se la x1600 ha 12 "pipeline" allora la x1900 ne ha 48redfalcon
se la x1600 ha 12 "pipeline" allora la x1900 ne ha 48redfalcon
Quoto in pienoredfalcon
CASE:Extreme AERO COOL 2
CPU:ATHLON 64 3800+ Zalman cnps 9500 cu led
MOTHERBOARD:Asrock 939A8X-M
RAM:1,5gb
SCHEDA VIDEO:Sapphire x1650 pro 256 mb
tidus89
R580 ha 48 pixel shader unit. http://www.hardwaresecrets.com/article/284
basta dare un'aocchiata a questa immagine e si ha la conferma. http://www.hardwaresecrets.com/imageview.php?image=3099
Ultima modifica di redfalcon; 9-06-2006 alle 20:37:18
In effetti....tidus89
http://www.atitech.com/products/RadeonX1600/specs.html
caratteristiche tecniche
provate a fare uno screen con everest li almeno dice quante pipe tmu pixex shared ha la x1600.
comunque anke se avesse 4 pipe, non mi smebra una tragedia, e allo stesso livello circa della 6600 gt, dunque abbastanza potente da giocare a tutto a dettagli medi(poi dipende tanto da gioco a gioco alcuni li mandi a palla altri li mandi a meno).
R.I.P. il fu GamesRadar.
Dark969696avete un concetto tutto vostro di pipelineredfalcon
La X1600Pro ha 12 pipe, 8 Pixel Shading e 5 Vertex Shading.
La X1800XT ha 16 pipe, 8 Pixel Shading e 8 Vertex Shading.
E' la X1300 ad avere 4 pipe.
Comunque potrebbe essere un errore di AtiTool.
Fottemberg
qua ognuno ha un concetto differente di pipeline
io per quanto ne so la x1660 ha 4 pipeline, ma 12 PSU
i conti sul pixel rate e sul texel rate riportano.
4x500= 2000Mtexel
12x500= 6000Mpixel
mah...
la x1600pro ha 4 pipeline con 12psu come la x1900 ha 16pipeline con 48psu.
Mentre altre schede video tipo la x1300 hanno 4 pipeline con 4 psu, mentre la x1800 ha 16 pipeline con 16psu.
La differenza è questa, ciao.
quototidus89
è quello che sto dicendo da un'ora.
mentre nelle nvidai il nmr di PSU è uguale al nr. di pixel pipeline nelle x1x00(x1800 esclusa) ci sono disolito più PSU che pixel pipeline
Qui è più chiaro: http://www.gianbizone.it/articoli/sc...tura-rv530.php
Le pipeline classiche, quelle per antonomasia, sono quelle per l'elaborazione dei pixel, e RV530, la GPU di X1600, ne ha 12.david90
Altra novità dell’architettura ATI consiste nella separazione delle TMU (4 in RV 530 e 16 in R 520) dalle pipeline, allo scopo di ottenere un’operatività delle stesse autonoma dalle pipeline, anche se comunque rimangono di tipo dedicato e non c’è quindi la possibilità di allocarle dinamicamente alle diverse pipeline.Fottemberg
e allora come mai nei grafici di HWupgrade non riportano i valori del texel rate?? QUA
Le TMU non sono le Pixel Pipeline. °°
I valori di Texel ci sono. 2360/4=590, dove 590 è la frequenza del core. °°