Cambiamenti della patch 1.4
* Questa patch supporta solo i 32 bit.
Modifiche generali
* Aggiunti remake delle mappe d’assalto (Project FiXit)
* Chiusi diversi “buchi” di sicurezza
* Aggiunto il supporto per joypad
* Diversi comandi da console sono stati disattivati e ora sono disponibili solo in DEVMODE
Modifiche generali al multigiocatore
* Aggiunta espulsione automatica dei team killer che violano il limite di default (integrato con Punkbuster)
* Aggiunta la possibilità di messaggi broadcast e spawn
* Aggiunto il puntino rosso centrale al mirino del fucile di precisione
* Aggiunto un comando che permette al gioco di iniziare ad uno specifico flag, per allenamento
* Aggiunta visuale spettatore in prima persona. È in versione beta e non è ufficialmente supportata
* Aggiunti pulsanti sull’interfaccia per semplificare il voto dei giocatori
* Aggiunto pannello di votazione sull’interfaccia per avviare la votazione relativa a cambi di mappa ed espulsione giocatori
* Aggiunto pannello amministratore del server nel gioco per effettuare interventi di amministrazione nell’interfaccia
* Aggiunta espulsione per flood testuale (integrata con Punkbuster)
* Aggiunti IP e nome server alla tabella punteggi
* Aggiunta funzione ingresso in server mediante IP
* Aggiunta opzione per disabilitare il voto
* Aggiunta opzione per eliminare i nametag nemici dal mirino
* Aggiunto sistema di punizione e perdono per team kill
* Corretto problema "CD Key In Use" con espulsione automatica dal server
* Corretto bug relativo al binocolo/fucile di precisione
* Corretto bug in mp_airstrip che causava un crash del server
* Corretto bug dove i giocatori non hanno la tabella punteggi (ora viene riletta automaticamente)
* Corretti problemi di gameplay in mp_jungle
* Corretto bug della granata
* Corretta tabella punteggi: ora mostra correttamente il ping
* Quantità di danno sostenibile dai gommoni aumentata
* Migliorata la navigazione della lista dei server. Aggiunti molti filtri e una sezione server preferiti
Modifiche di gameplay multigiocatore
* Aggiunti MP5 e Shocker alla modalità Assalto
* Aggiunto danno occlusivo alle esplosioni dei vericoli (il giocatore non muore più per un’esplosione se si trova dietro un oggetto solido)
* Danno da caduta ridotto
* Bilanciamento generale delle armi
* Salute e armatura ribilanciate tra le classi per dare al soldato le più alte, all’ingegnere medie e al cecchino le più basse.
* Nuova interfaccia lanciagranate OICW
* Nuova modalità di fuoco lanciarazzi
* Ottimizzazioni lato server e client per migliorare la fluidità di gioco
* Resistenza aumentata del 50%
* Sticky bomb sostituite da "Beta" C4
* Ora la chiave inglese può essere usata come arma