nightside
tre lettere: uff
è più facile che un gran sistema di controllo ed una grande giocabilità salvino un gioco dalla grafica scadente che non il contrario...
le idee per questo titolo ci sono...ad occhio sembrerebbe che il controller venga sfruttato come dio comanda...graficamente rispetto agli screen, bhe fa comunque una figura migliore..avrebbero potuto fare uno sforzo in più? si, sicuramente. un tale risultato è frutto dei limiti del wii? non penso proprio, piuttosto direi un lavoro fatto in fretta e furia..del resto basta vedere che far cry fa parte di quei titoli presentati di botto da un giorno all'altro..ed il gap con red steel (tanto per rimanere in ubi) è nettissimo...
degli altri titoli ubi(red steel e rayman a parte...rayman più che altro perchè merita per beeen altre cose) abbiamo monster 4x4 (quella si che è un aborto..altro che far cry

) e gt pro series( che in parte si può giustificare dato che altro non è che un wiimake bell'e buono...porting PARI PARI di gt cube uscito jap only ben TRE anni fa)..uno è sparito, ovvero blazing angels...ed un altro invece non s'è ancora fatto vedere..quel prince of persia annunciato insieme a far cry and company di cui s'è intravisto solo una paio di artwork per sbaglio...il che fa ben sperare.
io sono della tua stessa opinione, no mi importa della super grafica, ma ciò che voglio è che gli sviluppatori si impegnino, tutto qui.
capisco di essere un rompiballe, ma il wii ha delle potenzialità, perchè non sfruttarle a dovere? il pad mi sembra ben implementato, per esempio con la scrollata del nunchuk si tira una bella bomba, ma mi rifiuto di comprare un gioco di cui agli sviluppatori non è evidentemente fregato niente, nel senso che il comparto tecnico fa evidentemete cagare. io sono in prima linea nel mettere il concept di gioco al primo posto, ma non vuol dire che tutto il resto deve andare a finire nello sciacquone