Buon compleanno, Gamecube. Oggi, 3 maggio, si festeggia il tuo quarto anno di presenza su suolo europeo. O dovrei dire di assenza? A suo tempo comprai il cubo totalmente alla cieca. Era il 27 maggio 2002, il mio compleanno, e con il portafogli rimpinguato di soldini per l'occasione, entro in un negozio di videogiochi e compro cubo (219 euro), rogue leader (60 euro) e memory card (non ricordo il prezzo, pardonnez-moi).
Fu subito amore, tanto che appena pochi giorni dopo tornai in negozio a comprare luigi's mansion, super smash bros. melee, sonic adventure 2 battle... ed arriviamo ad oggi, con 62 giochi per gamecube all'attivo, e periferiche come se piovesse. Ma un profondo senso di insoddisfazione.
Certo, analizzando gioco per gioco, posso dire di aver avuto esperienze indimenticabili. Cito qualche esempio
- Metroid Prime, Metroid Prime 2: Probabilmente il miglior gioco di questa generazione
- Super Mario Sunshine: Mario, Plaftform. Non potevo chiedere di più. L'unica sua colpa è di essere uscito dopo LA pietra miliare del platform 3d, ovvero Super Mario 64 (e non voglio sentire porcate tipo Ratchet & Clank, Jak & Daxter e bla bla bla, sono PESANTEMENTE fuoriluogo, qui). Un po' come è successo con...
- The Legend of Zelda - The Wind Waker. Uno spettacolo, ma il peso di Ocarina of Time si fa sentire.
- F-Zero GX. Nintendo e Sega united! Potevo chiedere di più?
- Mario Kart - Double Dash, Mario Party 4,5 e 6, Mario Golf Toadstool Tour: Le notti, le decine e decine di ore con 4 e più amici a tirarci cazzotti per qualche moneta e una stellina. Avventure in split screen INDIMENTICABILI, poche palle.
e per carità, potrei citarne ancora di titoli. Ma è Nintendo, la software house nella quale, assieme a Sega, ho sempre riposto totale fiducia. Ripagata ultimamente con il DS, ma che mi ha distrutto per quanto riguarda il Gamecube.
Nell'ultimo anno e mezzo che diavolo è uscito? Abbiamo all'orizzonte un nuovo Zelda che si preannuncia apocalittico, ma non è di Wii che voglio parlare. Anzi, gradirei che in questo topic il suo nome manco saltasse fuori, sarebbe totalmente inutile. Ok, ma... ancora niente. Cosa diavolo è uscito di memorabile negli ultimi lunghissimi mesi? Non tocco il cubo da un sacco di tempo, caspita. E' un trattamento ingiusto per una console nintendo, almeno a casa mia. La grande N si è rivolta così pesantemente alla next-gen, casalinga e non, che ha lasciato a marcire il cubetto, che ora naviga in una montagna di mediocri titoli multipiattaforma, senza più nulla in arrivo se non un gioco che per quanto maestoso sarà giocabile tranquillamente e probabilmente in forma migliore su Wii.
Battalion Wars non è stato niente di che, abbiamo gli sportivi di Mario che personalmente adoro, ma che non bastano per ricordare negli anni la lineup di quest'ultimo periodo, Geist è universalmente riconosciuto come lammerda, Resident Evil 4, motivo d'acquisto del cubetto per buona parte dei neo-nintendari (nintendari da 99 euro, e il tono è volutamente dispregiativo, non me ne vogliate) è diventato multipiattaforma, così come gli altri Fab Five, esclusive che capcom ha venduto a sony al momento opportuno. Viewtiful Joe è pure su PS2 e PSP, Killer 7 anche, al nintendaro rimane l'anomalo PN03, e Dead Phoenix, cancellato prematuramente. Wow, che bello.
Kirby è stato cancellato pure lui, poveretto.. e in molti lo aspettavano, cribbio. Io persino molto, molto più di quanto posso aspettare Zelda. E l'unico gioco di Kirby è un racing game che ti permette di respirare il profumo della palletta rosa, ma che è stato sviluppato troppo in fretta da uno dei team di sviluppo più talentuosi sulla piazza. Che senso ha? Starfox Assault mi è piaciuto perchè ho ritrovato un minimo di atmosfera del mio AMATO Lylat Wars, ma la gente non l'ha cagato di striscio. E giustamente, purtroppo. Donkey Kong come platform non si è visto, Rare ci ha abbandonati dopo Starfox Adventures, bello ma dannatamente lineare e semplice, uno zelda per bambini, oserei dire. Animal Crossing è arrivato in Europa dopo piùà di un anno rispetto al resto del mondo, Metal Gear Solid the Twin Snakes ha avuto un hype incredibile, a causa dei nomi illustri del mondo videoludico che coinvolgeva, ma alla fine siamo ben lontani dal concetto di capolavoro. Soul Calibur 2 non stupisce come il mitico predecessore per il mio amato Dreamcast, e altri giochi meritevoli d'acquisto, come Tales of Symphonia, hanno avuto una PESSIMA distribuzione.
Il mediaworld qui a ferrara vendeva dk + bonghi a 14 euro, e sugli scaffali ormai hanno solo giochi di harry potter o dell'orco di casa dreamworks.
No nintendo, non si fa così. Sono maledettamente deluso dal gamecube, perchè Nintendo è ben altro, e le new entry nel mondo videoludico non avrebbero mai dovuto conoscerti in questo modo.
ripigliati. con il ds stai andando a gonfie vele, il wii sembra promettere grandi, grandissime cose. ma questa generazione è ormai finita, e io mi sono sentito abbandonato e solo. non è giusto.