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  1. L'avatar di LinkSan LinkSanLinkSan è offline #16
    21-11-06 17:52

    Citazione aleword
    Nintendo DS, grande console. Il touch pad, sfruttato da praticamente tutte le software house, ci permette di divertirci come non mai.

    Beh, e il microfono? Hanno notato che c'è anche quello sotto lo schermo? Per ora gli unici giochi che ho e che sfruttano il mic sono Mario Kart, Metroid, Wario Ware, NSMB.

    E basta. Oltretutto sono giochi fatti da Nintendo stessa e non da terze parti.

    Io voglio parlargli al mio DS!
    E project rub non lo nomina nessuno?
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  2. L'avatar di eskimo12 eskimo12eskimo12 è offline #17
    21-11-06 17:59

    dove lo usi il microfono su NSMB?!
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  3. L'avatar di aleword alewordaleword è offline #18
    21-11-06 18:24

    Citazione eskimo12
    dove lo usi il microfono su NSMB?!
    In un minigioco coi palloncini
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  4. L'avatar di eskimo12 eskimo12eskimo12 è offline #19
    21-11-06 18:47

    Citazione aleword
    In un minigioco coi palloncini
    che non ho mai fatto solo talpe...devo entrare in classifica su NRU!!!
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  5. L'avatar di TheAtaris TheAtarisTheAtaris è offline #20
    21-11-06 20:14

    Anche in Lost Magic si utilizza il microfono..a me è piaciuto ma sarò l'unico!
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  6. L'avatar di grullo grullogrullo è offline #21
    21-11-06 20:23

    figurarsi se ho voglio di urlare mentre sono magari in macchina fermo in un parcheggio ad aspettare qualcuno, o peggio in bus.
    Il ds è sempre un console portatatile non ce lo scordiamo
    Francamente poi non mi va di parlare alla console, ne per chiamare un cane virtuale, ne per soffiare su dei palloncini, mi sentirei troppo scemo, o perlomeno più di quello che sono ora
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  7. L'avatar di Kratosso KratossoKratosso è offline #22
    21-11-06 20:26

    un gioco basta sul microfono minerebbe la portatilità della console.
    è impossibile giocare a Yoshi T&G! su di un autobus o in un luogo affollato, non è possibile che il Ds capti gli urli fatti a Phoenix W.
    In poche parole: un se po' fa.
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  8. L'avatar di G-danzee G-danzeeG-danzee è offline #23
    21-11-06 20:55

    Citazione Scemo chi legge
    Se fossi uno sviluppatore inventerei un FPS 3D come MPH solo con il sistema di controllo basato sul microfono: per sparare bisogna soffiare nel microfono, un soffio breve corrisponde ad uno sparo, un soffio prolungato corrisponde ad una raffica di proiettili che finisce quando si smette di soffiare, così l'arma si ricarica automaticamente. Poi inventerei dei potenziamenti concepiti intorno a questa idea, tipo uno il cui proiettile la cui potenza è proporzionale a quanto è lungo il soffio: 2 secondi = sparo debole, 4 secondi = sparo di media potenza, 6 secondi = sparo potente e preciso ecc.

    Sì, lo so, è una gran caxxata, però potrebbe funzionare.
    Entro 3 giorni i polmoni cederebbero
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  9. L'avatar di M4X M4XM4X è offline #24
    21-11-06 21:13

    Citazione aleword
    Nintendo DS, grande console. Il touch pad, sfruttato da praticamente tutte le software house, ci permette di divertirci come non mai.

    Beh, e il microfono? Hanno notato che c'è anche quello sotto lo schermo? Per ora gli unici giochi che ho e che sfruttano il mic sono Mario Kart, Metroid, Wario Ware, NSMB.

    E basta. Oltretutto sono giochi fatti da Nintendo stessa e non da terze parti.

    Io voglio parlargli al mio DS!
    Scusa, dov'è che in Mario Kart DS verrebbe sfruttato il microfono?
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di jin_tekken jin_tekkenjin_tekken è offline #25
    21-11-06 21:20

    Citazione M4X
    Scusa, dov'è che in Mario Kart DS verrebbe sfruttato il microfono?
    gonfiaggio palloncini...

    ma macchine e palloncini da gonfiare nn stanno molto bene insieme a pensarci bene ......................................
    ..................... qualcuno l'ha capita?
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  11. L'avatar di akusala akusalaakusala è offline #26
    21-11-06 21:44

    in yoshi teg e molto importante usare il mic..

    Pero con tutto il ripsetto.. Volere un gioco che sfrutti solo il mic mi sembra
    una stragrande boiata.. E come se io dicessi che il tasto z nel gc fosse troppo poco usato e pretendessi un gioco dove si usa solo il tasto z..

    Se uno sviluppatore nintendo mi ruba lidea gli faccio causa..
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  12. L'avatar di Frate FrateFrate è offline #27
    21-11-06 21:46

    sì è vero ci sono pochi giochi che sfruttano il microfono ed è un vero peccato potevano anche non mettterlo se sapevano di sfruttarlo cosi poco
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  13. lookdante #28
    21-11-06 21:52

    Anche in Phoenix Wright si usa...
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  14. L'avatar di valgy the one valgy the onevalgy the one è offline #29
    21-11-06 22:14

    Citazione Scemo chi legge
    Se fossi uno sviluppatore inventerei un FPS 3D come MPH solo con il sistema di controllo basato sul microfono: per sparare bisogna soffiare nel microfono, un soffio breve corrisponde ad uno sparo, un soffio prolungato corrisponde ad una raffica di proiettili che finisce quando si smette di soffiare, così l'arma si ricarica automaticamente. Poi inventerei dei potenziamenti concepiti intorno a questa idea, tipo uno il cui proiettile la cui potenza è proporzionale a quanto è lungo il soffio: 2 secondi = sparo debole, 4 secondi = sparo di media potenza, 6 secondi = sparo potente e preciso ecc.

    Sì, lo so, è una gran caxxata, però potrebbe funzionare.
    no
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  15. L'avatar di @paky27@ @paky27@@paky27@ è offline #30
    23-11-06 21:57

    Citazione Scemo chi legge
    Se fossi uno sviluppatore inventerei un FPS 3D come MPH solo con il sistema di controllo basato sul microfono: per sparare bisogna soffiare nel microfono, un soffio breve corrisponde ad uno sparo, un soffio prolungato corrisponde ad una raffica di proiettili che finisce quando si smette di soffiare, così l'arma si ricarica automaticamente. Poi inventerei dei potenziamenti concepiti intorno a questa idea, tipo uno il cui proiettile la cui potenza è proporzionale a quanto è lungo il soffio: 2 secondi = sparo debole, 4 secondi = sparo di media potenza, 6 secondi = sparo potente e preciso ecc.
    Sì, lo so, è una gran caxxata, però potrebbe funzionare.
    si così dopo 1 ora di gioco ti scoppiano i polmoni
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