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#16
25-10-06 17:52
IL classic controller serve per giocare a tutti i giochi emulati dal Wii, sia GC che VC. In più alcuni giochi per Wii utilizzeranno tale controller come per esempio Super Smash Bros Browlrobot123
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true Gek ![]()
#16
25-10-06 17:52
IL classic controller serve per giocare a tutti i giochi emulati dal Wii, sia GC che VC. In più alcuni giochi per Wii utilizzeranno tale controller come per esempio Super Smash Bros Browlrobot123
Questo joypad serve per giocare ai giochi del gamecube oppure solo per la virtual console?
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sam fisher84 ![]()
#17
25-10-06 18:01
e quello del gamecube come lo si utilizzerà? nn mi va proprio di prendere il classic, lo trovo brutto, scomodo e anke costoso...true Gek
IL classic controller serve per giocare a tutti i giochi emulati dal Wii, sia GC che VC. In più alcuni giochi per Wii utilizzeranno tale controller come per esempio Super Smash Bros Browl
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Chitarrista4 ![]()
#19
25-10-06 18:05
La forma del CC non sembra promettere molto bene. Ma non credo che Nintendo commercializzi un controller potenzialmente scomodosam fisher84
e quello del gamecube come lo si utilizzerà? nn mi va proprio di prendere il classic, lo trovo brutto, scomodo e anke costoso...
Peraltro costa 20 €, non mi sembra sia costoso, soprattutto se paragonato al prezzo del controller GC![]()
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sam fisher84 ![]()
#20
25-10-06 18:11
si ma di quelli ne ho già 2...The Stich
Guarda che quelli del Gamecube costano di più.
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Chitarrista4 ![]()
#22
26-10-06 21:26
http://forumgamesradar.futuregamer.i...&postcount=338robot123
quindi alla fine serve solo per la virtual console o no?
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Yuzo Morisaki 91 ![]()
#25
27-10-06 19:12
Cazata e disinformazioneCocò90
In Giappone uscirà insieme a 5000 punti Wiiin bundle. Il prezzo mi pare attorno ai 40 euro...
Costerà sui 20€ con i tanto decantati 5000 punti ()
Con il Classic Pad si potranno SICURAMENTE giocarei giochi GameCube; il contrario invece è ignoto, così come si ignora se i giochi Wii per classic pad saranno compatibili col pad del cubozzoSperem [cit.]
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Yuzo Morisaki 91 ![]()
#26
27-10-06 19:19
Figliolo mio, guarda che i tasti di Wiimote/nunchuk e classic controller sono gli stessi; dunque il Wii avrà il medsimo input. Ciò significa che al Wii non gliene frega un cazzo del pad che usiamo, il classic controller servirà pertanto nei giochi che richiedessero l'uso di due leve analogiche oppure per giochi che beneficerebbero dell'impugnature classica. Ma come ho già detto, i tasti sono gli stessi, dunque Wiimote+nunchuk= classic controller diviso a metà. Senza contare che i giochi NES si giocheranno col solo Wiimote impugnato orizzontalmente (fu una delle prime notizie rivelate, ma vedo che nessuno l'ha riportata alla menteChitarrista4
Il Nunchuck si collega al Wiimote, non è un controller di più da aggiungere alla lista. Costa i suoi 20 €, ma contiene anch'esso degli accelerometri. Il CC, per di più, pare si possa usare per i giochi GC, quindi abbiamo già ridotto il campo.
Sarebbe sicuramente bello usare Wiimote e Nunchuck per i giochi GC e Virtual Console, ma una spesa aggiuntiva di 20 € non mi sembra che possa far cadere in miseria una famiglia)
Hasta Luego [cit. Leon Scott Kennedy]
We're in a tight spot [cit. Killer 7]
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Chitarrista4 ![]()
#27
27-10-06 19:33
Papà!Yuzo Morisaki 91
Figliolo mioDa quanto tempo!
Assolutamente, infatti io intendevo solo dire che il Nunchuk è una sorta di "parte integrante" del Wiimote (messo tra molte virgolette, visto che tanto "parte integrante" non èguarda che i tasti di Wiimote/nunchuk e classic controller sono gli stessi; dunque il Wii avrà il medsimo input. Ciò significa che al Wii non gliene frega un cazzo del pad che usiamo, il classic controller servirà pertanto nei giochi che richiedessero l'uso di due leve analogiche oppure per giochi che beneficerebbero dell'impugnature classica.
Col vantaggio, però, di avere il rilevatore di movimento come "seconda levetta"Ma come ho già detto, i tasti sono gli stessi, dunque Wiimote+nunchuk= classic controller diviso a metà
L'ho letto solo mercoledìSenza contare che i giochi NES si giocheranno col solo Wiimote impugnato orizzontalmente (fu una delle prime notizie rivelate, ma vedo che nessuno l'ha riportata alla mente)
Fino ad allora sono stato nell'ignoranza totale. Ma sono felice che sia così, preferisco non stare sempre a cambiare controller
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Yuzo Morisaki 91 ![]()
#28
27-10-06 21:02
Tutto sitemato figliolo bello
Ah, un'altra cosa, quando parli di sensore a sostituire la leva analogica lo fai per dire che il nunchuk ha una sua ragion d'essere (cosa ovvia) oppure perchè pensi che il sensore possa sostituire la leva?
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Chitarrista4 ![]()
#29
27-10-06 21:08
Prescindo dal Nunchuck. La levetta analogica è un "must", senza è difficile giocare. Intendo che una seconda leva analogica potrebbe essere "sostituita" dal sensore di movimento del Wiimote, aggiungendo anche l'asse z per gli spostamenti in tre dimensioniYuzo Morisaki 91
Tutto sitemato figliolo bello
Ah, un'altra cosa, quando parli di sensore a sostituire la leva analogica lo fai per dire che il nunchuk ha una sua ragion d'essere (cosa ovvia) oppure perchè pensi che il sensore possa sostituire la leva?
Spoiler:Paparino bedduuu![]()
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Yuzo Morisaki 91 ![]()
#30
27-10-06 21:39
No, figliolo, hai sclerato. Inclinare un pad non può essere sostituito ad una leva analogica, a patto che si intendano le funzioni primarie di spostamento; poi, tutte le altre azioni possono essere compiute con il Wiimote, ed i sensori del nunchuk aggiungeranno un terzo controllo: mi risulta impossibile pensare di muovere Mario con il giroscopio o farmici una partita a PES......Però possono aggiungere profondità a ciascuno di questititoli affiancandosi alla leva![]()