Kof XII/MI2, Kof DS, MS6, collaborazioni SNK/Arc System, e HNG64: SNK pre-E3
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Discussione: Kof XII/MI2, Kof DS, MS6, collaborazioni SNK/Arc System, e HNG64: SNK pre-E3

Cambio titolo
  1. #1
    Iori Yashakani
    Ospite

    Kof XII/MI2, Kof DS, MS6, collaborazioni SNK/Arc System, e HNG64: SNK pre-E3

    L'ormai consolidato character designer/producer/uomo immagine di snk playmore nonchè grande amante della lasagna Falcoon ha rilasciato un'intervista che riguarda i piani futuri dell'azienda giapponese prima dell'E3, ecco i punti chiave:
    - Kof Maximum Impact 2, nonostante la modalità online è stato progettato per essere giocato in single player, e le modalità di gioco e gli extra sono state implementate per garantire maggiore longevità al titolo seguendo questa direzione.
    - Kof Maximum Impact è ambientato in un altro universo rispetto alla serie 2D, quindi potrebbero comparire personaggi nella serie 3D che sono morti nella serie 2D, inoltre falcoon fà riferimento al fatto che
    Spoiler:

    Iori nella serie 2D ha perso i suoi poteri però in MI2 ce li ha ancora

    - Kof Maximum Impact 3 è già in programma per PS3. Falcoon non ha detto niente al riguardo di una possibile versione Xbox 360 e non ha dichiarato niente riguardo al porting di MI2 per questa console (anche se è già in lavorazione.)
    - Kof Another Day è stato solo un esperimento creato al fine di pubblicizzare Kof XI e Kof MI2. Il fatto che appaiano sia Alba che Ash non significa per forza che Alba apparirà nella serie 2D e Ash in quella 3D.
    Al momento SNK dichiara di non essere interessata alla produzione di altri anime.
    - Il fatto che in occidente Kof Maximum Impact 2 si chiamerà Kof 2006 dipende dal fatto che SNKP considera le utenze diverse, e quindi ha deciso di dare questo nome in occidente, come cambiarono i nomi di Garou Densetsu (Fatal Fury) o Ryuko No Ken (art of fighting). Falcoon non ha apprezzato molto la decisione, ma non la considera così importante.
    - Metal Slug 6 sarà l'ultimo Metal Slug su atomiswave. Falcoon non ha dichiarato nulla sul futuro della serie, nè se Metal Slug 7 sarà sviluppato su console o su un nuovo hardware arcade (Lindbergh?)
    - Parlando delle console portatili ha dichiarato che il Kof per DS non sarà un picchiaduro. Inoltre ha aggiunto che almeno per il momento non hanno nessuna intenzione di supportare PSP come third party in quanto secondo i loro studi i giocatori la utilizzano per giocare in casa, e fino a quando svilupperanno su PS2 per loro non ha alcun senso sviluppare anche su PSP
    - Il nuovo episodio 2D della serie di Kof è attualmente in sviluppo, ma al momento non è dato sapere il nome (Kof XII è solo un titolo provvisorio), al momento si sà solo che ci stà lavorando Nona (un altro artista snk)
    - Non ci sarà nessun The Last Blade 3 a dispetto dei rumor che giravano per la rete
    - SNK-P ha intenzione di realizzare dei porting dei giochi per Hyper NeoGeo 64 sull'attuale generazione di console. attualmente sono in difficoltà perchè hanno perso i codice sorgente, comunque dovrebbero acquistare delle schede e dei giochi con cui cominciare. Ancora non è deciso se lo faranno o meno, però la cosa gli interessa anche se sanno che a livello commerciale è difficile vendere bene quei titoli.
    - SNK-P è ancora molto interessata al genere dei picchiaduro 2D e falcoon ha parlato di una possibile collaborazione con arc system, alla quale SnK-P sarebbe molto interessata
    - Infine Falcoon ha concluso che se il 2D stà morendo SNK-P vuole continuare a produrre giochi 2D al costo di rimanere l'ultima casa sviluppatrice di giochi in 2D.

  2. #2
    koroexmod L'avatar di nightside
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    como, l'uggiosa
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    37.531
    KoF su DS non sarà un picchiapicchia....
    rpg?simulatore di pachinko?cosa????

    ma ppporc.....

