potenza o no?
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Discussione: potenza o no?

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  1. #1
    Utente L'avatar di mozzone
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    potenza o no?

    l'altro giorno con un mio amico mi sono chiesto ma se questo gioco o quel gioco se avrebbe da sfruttare una maggiore potenza sarebbe più bello?

    ora vi chiedo se per voi la potenza ( non parlo di grafica) conta, premettendo che con la potenza si può avere una i.a. più complessa, spazi più vasti, più persone contemporaneamente su schermo ecc.

  2. #2
    Utente L'avatar di lefantome
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    dipende da che gico è cmq solitamente si lmaggiore potenza può migliorare il gameplay...pensa alla fisa allA.I. , alle intreazioni con lo scenario, ad uno scenario + vasto.

  3. #3
    Sborro seduto! XD L'avatar di Solidus Snake
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    bhe, se con una maggiore potenza ci sono spazi piu grandi, molti piu personaggi in movimento (in un gioco tipo empire eart è molto importante questa cosa ad esempio...), intelligenza artificiale migliore (nella maggior parte dei giochi è essenziale l'IA dei nemici...) ecc....allora ovvio che appoggio la maggiore potenza!
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  4. #4
    Utente L'avatar di Saeros piazz
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    Citazione mozzone
    l'altro giorno con un mio amico mi sono chiesto ma se questo gioco o quel gioco se avrebbe da sfruttare una maggiore potenza sarebbe più bello?

    ora vi chiedo se per voi la potenza ( non parlo di grafica) conta, premettendo che con la potenza si può avere una i.a. più complessa, spazi più vasti, più persone contemporaneamente su schermo ecc.
    citazione da un'altro utente (nn so chi):

    ma guarda che l' I.A. occupa pochissimo, è la programmazione dell' I.A. che è molto indietro e ne impedisce la creazione

    o qualcosa del genere

    per gli scenari + vasto, per le + persone sullo schermo avrei i miei dubbi...
    nn è che un come qualità un gioco si misura in "dimensione degli scenari" e in "persone sullo schermo"...

  5. #5
    Utente L'avatar di maresciallo
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    Ovvio che una maggiore "potenza" migliori il gioco....
    E' inutile che continui a fissarmi.
    Io sono molto più sfuggevole.

  6. #6
    Sborro seduto! XD L'avatar di Solidus Snake
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    Citazione Saeros piazz
    per gli scenari + vasto, per le + persone sullo schermo avrei i miei dubbi...
    nn è che un come qualità un gioco si misura in "dimensione degli scenari" e in "persone sullo schermo"...
    bhe, prendiamo per esempio empire eart come ho detto prima...
    penso sia piu epica una battaglia con eserciti composti da un milione di persone (numero a caso eh....) che una battaglia tra eserciti composti da 100 persone, non credi?
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  7. #7
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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  8. #8
    Moderatrice retrò L'avatar di Jessie
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    Bé ovviamente si, basta che non si cade nel "confusionario" ^_^
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    I miei design su Redbubble - Games & Rock Design
    Sto giocando a: Divinity: original sin - Nier Replicant - Baldo - It Takes Two - Biomutant
    - Lost in Random - Xuan Yuan 7 - Pandora's Tower - Paper Mario Colors Splash

    <3 Sword & Fairy 6 nel cuore <3*
    - I have a pussy, so I make the rules

  9. #9
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    più potenza c'è migliore è il gioco

  10. #10
    Agricola piger L'avatar di Zingle
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    Se si tratta dello stesso gioco certo che &#232; migliore con pi&#249; potenza.

  11. #11
    nbd^Pa1n™ L'avatar di Fra88
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    Cairo Montenotte™ Età: 24
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    miglire con pi&#249; potenza...ma la ia resta sempre quella...
    Half-Life 2: la vetta su cui costruire...


    >>>PS3 PLAYER<<<

  12. #12
    Utente L'avatar di Mazzo84
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    Romagna Mia
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    Citazione .:thenen:.
    più potenza c'è migliore è il gioco
    Non è sempre vero che piu potenza c'e e migliore è il gioco,hai visto l'E3?il wii non ha grande potenza,ma quanto spacca?

  13. #13
    Mpfh. L'avatar di gambelotti
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    Citazione Mazzo84
    Non è sempre vero che piu potenza c'e e migliore è il gioco,hai visto l'E3?il wii non ha grande potenza,ma quanto spacca?
    SIsi
    Oh My God They Killed Kenny, You Bastard.

  14. #14
    Utente L'avatar di Saeros piazz
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    Citazione Solidus Snake
    bhe, prendiamo per esempio empire eart come ho detto prima...
    penso sia piu epica una battaglia con eserciti composti da un milione di persone (numero a caso eh....) che una battaglia tra eserciti composti da 100 persone, non credi?
    bisognerebbe provarlo...
    gia è difficile controllare un esercito di 100 persone, figurati un milione

  15. #15
    koroexmod L'avatar di nightside
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    como, l'uggiosa
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    bhe..potenza...la potenza fine a se stessa &#232; perfettamente inutile
    la potenza deve essere controllata..altrimenti si finisce che tutta la POTENZA(scrivo in maiuscolo per enfatizzare) viene usata solo per bumpmappare fino al vomito un impianto di gioco vecchio di 10 anni...co&#236; fa schifo.
    se poi la potenza viene "imbrigliata" a dovere, e dirottata nel giusto modo, allora si, il tutto assume un senso. ed un giustificazione.
    fisica, dimensione degli scenari, interattivit&#224; e balle varie...l'IA &#232; una cosa che pi&#249; che richiedere potenza richiede pazienza.....nei giochi mica si usano reti neuronali

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