Dead or Alive 4
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Discussione: Dead or Alive 4

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Leo revolution
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    Dead or Alive 4

    ciao a tutti vorrei soltanto un aiuto x completare l'obiettivo "tutti i costumi", mi mancano gli ultimi 2 personaggi ma a pensare ke mi mancano circa altri 8 time attack mi viene da spararmi.... soprattutto quando arrivo ad Alpha e devo batterla con 2 round... se avete qualche modo x aiutarmi fatevi sentire mi servirebbe qualche aiutino-consiglio x battere Alpha più facilmente grazie a tutti ciao

  2. #2
    Utente L'avatar di steamerx
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    Citazione Leo revolution
    ciao a tutti vorrei soltanto un aiuto x completare l'obiettivo "tutti i costumi", mi mancano gli ultimi 2 personaggi ma a pensare ke mi mancano circa altri 8 time attack mi viene da spararmi.... soprattutto quando arrivo ad Alpha e devo batterla con 2 round... se avete qualche modo x aiutarmi fatevi sentire mi servirebbe qualche aiutino-consiglio x battere Alpha più facilmente grazie a tutti ciao


    e solo un consiglio ma per battere alpha e facile basta fare le stesse mosse quelli in cui ti carichi capito?


  3. #3
    Utente L'avatar di Leo revolution
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    Grazie proverò..... un'altra cosa come si fa a fare la proiezione di Hayate? nn riesco nemmeno a cominciarla

  4. #4
    Utente L'avatar di steamerx
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    Citazione Leo revolution
    Grazie proverò..... un'altra cosa come si fa a fare la proiezione di Hayate? nn riesco nemmeno a cominciarla

    hmmm allora esiste la modalità sparring (allenamento) dal menù ce scritto esercizio e li ci sono tutte le mosse da esguire quindi basta che ti alleni


  5. #5
    Utente L'avatar di Leo revolution
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    Sono contro Alpha con tengu provo a batterla ... molte grazie

  6. #6
    Utente L'avatar di MissZeta
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    doa4 rulez... vai di sparring. la proiezione finale di hayate nn sono riuscito a farla neanche io che sono un discreto giocatore cacchio. odio i ninja in sto gioco ,me li hanno rovinati mettendoli uberpotenti.

  7. #7
    Confido in AA L'avatar di mau88playx
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    Citazione Leo revolution
    Grazie proverò..... un'altra cosa come si fa a fare la proiezione di Hayate? nn riesco nemmeno a cominciarla
    Per colpa del salto giusto? se si prova a tenere premuta la parata oppure a premere Y Y mentre fai il cerchio ( meglio la prima)

  8. #8
    Utente L'avatar di Nos^^
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    ma tengu ha dei vestiti da sbloccare???

  9. #9
    Citazione Leo revolution
    ciao a tutti vorrei soltanto un aiuto x completare l'obiettivo "tutti i costumi", mi mancano gli ultimi 2 personaggi ma a pensare ke mi mancano circa altri 8 time attack mi viene da spararmi.... soprattutto quando arrivo ad Alpha e devo batterla con 2 round... se avete qualche modo x aiutarmi fatevi sentire mi servirebbe qualche aiutino-consiglio x battere Alpha più facilmente grazie a tutti ciao
    Se hai xbox live li compri a 5000 Zackdollari. Li guadagni come nulla.

  10. #10
    Utente
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    ma tengu ha dei vestiti da sbloccare???
    Visto che ci sono.... come si sblocca tengu?

  11. #11

  12. #12
    elettroio
    Ospite
    Io vorrei inziare a giocarlo imparando qualcosa di buono. Mi puntate su un sito con consigli? o meglio ancora me li date voi?
    Dato che i miei neuroni sono ormai bruciati dal tempo, non riesco ad imparare a memoria tutte le mosse, come fate voi? le sapete tutte e cento circa per ciascun pg?

  13. #13
    Citazione elettroio
    Io vorrei inziare a giocarlo imparando qualcosa di buono. Mi puntate su un sito con consigli? o meglio ancora me li date voi?
    Dato che i miei neuroni sono ormai bruciati dal tempo, non riesco ad imparare a memoria tutte le mosse, come fate voi? le sapete tutte e cento circa per ciascun pg?
    Si, ma non tutti le conoscono a memoria. (nel senso che non è necessario)

    Inanzi tutto, pur non sapendo fare le mosse di alcuni personaggi, devi imparare almeno "visivamente" cosa stanno per fare. Cioè se sai che hayabusa dopo i primi 2 pugni medi ne ha un altro medio (anche non sapendolo fare) , sai che puoi counterarlo (fare una contromossa media al pugno). Quindi inanzitutto devi inpratichirti con le contromosse. è essenziale capire che contromossa fare e quando. Attento che contromosse in momenti sbagliati sono fatali.


