cosa volete il 28 marzo del 2002 ho comprato la Play2 perchè costava di meno e aveva una scelta di giochi ben maggiore di X-Box, però se aspettavo qulche mese forse avrei comprato certamente l'X..... Comunque ritengo che ci siano giochi bellissimi su tutte e tre le console, penso che sia sterile e da bambini vivere solo per partito preso..... Comunque non mi dispiacerebbe affatto giocare ad Halo o a qulche altro gioco..... Chi lo sà forse un domani........
E' un bel discorso...e secondo me non sei tanto lontano dall'acquisto di una x box...Forse ti convincerai con splinter cell...Conta che questa console per i giochi multipiattaforma offre sempre la miglior versione in tutti i sensi...Splinter cell su ps2 sraà tutt'altra cosa,un po come max payne...anzi molto peggio...
Inviato da Mustaine&Hetfield cosa volete il 28 marzo del 2002 ho comprato la Play2 perchè costava di meno e aveva una scelta di giochi ben maggiore di X-Box, però se aspettavo qulche mese forse avrei comprato certamente l'X..... Comunque ritengo che ci siano giochi bellissimi su tutte e tre le console, penso che sia sterile e da bambini vivere solo per partito preso..... Comunque non mi dispiacerebbe affatto giocare ad Halo o a qulche altro gioco..... Chi lo sà forse un domani........
Io esattamente cinque anni prima, nello stesso giorno, ho comprato la PSX!!!!
Inviato da massi Quoto in pieno..dimostri maturita'!! non come certa gente che entra in altri forum a fare il gradasso..patetici..
ok.non verrò mai + a rompervi.
cmq...elettro sula versione ps2 non ci caga un piccione che sarà scara ma su quella per cubo???pensi che sarà all altezza???visti i progressi fatti in resident evil rebirth???secondo te sul cubo sarà uno splinter's cell all altezza diello S'sC. di x box?
Inviato da shanio ok.non verrò mai + a rompervi.
cmq...elettro sula versione ps2 non ci caga un piccione che sarà scara ma su quella per cubo???pensi che sarà all altezza???visti i progressi fatti in resident evil rebirth???secondo te sul cubo sarà uno splinter's cell all altezza diello S'sC. di x box?
Allora sta di fatto che l'engine grafico è nato su x box,quindi su ps2 è normale che i risultati siano peggiori,sulla versione del cubo non ho sentito ancora niente,penso però che si possa avvicinare alla versione x box,anche se alcuni effetti grafici saranno meno evidenti...Gc con re ha dimostrato di essere un hardware molto performante,però in splinter cell il discorso è molto diverso perchè qui ci saranno da gestire molti più parametri,e sopprattutto il motore grafico è interamente poligonale e la gestione del tutto è in real time,mentre in re solo ombre,luci e personaggi sono in real time...
Inviato da elettro74 Allora sta di fatto che l'engine grafico è nato su x box,quindi su ps2 è normale che i risultati siano peggiori,sulla versione del cubo non ho sentito ancora niente,penso però che si possa avvicinare alla versione x box,anche se alcuni effetti grafici saranno meno evidenti...Gc con re ha dimostrato di essere un hardware molto performante,però in splinter cell il discorso è molto diverso perchè qui ci saranno da gestire molti più parametri,e sopprattutto il motore grafico è interamente poligonale e la gestione del tutto è in real time,mentre in re solo ombre,luci e personaggi sono in real time...
mmmm.....vabè...se lo dici tu....io non so manco cos'è il real time.o meglio immaginerei che è il tempo reale ovvero 'il realismo degli effetti grafici???
l alternarsi del dì e della notte???
boh...se puoi spiegami ene la situazione. grazie.:9 :9 :9 :9
Inviato da shanio mmmm.....vabè...se lo dici tu....io non so manco cos'è il real time.o meglio immaginerei che è il tempo reale ovvero 'il realismo degli effetti grafici???
l alternarsi del dì e della notte???
boh...se puoi spiegami ene la situazione. grazie.:9 :9 :9 :9
Lo dice la parola stessa...tutto quello che ti appare su schermo è ricreato in tempo reale,in re gli sfondi sono invece pre-calcolati,sono come fotogrammi che vengono caricati sezione dopo sezione,hai presente il'attesa di 2 0 3 secondi quando apri una porta in re,ecco quello è il caricamento dello sfondo,che è cmq statico,tranne l'aggiunta di alcuni effetti dinamici
Inviato da elettro74 Lo dice la parola stessa...tutto quello che ti appare su schermo è ricreato in tempo reale,in re gli sfondi sono invece pre-calcolati,sono come fotogrammi che vengono caricati sezione dopo sezione,hai presente il'attesa di 2 0 3 secondi quando apri una porta in re,ecco quello è il caricamento dello sfondo,che è cmq statico,tranne l'aggiunta di alcuni effetti dinamici
come gli sfondi ni 2d quindi??
per esempio onimusha sia 1 che 2 hanno sfondi ni 2d e anche li ogni sezione di quadro ha 2 3 secondi di caricamento.bene ora ho capito.grazie.
Inviato da elettro74 E' un bel discorso...e secondo me non sei tanto lontano dall'acquisto di una x box...Forse ti convincerai con splinter cell...Conta che questa console per i giochi multipiattaforma offre sempre la miglior versione in tutti i sensi...Splinter cell su ps2 sraà tutt'altra cosa,un po come max payne...anzi molto peggio...
Non direi: Silent Hill per X-BOX preciso identico a quello PS2, la stessa cosa MGS2: Substance
Inviato da Cloud Non direi: Silent Hill per X-BOX preciso identico a quello PS2, la stessa cosa MGS2: Substance
Mgs2: Substance non è ancora uscito perciò non possiamo sapere la qualità...Invece ho letto che uno dei difetti di silent hill (per xbox) è che ha la grafica da ps2 con qualche effetto in più...