come mai la mia x1600pro ha 4 pipe?? - Pag 2
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Discussione: come mai la mia x1600pro ha 4 pipe??

Cambio titolo
  1. #16
    Utente L'avatar di tidus89
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    Citazione redfalcon
    la scheda ha 12 pipeline.

    è ati tool a dare info sbagòliate, probabilmente perchè quella è una versione beta. oppure 4 sta a indicare molto probabilmente i "gurppi" in ui sono riu nite le pipeline, ovvero 4 TMU

    RV 530 maggiori info: http://www.gianbizone.it/articoli/sc...tura-rv530.php



    se la x1600 ha 12 "pipeline" allora la x1900 ne ha 48

  2. #17
    Utente L'avatar di marco82
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    Citazione redfalcon
    la scheda ha 12 pipeline.

    è ati tool a dare info sbagòliate, probabilmente perchè quella è una versione beta. oppure 4 sta a indicare molto probabilmente i "gurppi" in ui sono riu nite le pipeline, ovvero 4 TMU

    RV 530 maggiori info: http://www.gianbizone.it/articoli/sc...tura-rv530.php



    Quoto in pieno
    CASE:Extreme AERO COOL 2
    CPU:ATHLON 64 3800+ Zalman cnps 9500 cu led
    MOTHERBOARD:Asrock 939A8X-M
    RAM:1,5gb
    SCHEDA VIDEO:Sapphire x1650 pro 256 mb

  3. #18
    redfalcon
    Ospite
    Citazione tidus89
    se la x1600 ha 12 "pipeline" allora la x1900 ne ha 48


    R580 ha 48 pixel shader unit. http://www.hardwaresecrets.com/article/284

    basta dare un'aocchiata a questa immagine e si ha la conferma. http://www.hardwaresecrets.com/imageview.php?image=3099
    Ultima modifica di redfalcon; 9-06-2006 alle 20:37:18

  4. #19
    Dark969696
    Ospite
    Citazione tidus89
    se la x1600 ha 12 "pipeline" allora la x1900 ne ha 48
    In effetti....

  5. #20
    Udente L'avatar di LaK-o-OnE
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  6. #21
    Utente diablesco L'avatar di fox986
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    provate a fare uno screen con everest li almeno dice quante pipe tmu pixex shared ha la x1600.

    comunque anke se avesse 4 pipe, non mi smebra una tragedia, e allo stesso livello circa della 6600 gt, dunque abbastanza potente da giocare a tutto a dettagli medi(poi dipende tanto da gioco a gioco alcuni li mandi a palla altri li mandi a meno).
    R.I.P. il fu GamesRadar.


  7. #22
    Utente L'avatar di tidus89
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    Citazione Dark969696
    In effetti....
    Citazione redfalcon


    R580 ha 48 pixel shader unit. http://www.hardwaresecrets.com/article/284

    basta dare un'aocchiata a questa immagine e si ha la conferma. http://www.hardwaresecrets.com/imageview.php?image=3099
    avete un concetto tutto vostro di pipeline

  8. #23
    Bannato
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    La X1600Pro ha 12 pipe, 8 Pixel Shading e 5 Vertex Shading.
    La X1800XT ha 16 pipe, 8 Pixel Shading e 8 Vertex Shading.
    E' la X1300 ad avere 4 pipe.
    Comunque potrebbe essere un errore di AtiTool.

  9. #24
    david90
    Ospite
    Citazione Fottemberg
    La X1600Pro ha 12 pipe, 8 Pixel Shading e 5 Vertex Shading.
    La X1800XT ha 16 pipe, 8 Pixel Shading e 8 Vertex Shading.
    E' la X1300 ad avere 4 pipe.
    Comunque potrebbe essere un errore di AtiTool.

    qua ognuno ha un concetto differente di pipeline
    io per quanto ne so la x1660 ha 4 pipeline, ma 12 PSU
    i conti sul pixel rate e sul texel rate riportano.
    4x500= 2000Mtexel
    12x500= 6000Mpixel
    mah...

  10. #25
    Utente L'avatar di tidus89
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    la x1600pro ha 4 pipeline con 12psu come la x1900 ha 16pipeline con 48psu.
    Mentre altre schede video tipo la x1300 hanno 4 pipeline con 4 psu, mentre la x1800 ha 16 pipeline con 16psu.
    La differenza è questa, ciao.

  11. #26
    david90
    Ospite
    Citazione tidus89
    la x1600pro ha 4 pipeline con 12psu come la x1900 ha 16pipeline con 48psu.
    Mentre altre schede video tipo la x1300 hanno 4 pipeline con 4 psu, mentre la x1800 ha 16 pipeline con 16psu.
    La differenza è questa, ciao.
    quoto
    è quello che sto dicendo da un'ora.
    mentre nelle nvidai il nmr di PSU è uguale al nr. di pixel pipeline nelle x1x00(x1800 esclusa) ci sono disolito più PSU che pixel pipeline

  12. #27
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  13. #28
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    Citazione david90

    qua ognuno ha un concetto differente di pipeline
    Le pipeline classiche, quelle per antonomasia, sono quelle per l'elaborazione dei pixel, e RV530, la GPU di X1600, ne ha 12.

  14. #29
    david90
    Ospite
    Citazione Fottemberg
    Le pipeline classiche, quelle per antonomasia, sono quelle per l'elaborazione dei pixel, e RV530, la GPU di X1600, ne ha 12.
    Altra novità dell’architettura ATI consiste nella separazione delle TMU (4 in RV 530 e 16 in R 520) dalle pipeline, allo scopo di ottenere un’operatività delle stesse autonoma dalle pipeline, anche se comunque rimangono di tipo dedicato e non c’è quindi la possibilità di allocarle dinamicamente alle diverse pipeline.


    e allora come mai nei grafici di HWupgrade non riportano i valori del texel rate?? QUA

  15. #30
    Bannato
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    Le TMU non sono le Pixel Pipeline. °°
    I valori di Texel ci sono. 2360/4=590, dove 590 è la frequenza del core. °°

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