Primo Precedente 3 di 4 Successivo Ultimo
  1. L'avatar di Mr.Potato Mr.PotatoMr.Potato è offline #31
    15-10-06 16:13

    Citazione Gano59
    mi sono emozionato con the legend of zelda ocarina of time e con la versione per gc the wind waker.
    mi e piaciuto moltissimo inoltre tales of simphony e penso che tutti questi giochi da me elencati nn abbiano delle grandissime quealita tecniche.
    Ocarina era bellissimo quando uscì (lo è anche ora), texture dettagliate e una profondità di orizzonte assurda. Per non parlare della pulizia grafica in generale.
    Stesso discorso per WW, grafica ancora attualissima, cel shading usato con sapienza e maestria ed effetti grafici di alto impatto visivo.

    E comunque sono cavolate che i giochi di ora non appassionano più, clichè ripetuti sempre a ogni cambio generazionale.
    Rispondi con Citazione 

  2. gtn #32
    15-10-06 18:15

    Citazione vicio_89
    Perchè più i giochi sono ricchi di particolari e vasti e meno mi fanno emozionare? Non sarà forse perchè, essendo graficamente sempre più realistici, non mi sembra più di vivere in un mondo che esula dalla realtà e mi fa svagare?? Voi che ne pensate?

    (ovviamente la cosa è soggettiva)
    La cosa ovviamente è molto molto soggettiva. Molti giochi portati a termine non mi lasciano altro che soddisfazione. Altri invece mi emozionano davvero, ma sono pochi, pochissimi.

    In tempi recenti ho finito Halo su botolo. Praticamente non mi ha lasciato nulla, ma è giustificabile dato che non si può chiedere più di tanto emozione da un FPS..

    Al contrario, giocare a Super Mario Sunshine, scorrazzare per Delfinia scalciando un frutto, oltre a divertirmi nella maniera più semplice, mi lascia determinate emozioni. Gaia felicità.
    Rispondi con Citazione 

  3. L'avatar di Assurbanipal AssurbanipalAssurbanipal è offline #33
    15-10-06 20:41

    il realismo non è un fattore antiemozionale, anzi.
    direi che può servire in più occasioni: in un triller psicologico, dove l'importante è rendere realistico il mondo di tutti i giorni, le espressioni dei personaggi ecc.ecc. (vedi maxpayne o il futuro, sempre di remedy, alan wake).
    può servire per rendere realistico ciò che è irreale: vedi il prossimo GoW o i passati silent hill, oppure i vari call of duty e brothers in arms, che rendono realistica una cosa che nessuno di noi ha mai vissuto, per cercare di riproporla nella maniera più vera possibile.
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di ninja32 ninja32ninja32 è offline #34
    16-10-06 00:46

    a me piacciono sempre un kasino
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di NiKraider88 NiKraider88NiKraider88 è offline #35
    16-10-06 10:57

    Credo perchè sono sempre più simili alla realtà... E hanno perso quel senso di "novità" videoludica...

    Ma a me prendono ancira!
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di frankie85 frankie85frankie85 è offline #36
    16-10-06 11:32

    e se fosse solo una questione di eta'?
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di Tiger84 Tiger84Tiger84 è offline #37
    16-10-06 12:33

    Secondo me E' una questione di preferenze ed età.
    Ho trovato molti giochi svalutati dalla maggioranza che mi sono piaciuti o giochi divinizzati all'estremo che non mi hanno detto niente.

    Indubbiamente la bravura dei creatori ha una parte fondante, ma non assoluta.
    Poi è logico che da piccoli ci si lascia coinvolgere più facilmente, oppure ci si affeziona tanto ad un titolo che lo si divinizza e si sottovalutano le potenzialità degli altri. Io non sò se troverò mai un altro gioco come Monkey Island
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di NiKraider88 NiKraider88NiKraider88 è offline #38
    16-10-06 12:38

    Citazione frankie85
    e se fosse solo una questione di eta'?
    Forse È solo questione di età
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di Tiger84 Tiger84Tiger84 è offline #39
    16-10-06 12:40

    Non SOLO di età. Forse semplicemente dalla capacità di farsi coinvolgere. C'è chi è capace solo da piccolo, c'è chi è capace sempre.
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di exchpoptrue exchpoptrueexchpoptrue è offline #40
    16-10-06 13:35

    Citazione PhyroMKI
    E' vero, con il realismo non provo più le emozioni forti dell'era 8bit....
    Non so perchè, ma si è persa quella "magia"
    Forse perchè sei cresciuto e vedi i videogiochi con la stessa passione ma con occhio diverso, più maturo forse?

    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Solidus Snake Solidus SnakeSolidus Snake è offline #41
    16-10-06 13:58

    meno emozioni?
    mi dispiace, ma non sono d'accordo...
    in questa generazione (PS2, GC, XBOX) io personalmente ho trovato MOLTE più emozioni della generazione scorsa (Metal Gear Solid 3, Metal Gear Solid 2, Shadow of the Colossus, Ico, Devil May Cry, Devil May Cry 3, Final Fantasy X, Metal Gear Solid the Twin Snakes (va bhe, questo è un gioco che già mi aveva emozionato su PS, ergop era ovviamente prevedibile...), Silent Hill 2, Halo, Halo 2, ecc....)
    insomma, ho trovato questa generazione fantastica nel campo emotivo...
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di frankie85 frankie85frankie85 è offline #42
    16-10-06 16:39

    Citazione NiKraider88
    Forse È solo questione di età
    Lo penso anche io...credo che se io avessi 7 anni adesso,apprezzerei i giochi odierni tanto quanto apprezzavo i giochi in 16 bit dello snes...
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di Fra88 Fra88Fra88 è offline #43
    16-10-06 18:00

    ormai si pensa solo alla grafica e meno alla trama, è questo che emoziona poco...
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di Khaj KhajKhaj è offline #44
    16-10-06 19:04

    Citazione gtn
    In tempi recenti ho finito Halo su botolo. Praticamente non mi ha lasciato nulla, ma è giustificabile dato che non si può chiedere più di tanto emozione da un FPS..
    ._.
    In vita mia fai conto che non esiste gioco che mi abbia emozionato e coinvolto più di Halo, fra le ambientazioni stupende, la colonna sonora, la trama...mamma mia che gioco...
    Rispondi con Citazione 

  15. L'avatar di Underground DJ Underground DJUnderground DJ è offline #45
    16-10-06 19:28

    Citazione vicio_89
    Perchè più i giochi sono ricchi di particolari e vasti e meno mi fanno emozionare? Non sarà forse perchè, essendo graficamente sempre più realistici, non mi sembra più di vivere in un mondo che esula dalla realtà e mi fa svagare?? Voi che ne pensate?

    (ovviamente la cosa è soggettiva)
    L'ho sempre detto, da quando è uscita la PS2, che ormai i giochi erano realizzati sul principio di spettacolarizzare la grafica e lasciando in secondo piano la giocabilità. Queste sono quindi le conseguenze!

    E in piu alcuni generi classici come i jRPG sono stati stravolti pur di dare ogni volta il meglio sotto l'aspetto della grafica e dell'innovazione, facendo diventare cosi un genere diverso da quello che è sempre stato e che ci ha sempre assicurato emozioni.
    Rispondi con Citazione 

 
Primo Precedente 3 di 4 Successivo Ultimo