Tra 5 anni fotorealismo.
Tra 10 anni "videorealismo", cioè che oltre alla grafica, fisica, IA eccetra saranno al massimo.
Tra 15 anni distribuzione a prezzi meno spropositati di accessori "da indossare" per migliorare la giocabilità. Esempio: Spada laser per i giochi di star wars e guanti per usare la forza. Bastoni e simili per simulare le spade.. Insomma, un videogiocatore sarà ammirato dalle ragazze in spiaggia per il fisico scolpito.
Tra 20 anni immersione totale nel gioco, proiettori a 360 gradi, aggiunti alla grafica spettacolare, a occhiali 3D di buona qualità che non sfalsano i colori (i quali già esistono
) e agli accessori menzionati in precedenza si potrà dire vivere una "seconda vita" in giochi come Oblivion 24 o pilotare aerei "reali" con Flight Simulator 19.
Tra 25 anni le macchine si impossesseranno di noi e torneremo al 1999, in un mondo che in realtà non esiste.