Secondo voi è migliore Freelancer o X2?
NON RISPONDETE SE NN AVETE GIOCATO AD ENTRAMBI
Secondo me il più bello è Freelancer, per diversi motivi.
Innanzitutto gli interminabili viaggi spaziali di X2 in Freelancer sono molto ridotti grazie alla presenza delle linee commerciali alle quali si può attraccare per viaggiare molto velocemente e a dei motori Cruise, di serie su tutte le navi, che aumentano moltissimo la velocità disattivando l'armamento.
L'interfaccia di Freelancer è compatta ma completa, nn bisogna ricordarsi decine di tasti a memoria ma basta utilizzare i menù dell'interfaccia senza dover interrompere il gioco. Io, che personalmente odio le claustrofobiche visuali interne, ho molto apprezzato la perfetta visuale esterna di Freelancer che permette di muoversi più liberamente mantenendo tutte le funzionalità della visuale interna, come nn accade in X2 dato ke l'Hud scompare.
Anke lo spazio di Freelancer è molto meglio di quello di X2. In X2 le strutture sono disperse a caso nello spazio, anke nei settori più importanti e affollati. In Freelancer invece tutte le stazioni, pianeti (si può atterrare anke nei pianeti) sono disposti in modo ordinato e collegati dalle Linee commerciali che riducono considerevolmente i tempi di viaggio.
Il sistema di combattimento di Freelancer è notevolmente migliore di quello di X2, dato ke il puntamento non è necessariamente collegato alla navigazione (come accade con i cannoni frontali delle navi di X2) per cui si può mirare un obiettivo in movimento senza dover muovere tutta la nave come in X2. Lo scudo e lo scafo delle altre navi nemiche o amiche viene visualizzato accanto al loro nome, dover aprire un menù per leggerlo.
L'unico difetto di Freelancer è l'impossibilità di possedere una stazione spaziale, o più di una nave allo stesso tempo.