Rallentamento Kotor1
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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 25

Discussione: Rallentamento Kotor1

Cambio titolo
  1. #1
    Kelvan
    Ospite

    Rallentamento Kotor1

    Sono appena uscito dall'accademia jedi di Dantooine e arrivato alla campagna aperto ho provato la piacevole sensazione di "lag" causa dettagli alti.
    Considerando che fino ad ora non ho avuto neanche un rallentamento, che configurazione mi consigliate di tenere per poterlo giocare in pace?
    Pentium 4 3.0 GHz
    1 GB di RAM
    GeForce FX 5900XT


    Ma non è che c'è un bug nella mappa dei Matale?

  2. #2
    Naruto Rulez L'avatar di Xleon
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    si. è un bug bello grosso. l'ho superato camminando all'indietro con la telecamera rivolta verso la zona non laggosa. se ti venisse in mente di provare il 2, sappi ke il problema anche se con minor entità persiste

  3. #3
    Kelvan
    Ospite
    sigh....per giunta è bella popolata come mappa.
    Ma è presente anche in altre mappe?

  4. #4
    Utente
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    Messina
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    io l'ho superato mettendo tutto al minimo nella grafica

  5. #5
    Step by Step L'avatar di Gogeku_ssj4
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    è un bug bello grosso, se non sbaglio si risolve cambio QUALUNQUE impostazione grafica e non importa se tale modifica diminiusce o aumenta il livello grafico, l'importante e cambiare qualcosa...

  6. #6
    Kelvan
    Ospite
    Ma c'ho provato eppure il problema rimane... :-\

  7. #7
    Woke up this morning... L'avatar di AdamWarlock
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    Citazione Kelvan
    Ma c'ho provato eppure il problema rimane... :-\
    Avevo anche io; poi non mi ricordo quale parametro ho modificato ed è andato tutto ok, anche troppo in verità.

  8. #8
    Utente L'avatar di cetruzzo
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    Citazione Kelvan
    Sono appena uscito dall'accademia jedi di Dantooine e arrivato alla campagna aperto ho provato la piacevole sensazione di "lag" causa dettagli alti.
    Considerando che fino ad ora non ho avuto neanche un rallentamento, che configurazione mi consigliate di tenere per poterlo giocare in pace?
    Pentium 4 3.0 GHz
    1 GB di RAM
    GeForce FX 5900XT


    Ma non è che c'è un bug nella mappa dei Matale?
    successo anche a me, credevo fosse un problema solo mio...
    io ho camminato guardando per terra così nn scattava tanto
    MOBO: AsRock H170 Pro4
    CPU: Intel Core i5-6500
    VGA: HD7870
    RAM: Corsair 4GB DDR4-2400
    PSU: CORSAIR 550W CMPSU-550VXEU
    HD: 850EVO 250 GB + 840EVO 128GB + Seagate 1TB
    CASE: Corsair Carbide 500r

  9. #9
    Arklay
    Ospite
    Direttamente dal readme del gioco

    L’ultima carta da giocare per risolvere un problema di natura grafica
    Dopo aver provato con tutti i suggerimenti riportati nella guida, se si verificano ancora problemi nell’avviare il gioco hai soltanto una carta da giocare. Apri il file “swkotor.ini” all’interno della cartella di gioco, individua la sezione [Graphics Options] e aggiungi il seguente comando:

    Disable Vertex Buffer Objects=1

  10. #10
    Utente Figo L'avatar di shane
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    Trapani
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    Citazione Xleon
    si. è un bug bello grosso. l'ho superato camminando all'indietro con la telecamera rivolta verso la zona non laggosa. se ti venisse in mente di provare il 2, sappi ke il problema anche se con minor entità persiste
    Già, cavolo. Nelle zone molto aperte ( in KOTOR 2) c'è un senso di rallentamento che da su i nervi.




  11. #11
    Utente grintoso L'avatar di Ringhio86
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    Basta che premi la finestrella di windows facendo in questo modo ridurre il gioko a icona e ripristinare, e' un po scocciante ma cmq questo problema per fortuna si presenta solo su dantooine
    There is no ignorance, there is knowledge, there is no emotion, there is peace, there is no death, there is only the force. There is love to defeat the dark side

  12. #12
    Nicht für mich. L'avatar di Snake8701
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    Ecco la soluzione :
    cerca il file di configurazione di kotor
    il percorso è c:\programmi\swkotor\swkotor.ini

    lo apri e cerchi il gruppo [Graphics Options]
    vai fino all'ultima voce di questo gruppo e crei una nuova linea
    dove incolli questa riga

    Disable Vertex Buffer Objects=1

    salvi il tutto e fai partire il gioco... ora dovrebbe andare bene...

    è cmq consigliabile l'installazione degli ultimi driver video...

    ah la procedura vale anche per kotor2
    solo che il percorso è c:\programmi\swkotor2\swkotor2.ini
    Codice amico 3DS: 1005 - 9198 - 9173 Snake8701

    Pokémon breedati che scambio (in continuo aggiornamento)

  13. #13
    Maestro Jedi L'avatar di mycamo
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    Citazione Snake8701
    Ecco la soluzione :
    cerca il file di configurazione di kotor
    il percorso è c:\programmi\swkotor\swkotor.ini

    lo apri e cerchi il gruppo [Graphics Options]
    vai fino all'ultima voce di questo gruppo e crei una nuova linea
    dove incolli questa riga

    Disable Vertex Buffer Objects=1

    salvi il tutto e fai partire il gioco... ora dovrebbe andare bene...

    è cmq consigliabile l'installazione degli ultimi driver video...

    ah la procedura vale anche per kotor2
    solo che il percorso è c:\programmi\swkotor2\swkotor2.ini
    quoto ... ... così stai pur sicuro che nn avrai problemi del genere...
    La tua firma supera il limite massimo di larghezza (500 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  14. #14
    Utente L'avatar di Dodicistelle
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    Com'é possibile che un gioco del genere, venduto in centinaia di migliaia di copie, persista nell'avere un bug che si presenta anche su configurazioni bomba come quella di Kelvan? Com'é possibile che nn l'abbiano risolto? Da LucasArt e company mi aspetterei qlke sforzo in più!
    Chistu e' u paisi aundi si perdi tuttu, aundi i fissa sunno megghiu i tia
    u paisi i m'incrisciu e mi 'ndi futtu, e ogni cosa esti fissaria.
    E si 'ndi vo sapiri n'autra cchiu', chistu e' u paisi i scindi e falla tu;
    un paisi disgraziatu: ne' eu cuntentu e ne' tu consulatu.
    Pircio' non rresta chi 'nu fattu sulu: mi jiti tutti ma pigghiati 'nculu.
    Ed e' inutili mi va pigghiati, pirchi' cchiu' 'a girati e 'a firriati
    sempri cchiu' dintra 'u culu va truvati.

  15. #15
    Maestro Jedi L'avatar di mycamo
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    Citazione Dodicistelle
    Com'é possibile che un gioco del genere, venduto in centinaia di migliaia di copie, persista nell'avere un bug che si presenta anche su configurazioni bomba come quella di Kelvan? Com'é possibile che nn l'abbiano risolto? Da LucasArt e company mi aspetterei qlke sforzo in più!
    non è un problema tanto legato al gioco, quanto ai driver e all'architettura di alcune schede nvidia (non proprio recenti) e soprattutto alle Ati 9xxx ... infatti in origine quando Kotor I uscì il problema non si era mai presentato... in seguito all'arrivo delle successive versioni dei driver il problema ha cominciato a verificarsi soprattutto fra gli utenti Ati...
    La tua firma supera il limite massimo di larghezza (500 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

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