Boundless Gaming - la fisica secondo ATi - Pag 3
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Visualizzazione risultati da 31 a 37 di 37

Discussione: Boundless Gaming - la fisica secondo ATi

Cambio titolo
  1. #31
    I'm sick and tired. L'avatar di il_mitch
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    Citazione Manolo
    Ati ha finalmente mostrato la sua tecnologia fisica, puntando molto sul concetto di tre schede.

    http://www.tomshw.it/news.php?newsid=6705

    Afferma di poter sconfiggere le soluzioni AGEIA facilmente e anche la tecnologia di Nvidia. Secondo voi, seppur interessante, una tecnologia che richiede tre schede video in un case, non è alquanto rischiosa (prezzo, implementazione etc)?
    Mha... tutto questo per vedere un po' di fi(si)ca nei giochi.
    ex utente della sezione Hardware
    *esiste un solo mod*
    I siti seri per parlare di hardware sono altri. Chiarimenti su msn o in privato.



  2. #32
    Dovahkiin L'avatar di Rex y2r
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    Raas primo nemico!
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    ripeto:
    al giorno d'oggi manco gli shader 3.0 sono sfruttati al max non vedo come si possa sfruttare al max una vga per la fisica
    qui si fa il passo + veloce della gamba

  3. #33
    @G!P L'avatar di -Ori90-
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    Terronia
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    Citazione joseph211
    secondo te che impatto avrebbe sul mercato questo possibile acquisto?
    Schede video integrate nei processori
    Spoiler:

    Spoiler:


  4. #34
    Utente
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    Binago(Co)
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    ATi, GPU, chipset, fisica - la rodmap 2006:

    http://www.tomshw.it/news.php?newsid=6708

    Video a Dave orton, Ceo di ATi e video della "tecnologia fisica" di ATi

  5. #35
    Utente L'avatar di Poto
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    Io aspetto le Ageia..
    anche se sinceramente c'è da morire davanti a quei video...
    e non credo che i computer "normali" potranno fare qualcosa con quelle bestie...
    Non ci sono stupide domande, solo stupide risposte.
    Il mio Computer
    Athlon 64 4000+
    2Gb RAM Kingston
    Radeon X1900GT 512
    Asus A8N32SLI-Deluxe
    Creative Audigy 4 Pro
    Case Thermaltake Shark
    Zalman 9500LED socket 939

  6. #36
    Utente L'avatar di SirDrakan
    Registrato il
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    4.340
    il discorso è semplice, attualmente si va verso soluzioni che usano una SV e una PPU

    che poi se alla PPU venga abbinato un sistema crossfire o una singola scheda dipende da quanto si è disposti a spendere, ATi ha presentato semplicemente una soluzione completa

    cmq sul fatto che già una x1600 sia meglio di AGEIA non lo escluderei, infatti le schede video sono fatte per macinare dati in virgola mobile!!!

    certo bisognerà vedere un test reale con le due soluzioni x fare un confronto
    Ultima modifica di SirDrakan; 7-06-2006 alle 09:43:34
    Processore: AMD Athlon XP 2800+ Barton Dissipatore CPU: Vulcano 11+ Scheda Madre: Asus A7N8X Deluxe Memorie: Geil Value Pc3200 512MB + Kingstone 512MB Pc3200 in dual channelScheda Video: Sapphire Radeon x800GTO 256MB @ 16 pipe Scheda Audio: Integrata Masterizzatore CD: LG GCE-8525B 52x32x52x Masterizzatore DVD: NEC 3500 +/- DL Lettore DVD: LG GDR8162B 16x48x Hard Disk: Maxtor Diamond Plus 9+ 120GB Sata 150 + Maxtor Diamond Plus 10 160GB Sata 150 Monitor: Philips 17" 107p40 Alimentatore: Thermaltake 450W Case: Nero con finestra laterale e 3 ventole Mouse: Microsoft Intellimouse Optical Tastiera: 102 tasti più 18 aggiuntivi

  7. #37
    Andrei Ayanori
    Ospite
    Personalmente spero solo che l'entrata in campo di ATI e nVidia faccia abbassare il prezzo di vendita delle PPu Ageia. Non credo che la fisica dei giochi attuali e futuri nel raggio di qualche anno richieda tutta questa abnorme potenza di calcolo, quindi una bella PPU da massimo 100€ (che scalda e consuma poco) basta e avanza.

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