOCKARE LA VGA e se metto il core a 300mhz e la RAM a 1 Ghz tutto rulla alla perfezione. Soluzioni??