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#16
21-11-06 17:52
E project rub non lo nomina nessuno?aleword
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LinkSan ![]()
#16
21-11-06 17:52
E project rub non lo nomina nessuno?aleword
Nintendo DS, grande console. Il touch pad, sfruttato da praticamente tutte le software house, ci permette di divertirci come non mai.
Beh, e il microfono? Hanno notato che c'è anche quello sotto lo schermo? Per ora gli unici giochi che ho e che sfruttano il mic sono Mario Kart, Metroid, Wario Ware, NSMB.
E basta. Oltretutto sono giochi fatti da Nintendo stessa e non da terze parti.![]()
Io voglio parlargli al mio DS!![]()
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grullo ![]()
#21
21-11-06 20:23
figurarsi se ho voglio di urlare mentre sono magari in macchina fermo in un parcheggio ad aspettare qualcuno, o peggio in bus.
Il ds è sempre un console portatatile non ce lo scordiamo
Francamente poi non mi va di parlare alla console, ne per chiamare un cane virtuale, ne per soffiare su dei palloncini, mi sentirei troppo scemo, o perlomeno più di quello che sono ora
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G-danzee ![]()
#23
21-11-06 20:55
Entro 3 giorni i polmoni cederebberoScemo chi legge
Se fossi uno sviluppatore inventerei un FPS 3D come MPH solo con il sistema di controllo basato sul microfono: per sparare bisogna soffiare nel microfono, un soffio breve corrisponde ad uno sparo, un soffio prolungato corrisponde ad una raffica di proiettili che finisce quando si smette di soffiare, così l'arma si ricarica automaticamente. Poi inventerei dei potenziamenti concepiti intorno a questa idea, tipo uno il cui proiettile la cui potenza è proporzionale a quanto è lungo il soffio: 2 secondi = sparo debole, 4 secondi = sparo di media potenza, 6 secondi = sparo potente e preciso ecc.
Sì, lo so, è una gran caxxata, però potrebbe funzionare.![]()
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M4X ![]()
#24
21-11-06 21:13
Scusa, dov'è che in Mario Kart DS verrebbe sfruttato il microfono?aleword
Nintendo DS, grande console. Il touch pad, sfruttato da praticamente tutte le software house, ci permette di divertirci come non mai.
Beh, e il microfono? Hanno notato che c'è anche quello sotto lo schermo? Per ora gli unici giochi che ho e che sfruttano il mic sono Mario Kart, Metroid, Wario Ware, NSMB.
E basta. Oltretutto sono giochi fatti da Nintendo stessa e non da terze parti.![]()
Io voglio parlargli al mio DS!![]()
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jin_tekken ![]()
#25
21-11-06 21:20
gonfiaggio palloncini...M4X
Scusa, dov'è che in Mario Kart DS verrebbe sfruttato il microfono?
ma macchine e palloncini da gonfiare nn stanno molto bene insieme a pensarci bene......................................
.....................qualcuno l'ha capita?
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akusala ![]()
#26
21-11-06 21:44
in yoshi teg e molto importante usare il mic..
Pero con tutto il ripsetto.. Volere un gioco che sfrutti solo il mic mi sembra
una stragrande boiata.. E come se io dicessi che il tasto z nel gc fosse troppo poco usato e pretendessi un gioco dove si usa solo il tasto z..
Se uno sviluppatore nintendo mi ruba lidea gli faccio causa..
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valgy the one ![]()
#29
21-11-06 22:14
noScemo chi legge
Se fossi uno sviluppatore inventerei un FPS 3D come MPH solo con il sistema di controllo basato sul microfono: per sparare bisogna soffiare nel microfono, un soffio breve corrisponde ad uno sparo, un soffio prolungato corrisponde ad una raffica di proiettili che finisce quando si smette di soffiare, così l'arma si ricarica automaticamente. Poi inventerei dei potenziamenti concepiti intorno a questa idea, tipo uno il cui proiettile la cui potenza è proporzionale a quanto è lungo il soffio: 2 secondi = sparo debole, 4 secondi = sparo di media potenza, 6 secondi = sparo potente e preciso ecc.
Sì, lo so, è una gran caxxata, però potrebbe funzionare.![]()
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@paky27@ ![]()
#30
23-11-06 21:57
si così dopo 1 ora di gioco ti scoppiano i polmoniScemo chi legge
Se fossi uno sviluppatore inventerei un FPS 3D come MPH solo con il sistema di controllo basato sul microfono: per sparare bisogna soffiare nel microfono, un soffio breve corrisponde ad uno sparo, un soffio prolungato corrisponde ad una raffica di proiettili che finisce quando si smette di soffiare, così l'arma si ricarica automaticamente. Poi inventerei dei potenziamenti concepiti intorno a questa idea, tipo uno il cui proiettile la cui potenza è proporzionale a quanto è lungo il soffio: 2 secondi = sparo debole, 4 secondi = sparo di media potenza, 6 secondi = sparo potente e preciso ecc.
Sì, lo so, è una gran caxxata, però potrebbe funzionare.![]()
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