Finalmente uscita la mega patch 1.40 per Farcry!!!
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Discussione: Finalmente uscita la mega patch 1.40 per Farcry!!!

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di GrifoniDellaNord
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    Finalmente uscita la mega patch 1.40 per Farcry!!!

    Dopo un anno abbondante di attesa, UbiSoft ha finalmente rilasciato una nuova patch ufficiale per le edizioni retail di Far Cry, spettacolare shooter in prima persona della CryTek Studios. La patch va applicata alle ultime versioni 1.33 ed include la seguente lista di novità e correzioni:

    - mappe assault rinnovate
    - supporto per joypad
    - fixes di sicurezza
    - migliorato il multiplayer
    - altre modifiche e correzioni minori

    http://tgmonline.futuregamer.it/down...135539/scarica 124mb

    http://patches.ubi.com/far_cry/far_c...cumulative.exe 181mb (patch completa senza bisogno delle versioni precedenti)



    What's New in This Release:

    General changes
    · Added remakes of assault maps (Project FiXit).
    · Closed several security holes.
    · Joypad support has been added.
    · Several console commands have been deactivated and are only available in DEVMODE.
    Multiplayer General changes
    · Added automatic kicking of team killers for violating default limit (integrated with PunkBuster).
    · Added broadcasting and spawn messaging capability.
    · Added central red-dot to the scope of the sniper rifle.
    · Added command allowing gameplay to commence at any specific flag point for training.
    · Added first person spectator view, however it is considered beta and will not be officially supported.
    · Added GUI buttons for players to easily vote.
    · Added GUI voting panel to initiate votes for map changes and kicking players.
    · Added ingame server administrator panel for real time GUI admin capability.
    · Added ingame text flood kicking (integrated with PunkBuster).
    · Added IP and server name to scoreboard.
    · Added a Join server by IP function.
    · Added a disable voting option.
    · Added option to remove enemy nametags from crosshairs.
    · Added team kill punish and forgive system.
    · Fixed "CD Key In Use" issue with automatic server kick.
    · Fixed binocular/sniper rifle bug.
    · Fixed bug in mp_airstrip which lead to a server crash.
    · Fixed bug where players were missing their scoreboard (getting refreshed automatically now).
    · Fixed gameplay issues on mp_jungle.
    · Fixed grenade bug.
    · Fixed scoreboard, it now properly displays ping.
    · Inflatable boat can sustain an increased amount of damage.
    · Server browser list updated for easy navigation. Many filters and a favourite server section added as well.
    Multiplayer Gameplay changes
    · Added MP5 and Shocker to Assault game mode.
    · Added occlusive damage to vehicle explosions (player cannot die due to an explosion while behind a solid object any more).
    · Fall damage reduced.
    · General weapons balancing improved.
    · Health and armour adjusted amongst the classes to give the grunt the most, engineer medium and sniper least.
    · New OICW grenade launcher interface.
    · New RL fire mode.
    · Server and client optimisations for smoother gameplay.
    · Stamina increased by 50%.
    · Sticky bombs replaced with "Beta" C4.
    · Wrench now has melee capability.
    Documentation
    · Features Manual for Far Cry(tm) Patch 1.4 (A detailed description about the newly added features).
    · Server Command Table (Lists all the new commands available for Far Cry(tm) in multiplayer with explanations).
    · * Project Fixit (A detailed explanation of changes from the stock assault maps).
    · Special Thanks to all the test teams, especially [00] Die Doppelnullen, [22nd SAS], -=UBW=-, W]M[D and Sÿ /).
    Benvenuto Sebastian...ora non si passa +

  2. #2
    Tenente L'avatar di Neo88
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    1- togli quel link
    2- edita il messaggio, lo hai copiato paro paro...
    Il mio computer:
    Case Corsair Carbide 500RAlimentatore Corsair HX650 Scheda madre Asrock Z170 Fatality K4 CPU Intel Core i5 6600K RAM 2x8GB Crucial Ballistix 2400mhz Scheda video EVGA GTX 1070 SC HDD Samusung 950 pro 256Gb + OCZ vertex2 60GB+WD Caviar Black 1TB Casse Creative Inspire digital 2.1 Monitor Samsung P2470HD

  3. #3
    Utente L'avatar di GrifoniDellaNord
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    Citazione Neo88
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    1- togli quel link
    2- edita il messaggio, lo hai copiato paro paro...
    Ma dai finiamola con sta cavolata che non si puo' mettere il link di quel sito...
    Parliamo del gioco punto e basta non edito un bel niente
    Benvenuto Sebastian...ora non si passa +

  4. #4
    From Ishimura L'avatar di Metal Demon
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    1- togli quel link
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    A qnt ho capito GR e TGM ormai sn la stessa cosa.... basta andare sulla homepage!

  5. #5
    redfalcon
    Ospite
    un sito ufficiale della ubisoft o di far cry porta sta notizia? nn vorei installare la solita rc patch che poi mi invalida tutto

    EDIT:

    il server ftp della ubi credo che bastoi come fonte ufficiale

    http://patches.ubi.com/far_cry/

    ora scarico installo

  6. #6
    redfalcon
    Ospite
    nn vedo tra le migliorie hdr +msaa nelle ati x1k series

  7. #7
    redfalcon
    Ospite
    ecco le migliorie in italiano:

    Cambiamenti della patch 1.4

    * Questa patch supporta solo i 32 bit.