    Poi impara anche solo un PG bene, almeno una cerchia di mosse che funzionino bene contro le altre persone. Cerca di essere imprevedibile: nel caso di hayabusa dopo i due pugni medi puoi fermarti e fare una presa, o magari dare un calcio. Insomma, non essere per gli altri prevedibile.

    Imparate queste accortenze devi studiarti la situazione di gioco, ma quello è un livello più avanzato di praticità: se l'avversario è faccia al muro, libero, travolto da un auto o per aria ad una determinata altezza, devi sempre sapere quale sarebbe la combo più potente da fare in quel caso. O quantomeno una combo "sicura" . Devi imparare a lanciare l'avversario in aria utilizzando varie mosse diverse , e sfruttare il fatto che sia i aria facendogli delle combo utili. Non sempre Y a ripetizione ,bensì la combo migliore. E intendo ad esempio che se tu avessi hayate e un avversario in aria la combo più facile ed utile sarebbe "pugno pugno calcio calcio". Mentre se ci sono dei muri nelle vicinanze a seconda di quando l'avversario voli conviene "pungo pugno , indietro, pugno pugno" oppure se vola meno " pugno pugno , avanti pugno, calcio"

    Insomma, tu incomincia ad impratichirti con le contromosse, e con un personagio... oltre che ad osservare cosa fanno normalmente gli avversari con alcuni personaggi. Poi se riesci, impara anche qualche combo.

  14. #14
    elettroio
    Ospite
    Citazione MisterZeta
    Si, ma non tutti le conoscono a memoria. (nel senso che non è necessario)

    Inanzi tutto, pur non sapendo fare le mosse di alcuni personaggi, devi imparare almeno "visivamente" cosa stanno per fare. Cioè se sai che hayabusa dopo i primi 2 pugni medi ne ha un altro medio (anche non sapendolo fare) , sai che puoi counterarlo (fare una contromossa media al pugno). Quindi inanzitutto devi inpratichirti con le contromosse. è essenziale capire che contromossa fare e quando. Attento che contromosse in momenti sbagliati sono fatali.
    Poi impara anche solo un PG bene, almeno una cerchia di mosse che funzionino bene contro le altre persone. Cerca di essere imprevedibile: nel caso di hayabusa dopo i due pugni medi puoi fermarti e fare una presa, o magari dare un calcio. Insomma, non essere per gli altri prevedibile.
    Imparate queste accortenze devi studiarti la situazione di gioco, ma quello è un livello più avanzato di praticità: se l'avversario è faccia al muro, libero, travolto da un auto o per aria ad una determinata altezza, devi sempre sapere quale sarebbe la combo più potente da fare in quel caso. O quantomeno una combo "sicura" . Devi imparare a lanciare l'avversario in aria utilizzando varie mosse diverse , e sfruttare il fatto che sia i aria facendogli delle combo utili. Non sempre Y a ripetizione ,bensì la combo migliore. E intendo ad esempio che se tu avessi hayate e un avversario in aria la combo più facile ed utile sarebbe "pugno pugno calcio calcio". Mentre se ci sono dei muri nelle vicinanze a seconda di quando l'avversario voli conviene "pungo pugno , indietro, pugno pugno" oppure se vola meno " pugno pugno , avanti pugno, calcio"
    Insomma, tu incomincia ad impratichirti con le contromosse, e con un personagio... oltre che ad osservare cosa fanno normalmente gli avversari con alcuni personaggi. Poi se riesci, impara anche qualche combo.
    Ti ringrazio veramente per i consigli. Mi diresti anche con che PG potrei impratichirmi che sia abbastanza facile e forte allo stesso tempo?
    Grazie ancora. Mi hai fatto venire voglia di studiare sto gioco!

  15. #15
    Citazione elettroio
    Ti ringrazio veramente per i consigli. Mi diresti anche con che PG potrei impratichirmi che sia abbastanza facile e forte allo stesso tempo?
    Grazie ancora. Mi hai fatto venire voglia di studiare sto gioco!
    Hayate è semplice e al contempo veloce e potente.
    va bene per iniziare, così come magari hayabusa, che però usato male non da i suoi frutti. Direi che dipende dal tuo stile di gioco, altrimenti qualsiasi PG può andare bene.

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