  3. #3
    smoderhunter L'avatar di hardcorino
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    Citazione Iori Yashakani
    L'ormai consolidato character designer/producer/uomo immagine di snk playmore nonchè grande amante della lasagna Falcoon ha rilasciato un'intervista che riguarda i piani futuri dell'azienda giapponese prima dell'E3, ecco i punti chiave:
    - Kof Maximum Impact 2, nonostante la modalità online è stato progettato per essere giocato in single player, e le modalità di gioco e gli extra sono state implementate per garantire maggiore longevità al titolo seguendo questa direzione.
    - Kof Maximum Impact è ambientato in un altro universo rispetto alla serie 2D, quindi potrebbero comparire personaggi nella serie 3D che sono morti nella serie 2D, inoltre falcoon fà riferimento al fatto che
    Spoiler:

    Iori nella serie 2D ha perso i suoi poteri però in MI2 ce li ha ancora

    - Kof Maximum Impact 3 è già in programma per PS3. Falcoon non ha detto niente al riguardo di una possibile versione Xbox 360 e non ha dichiarato niente riguardo al porting di MI2 per questa console (anche se è già in lavorazione.)
    - Kof Another Day è stato solo un esperimento creato al fine di pubblicizzare Kof XI e Kof MI2. Il fatto che appaiano sia Alba che Ash non significa per forza che Alba apparirà nella serie 2D e Ash in quella 3D.
    Al momento SNK dichiara di non essere interessata alla produzione di altri anime.
    - Il fatto che in occidente Kof Maximum Impact 2 si chiamerà Kof 2006 dipende dal fatto che SNKP considera le utenze diverse, e quindi ha deciso di dare questo nome in occidente, come cambiarono i nomi di Garou Densetsu (Fatal Fury) o Ryuko No Ken (art of fighting). Falcoon non ha apprezzato molto la decisione, ma non la considera così importante.
    - Metal Slug 6 sarà l'ultimo Metal Slug su atomiswave. Falcoon non ha dichiarato nulla sul futuro della serie, nè se Metal Slug 7 sarà sviluppato su console o su un nuovo hardware arcade (Lindbergh?)
    - Parlando delle console portatili ha dichiarato che il Kof per DS non sarà un picchiaduro. Inoltre ha aggiunto che almeno per il momento non hanno nessuna intenzione di supportare PSP come third party in quanto secondo i loro studi i giocatori la utilizzano per giocare in casa, e fino a quando svilupperanno su PS2 per loro non ha alcun senso sviluppare anche su PSP
    - Il nuovo episodio 2D della serie di Kof è attualmente in sviluppo, ma al momento non è dato sapere il nome (Kof XII è solo un titolo provvisorio), al momento si sà solo che ci stà lavorando Nona (un altro artista snk)
    - Non ci sarà nessun The Last Blade 3 a dispetto dei rumor che giravano per la rete
    - SNK-P ha intenzione di realizzare dei porting dei giochi per Hyper NeoGeo 64 sull'attuale generazione di console. attualmente sono in difficoltà perchè hanno perso i codice sorgente, comunque dovrebbero acquistare delle schede e dei giochi con cui cominciare. Ancora non è deciso se lo faranno o meno, però la cosa gli interessa anche se sanno che a livello commerciale è difficile vendere bene quei titoli.
    - SNK-P è ancora molto interessata al genere dei picchiaduro 2D e falcoon ha parlato di una possibile collaborazione con arc system, alla quale SnK-P sarebbe molto interessata
    - Infine Falcoon ha concluso che se il 2D stà morendo SNK-P vuole continuare a produrre giochi 2D al costo di rimanere l'ultima casa sviluppatrice di giochi in 2D.


    pecato per last blade 3.

    ma di garou2 niente eh?