    Modifiche generali

    * Aggiunti remake delle mappe d’assalto (Project FiXit)
    * Chiusi diversi “buchi” di sicurezza
    * Aggiunto il supporto per joypad
    * Diversi comandi da console sono stati disattivati e ora sono disponibili solo in DEVMODE


    Modifiche generali al multigiocatore

    * Aggiunta espulsione automatica dei team killer che violano il limite di default (integrato con Punkbuster)
    * Aggiunta la possibilità di messaggi broadcast e spawn
    * Aggiunto il puntino rosso centrale al mirino del fucile di precisione
    * Aggiunto un comando che permette al gioco di iniziare ad uno specifico flag, per allenamento
    * Aggiunta visuale spettatore in prima persona. È in versione beta e non è ufficialmente supportata
    * Aggiunti pulsanti sull’interfaccia per semplificare il voto dei giocatori
    * Aggiunto pannello di votazione sull’interfaccia per avviare la votazione relativa a cambi di mappa ed espulsione giocatori
    * Aggiunto pannello amministratore del server nel gioco per effettuare interventi di amministrazione nell’interfaccia
    * Aggiunta espulsione per flood testuale (integrata con Punkbuster)
    * Aggiunti IP e nome server alla tabella punteggi
    * Aggiunta funzione ingresso in server mediante IP
    * Aggiunta opzione per disabilitare il voto
    * Aggiunta opzione per eliminare i nametag nemici dal mirino
    * Aggiunto sistema di punizione e perdono per team kill
    * Corretto problema "CD Key In Use" con espulsione automatica dal server
    * Corretto bug relativo al binocolo/fucile di precisione
    * Corretto bug in mp_airstrip che causava un crash del server
    * Corretto bug dove i giocatori non hanno la tabella punteggi (ora viene riletta automaticamente)
    * Corretti problemi di gameplay in mp_jungle
    * Corretto bug della granata
    * Corretta tabella punteggi: ora mostra correttamente il ping
    * Quantità di danno sostenibile dai gommoni aumentata
    * Migliorata la navigazione della lista dei server. Aggiunti molti filtri e una sezione server preferiti


    Modifiche di gameplay multigiocatore

    * Aggiunti MP5 e Shocker alla modalità Assalto
    * Aggiunto danno occlusivo alle esplosioni dei vericoli (il giocatore non muore più per un’esplosione se si trova dietro un oggetto solido)
    * Danno da caduta ridotto
    * Bilanciamento generale delle armi
    * Salute e armatura ribilanciate tra le classi per dare al soldato le più alte, all’ingegnere medie e al cecchino le più basse.
    * Nuova interfaccia lanciagranate OICW
    * Nuova modalità di fuoco lanciarazzi
    * Ottimizzazioni lato server e client per migliorare la fluidità di gioco
    * Resistenza aumentata del 50%
    * Sticky bomb sostituite da "Beta" C4
    * Ora la chiave inglese può essere usata come arma

  8. #8
    Attento, sei controllato L'avatar di ERTO
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    ma l'hdr?? c'e' o no??

  9. #9
    redfalcon
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    dovrebbe esserci, non è dato come miglioria dato che è una cosà già introdotta con le patch precedenti.. è solo stata fixata.. se funzioni o meno ora è solo questioner di drvier ati..

  10. #10
    Tenente L'avatar di Neo88
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    Ma dai finiamola con sta cavolata che non si puo' mettere il link di quel sito...
    Parliamo del gioco punto e basta non edito un bel niente
    a parte che le regole non le faccio io...anche se il link ci potesse stare il testo con copia-incolla non è che sia il massimo...

    cmq decideranno i mod cosa farne
    Il mio computer:
    Case Corsair Carbide 500RAlimentatore Corsair HX650 Scheda madre Asrock Z170 Fatality K4 CPU Intel Core i5 6600K RAM 2x8GB Crucial Ballistix 2400mhz Scheda video EVGA GTX 1070 SC HDD Samusung 950 pro 256Gb + OCZ vertex2 60GB+WD Caviar Black 1TB Casse Creative Inspire digital 2.1 Monitor Samsung P2470HD

  11. #11
    B I S K E L'avatar di 30lex90
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    edita il mex..anke se fanno parte della stessa casa madre sono cmq riviste concorrenti e quindi non si devono linkare siti concorrenti...


    gigio è gay!

  12. #12
    redfalcon
    Ospite
    funziona!

    per attivarlo digitate in console:

    \r_HDRRendering n

    dove n è un numero intero, consigliato da 1 a 11, 7 è il valore migliore, 2 per le vga scarsette.. se esagerate o ripetete l'operazione lo schermo diventerà abbaglainte...

    per l'aa:

    \r_FSAA n

    n va da 2 a 4 a 6

  13. #13
    Attento, sei controllato L'avatar di ERTO
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    Citazione redfalcon
    funziona!

    per attivarlo digitate in console:

    \r_HDRRendering n

    dove n è un numero intero, consigliato da 1 a 11, 7 è il valore migliore, 2 per le vga scarsette.. se esagerate o ripetete l'operazione lo schermo diventerà abbaglainte...

    per l'aa:

    \r_FSAA n

    n va da 2 a 4 a 6
    cosa mi consigli per la mia x1600pro?? metto un 5 o un 6 per l'hdr??

  14. #14
    redfalcon
    Ospite
    ma, guarda te... 5 va bene... in multy cmq disattivatelo, fa casino sia con le mappe sia con il livello d'illuminazione..

  15. #15
    Kelvan
    Ospite
    C'è un avviso stupendo che riguarda le news:
    http://forumgamesradar.futuregamer.i...79&postcount=1

    senza contare che prima di cercare altrove è meglio controllare su GamesRadar.it.

    Ah, e TGM è una rivista concorrente. Quindi non si cita qua.

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