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#76
14-10-06 18:15
why? ormai ci sono lcd da 2msMenta
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Cerbero_805 ![]()
#76
14-10-06 18:15
why? ormai ci sono lcd da 2msMenta
infatti ho un crtche non cambierò mai in favore di un lcd(almeno per ora)
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Cerbero_805 ![]()
#78
14-10-06 18:21
a me nulla.... mi fa calare il frame rate e basta....Wigochill
come siete paranoici....
che vi frega se non c'è l'AA?
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volpedifuoco ![]()
#80
14-10-06 18:59
come ho già scritto all'inizio non è una scelta ma è un'obbligo se non hai una macchina all'altezzaWigochill
come siete paranoici....
che vi frega se non c'è l'AA?
e ki dice ke e la stessa cosa, mi sa proprio di ipocrisia o ke non ha mai visto la diff. sullo stesso gioco, praticamente e tutto un'altra cosa proprio.
davids ![]()
#81
17-10-06 21:28
ragazzi scusate in questa immagine, vedete quelle leggere seghettature delle linee nere ORIZZONTALI sia dell'area piccola che dalla linea dei 3 punti e parlo anche del bordo delle sedie sula panchina che nello shot non si vedono bene ma in movimento (quando sono bianche è ancor piu' accentuato ovviamente), che quando l'immagine è in movimento ovviamente anche loro lo sono,ecco questo difetto è dovuto all'ALIASING od all'ANISOTROPICO (od af )?
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morpheus89 #82
17-10-06 21:35
l'AA, nonostante abbia compiuto grossi progressi dalle prime volte in cui si applicava ai giochi, non è ancora perfetto e può capitare che in determinate angolazioni (spesso da 1 a 10°) possano verificarsi queste scalettature. poi dipende anche dalla scheda video...davids
ragazzi scusate in questa immagine, vedete quelle leggere seghettature delle linee nere ORIZZONTALI sia dell'area piccola che dalla linea dei 3 punti e parlo anche del bordo delle sedie sula panvhina che nello shot non si vedono bene ma in movimento si(quando sono bianche è ancor piu' accentuato ovviamente), che quando l'immagine è in movimento ovviamente anche loro lo sono,ecco questo difetto è dovuto all'ALIASING od all'ANISOTROPICO (od af )?
http://www.image-share.net/image/4847/NBA 2007.JPG
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volpedifuoco ![]()
#84
17-10-06 22:21
una cosa del genere mi succedeva 2 anni fa con antrambi i filtri attivi a 4 e a 8xdavids
6800gs@ 510 memoria e 1210 core... non credo di avere una vga ciofeca...
usando doom3 con la 9800xt
anche se il gioco era fluido si vedevano delle strane linee
penso sia dovuto alla tua vga, al massimo delle prestazioni
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[SSj1]Gatsu ![]()
#86
17-10-06 22:54
Quando uscì fuori la tecnologia AA la consideravo inutile (io non potevo usufruirne), poi dopo averla provata con una scheda video nuova non ho più potuto farne a menoLa setto bassa (2 o 4x), perchè altrimenti rischio degli scatti, ma non la lascio mai a zero
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davids ![]()
#87
17-10-06 23:02
volpedifuoco
una cosa del genere mi succedeva 2 anni fa con antrambi i filtri attivi a 4 e a 8x
usando doom3 con la 9800xt
anche se il gioco era fluido si vedevano delle strane linee
penso sia dovuto alla tua vga, al massimo delle prestazioni
ma scusa cosa ce,tra, non sonoe videnti difetti di aliasing?
Tra l'altro li vedo anche a frequenze default.
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Dark Avalanche ![]()
#88
17-10-06 23:17
L'AA è una maledizione, una volta provato non puoi più farne a meno, e sui giochi recenti se non hai configurazioni ottime nisba...davids
Ragazzi sto provando un po' di giochi con la 6800gs (l'ho occata un po')e senza antialiasing vi giuro che tutti i giochi e dico tutti fanno davvero pena,quindi come si fa a giocare senza antialiasing?Di solito su pc ho giocato semrpe e quasi solo i titoli sportivi e gli rts, fps pochi...
Vi chiedo inoltre come misurare i fps durante i giochi visto che con fraps dovrebbe essere F12 e ma non mi compare nulla...
Grazie
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[SSj1]Gatsu ![]()
#90
18-10-06 22:38
Si infatti. Per un breve periodo ne feci a meno, poi quando installai e giocai allì'ltimo "Nascar Racing" non riuscivo a guardare tutte quelle seghettature sul cruscotto e da a llora l'ho sempre attivatoDark Avalanche
L'AA è una maledizione, una volta provato non puoi più farne a meno, e sui giochi recenti se non hai configurazioni ottime nisba...![]()