Flatout - Estrarre traccie audio.
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Visualizzazione risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: Flatout - Estrarre traccie audio.

Cambio titolo
  1. #1
    redfalcon
    Ospite

    Domanda Flatout - Estrarre traccie audio.

    come da titolo.
    Esiste un programma, ad esempio come quelli per i varii gta, per estrarre le track audio da flatout?

    faccio presente che il gioco lo ho ed è originale.

    x nubbi:

    NB: mi sto riferendo al flatout 1, non al secondo che dever ancora uscire...

    NB2: mi sto riferendo al gioco di macchine pseudo-arcade, non al gdr fallout...


    TNX in anticipo

  2. #2
    Utente L'avatar di Fr4gg4t0r3
    Registrato il
    05-06
    Messaggi
    2.819
    Citazione redfalcon
    x nubbi:
    NB: mi sto riferendo al flatout 1, non al secondo che dever ancora uscire...
    NB2: mi sto riferendo al gioco di macchine pseudo-arcade, non al gdr fallout...
    grazie ma l'avevo capito... cmq non credo che ne esistano, almeno, io non ne sono al corrente
    La mia firma è diffidente.

  3. #3
    redfalcon
    Ospite
    RISOLTO!!!!

    per chi volesse estrarre le traccie audio e non solo:

    scaricate questo zip: http://www.reg.3dactionplanet.gamesp...0&d=1099877778

    apritelo ed estraete il contenuo nella directory del gioco;

    ora prendete i due file .bfs che costituiscono la data del gioco (i 2 + grandi... non quello minuscolo...), e uno alla volta trascinatelo sul file.exe appena estratto.

    una volta terminata la procedura andate in: C:\Documents and Settings\nome utente\data e la troverete tutti i dati del gioco, modelli, suoni e musiche incluse.

    have fun!

    NB: le musiche sono in formato .ogg

    NB2: dato che così otterrete tutti i file del gioco potrete sbizzarrirvi a moddarlo se avete le conoscenze giuste, per sempio si possono modificare le texture delle auto...

    per maggiori info devo rimandarvi a questa pagina: http://www.reg.3dactionplanet.gamesp...ad.php?p=13420

    il sito è in inglese quindi niente spam vero?

    altrimenti vi riporto i post significativi:

    vbmenu_register("postmenu_10654", true);
    R.E.G-Admin/Founder

    http://www.reg.3dactionplanet.gamesp...ine=1147643405

    Join Date: Jun 2003
    Location: England
    Posts: 5,383


    Flat Out (Editing/Modding/Tools)
    Flat Out (Scripts/Config Files *.bed)
    Most of Flat Outs script files are *.bed, these can be opened in Notepad of Any flavour, your choice. Within a small amount of time with people looking, testing and editing these files im sure a knowledgebase of command commands will be available to us all.

    Flat Out (Archive *.bfs)
    BfsUnpack
    Used for Unpacking the Archive in Flat Out. You can then run the game and files withour being inside the Archives. This is very nice for Testing and editing of mods.

    Instructions for *.bfs
    Extract files to your FlatOut Directory
    Remove the filesystem.ini to use the Extracted files from within the FlatOut Directory

    Flat Out (Music *.ogg files)
    Common *.ogg tools can be used for this, 1 of which is http://www.foobar2000.org/ FooBar

    Flat Out (Sound *.wav files)
    Standard *.wav tools can be used for these files, remeber to check the format of the Specific Wave Files you are importing before editing or replacing it, A suggestion would be WaveLab of some kind trials available http://www.freedownloadscenter.com/S...wav_editor.htm
    Attached Files bfsunpack.zip (50.3 KB, 1661 views)
    2000/Xp user problems

    Lost your files ? done a drag and drop and dont know where they gone.

    Here you go, check your C:\Documents and Settings\Your_User_Name folder and you will see the (Data) directory which has been extracted.

    Your common Temp folder.
    ++Make BFS (Tenttu )

    Many thanx to Tenttu for this creation of MakeBfs, this will surely go a long way in the world of editing and modding for FO.

    This tool allows you to pack your mods to .bfs files.

    Download - http://racing.edgegaming.com/forums/...ntid=473&stc=1


    It should be pretty straightforward to use, but here is simple steps you need to do to pack the files.

    1.Make new directory for your files like c:\mod\data\
    2. Put all your modded files there
    3. Select that path with MakeBFS
    4. Press MakeBFS and select where you want your .bfs file
    (c:\flatout\mods\mymod\mymod.bfs for example)

    Activating the mod in flatout is also easy. You just need to add your .bfs file to patch.ini ,which you can open with notepad.

    Archives = {
    [1] = "patch1.bfs",
    [2] = "mods/mymod/mymod.bfs",
    }

    There is an example patch.ini that you can use.

    PS. There can be some issues with compression so use it with care. It also takes alot of time when you are compressing large files.

    PSS. If someone didn't get it already, you don't need to unpack your files anymore to use mods

    Check the FOHQ thread here - http://flatouthq.planet-multiplayer....?showtopic=481

    Download - http://racing.edgegaming.com/forums/...ntid=473&stc=1
    Attached Thumbnails http://www.reg.3dactionplanet.gamesp...1&d=1107019693
    Attached Files makebfs06.rar (41.5 KB, 886 views)
    move .ini files
    In the Flat Out directory, remove filesystem.ini and patch.ini and save them somewhere else (maybe in \Empire Interactive\ directory).
    Ultima modifica di redfalcon; 19-06-2006 alle 21:46:33

  4. #4
    Utente L'avatar di Fertal
    Registrato il
    02-03
    Messaggi
    3.834
    GRAZIE!!!

    adoro certe canzoni di quella soundtrack e sarà un piacere guidare per strada (in real) con questi MP3 nel lettore dell'auto!!!

    grazie infinite!!!
    Aiuto Istruttore di Spada Sola presso la Sala d'arme Achille Marozzo, sede di S.Lazzaro (BO).

  5. #5
    Bannato L'avatar di Black Eagle
    Registrato il
    08-05
    Località
    Parma
    Messaggi
    31.176
    Ma come la fate complicata... io ho un programma che registra i suoni direttamente dal computer... un casino... cmq basta che registri togliendo tutti gli altri effetti ed ecco che hai la musica!!!!

  6. #6
    redfalcon
    Ospite
    Citazione Black Eagle
    Ma come la fate complicata... io ho un programma che registra i suoni direttamente dal computer... un casino... cmq basta che registri togliendo tutti gli altri effetti ed ecco che hai la musica!!!!
    se è per questo ogni windows lo ha

    si chiamano wave editor.

    ma lo sai che durante il gioco le sound track nn sono sempre riprodotte dell'ainizipo alla fine e che ci sono altri rumori ed effetti sonori da tenere conto, soprattutto quelli 3D? e che diasbilitare i rumori al di fuori della musica nn serve a niente?

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •