Bokassa
Ehm, sticazzi non ce lo metti?
Già il semplice fatto di nomiare 3 rpg tra i migliori della storia in un thread di dragonball è eresia

in effetti hai ragione
solo per dimostrare che per me il suddetto rpg di draginball non è affatto dio
e poi, diciamocelo francamente, un jrpg è un genere che a un manga come dragonball sta male. punto
allora: i jrpg si basano quasi tutti sul concetto di party.... più personaggi con abilità tra loro complementari dal gestire al meglio
ebbene, in dragonball ciò è insulso: i combattimenti sono per la maggior parte un 1.vs1 o un 1vsmolti nel caso di avversari davvero insulsi
inoltre le abilità dei vari personaggi, bene o male sono le stesse (sempre emissioni di energia sono, no?), salvo rare eccezioni come il colpo del sole o il teletrasporto, o la rigenerazione di alcuni personaggi
inoltre nei jrpg di stampo classico si apprendono abilità con il passare di livello.. ebbene, a parte casi come l'allenamento da re kaiho e simili, goku e soci non imparano nuove abilità con il passare del tempo, solo diventano più potenti e di conseguenza le abilità migliorano.
i personaggi non hanno armature e/o armi, sempre la solita tutina che prima o poi si rompe, quindoi manca anche l'aspetto di ricerca dell'equip migliore.
io dico: i personaggi sono tanti, tanti avversari, tanti cattivi, tanti buoni, i combattimenti sono rapidi, veloci e potenti... il picchiaduro a incontri è il genere perfetto epr dragonball. punto
ps. sto parlando ovviamente di jrpg classici (alla DQ o FF)..