  4. #4
    Iori Yashakani
    Ospite
    Citazione nightside
    KoF su DS non sarà un picchiapicchia....
    rpg?simulatore di pachinko?cosa????

    ma ppporc.....
    possiblile board game...
    Citazione hardcorino


    pecato per last blade 3.

    ma di garou2 niente eh?
    garou 2 potrebbe essere la sorpresa dell'E3

    un po' come Kof XI lo fu l'anno scorso

  5. #5
    koroexmod L'avatar di nightside
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    - SNK-P ha intenzione di realizzare dei porting dei giochi per Hyper NeoGeo 64 sull'attuale generazione di console. attualmente sono in difficoltà perchè hanno perso i codice sorgente, comunque dovrebbero acquistare delle schede e dei giochi con cui cominciare. Ancora non è deciso se lo faranno o meno, però la cosa gli interessa anche se sanno che a livello commerciale è difficile vendere bene quei titoli.

    ehi...come sarebbe a dire che hanno perso i codici sorgente ???

  6. #6
    NARP? L'avatar di nobu
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    certo che perdere i codici sorgente di titoli di manco 10 anni fa è da fenomeni...

  7. #7
    Iori Yashakani
    Ospite
    Citazione nobu
    certo che perdere i codici sorgente di titoli di manco 10 anni fa è da fenomeni...
    possibilissimo visto che da quanto ho capito sono tornati ad Osaka nel 2003 dopo due anni di assenza

  8. #8
    smoderhunter L'avatar di hardcorino
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    che babbi però

  9. #9
    bardozziano L'avatar di Gondor
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    "Infine Falcoon ha concluso che se il 2D stà morendo SNK-P vuole continuare a produrre giochi 2D al costo di rimanere l'ultima casa sviluppatrice di giochi in 2D."

    'til the end
    "Era un momento senza importanza un bacio solo in una danza" Bandabardò, Cuore a Metà

  10. #10
    Iori Yashakani
    Ospite
    Citazione hardcorino
    che babbi però
    è roba che ha venduto pochissimo e che ha portato snk sul baratro del fallimento

    secondo me le ha distrutte il kawasaki in un impeto di rabbia, altro che abbiamo perso i dati

  11. #11
    smoderhunter L'avatar di hardcorino
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    Citazione Iori Yashakani
    è roba che ha venduto pochissimo e che ha portato snk sul baratro del fallimento

    secondo me le ha distrutte il kawasaki in un impeto di rabbia, altro che abbiamo perso i dati
    ahahah gia me lo immagino

  12. #12
    Utente L'avatar di sonaccio
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    Citazione Iori Yashakani
    - Kof Maximum Impact 3 è già in programma per PS3. Falcoon non ha detto niente al riguardo di una possibile versione Xbox 360 e non ha dichiarato niente riguardo al porting di MI2 per questa console (anche se è già in lavorazione.)
    ma non era già stato annunciato um MI per 360?

    - Metal Slug 6 sarà l'ultimo Metal Slug su atomiswave. Falcoon non ha dichiarato nulla sul futuro della serie, nè se Metal Slug 7 sarà sviluppato su console o su un nuovo hardware arcade (Lindbergh?)
    primo e ultimo? XD

    - Il nuovo episodio 2D della serie di Kof è attualmente in sviluppo, ma al momento non è dato sapere il nome (Kof XII è solo un titolo provvisorio), al momento si sà solo che ci stà lavorando Nona (un altro artista snk)
    di già! si spera nell'alta risoluzione......nhaaaa....se ci sarà inizierà con KoF14 suppongo...
    - SNK-P ha intenzione di realizzare dei porting dei giochi per Hyper NeoGeo 64 sull'attuale generazione di console. attualmente sono in difficoltà perchè hanno perso i codice sorgente, comunque dovrebbero acquistare delle schede e dei giochi con cui cominciare. Ancora non è deciso se lo faranno o meno, però la cosa gli interessa anche se sanno che a livello commerciale è difficile vendere bene quei titoli.
    ommammma......
    - SNK-P è ancora molto interessata al genere dei picchiaduro 2D e falcoon ha parlato di una possibile collaborazione con arc system, alla quale SnK-P sarebbe molto interessata
    hummm...a me lo stile degli ARC non mi garba affatto...ma se questo vuol dire la nascita di una sorta di VSgame o l'utilizzo dell'h-res...ben venga.
    - Infine Falcoon ha concluso che se il 2D stà morendo SNK-P vuole continuare a produrre giochi 2D al costo di rimanere l'ultima casa sviluppatrice di giochi in 2D.
    lode a loro

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