da quanto ho capito le vga ati possono attivare Antialiasing e HDR contemporaneamente mentre le vga Nvidia no...me lo potete confermare?
da quanto ho capito le vga ati possono attivare Antialiasing e HDR contemporaneamente mentre le vga Nvidia no...me lo potete confermare?
si è vero
sì, le attuali gpu nvidia, non sono in grado di attivare hdr +msaa quando l'hdr gira sui ps 3.0, mentre se gira sui 2.0, come nel source di valve, è possibile, ciò è un "difetto" dell'architettura delle geforce 6xxx, che è anche alla base delle architettute delle geforce 7xxx
Ma le prossime vga Nvidia G80 correggeranno questo difetto?redfalcon
si, manco fosse un difetto enorme.. certo in render dx 10 l'hdr sarà cosa comune.. che versione dei ps sfrutterà poi boh...