![]()
#31
12-12-06 18:03
sono daccordo in tutto e per tutto, oblivion è un action con elementi da gdr, e sicuramente come ambientazione inferiore a morrowind. ma da qui a definirlo "ciofeca"...Ghost85
![]()
Hallo ![]()
#31
12-12-06 18:03
sono daccordo in tutto e per tutto, oblivion è un action con elementi da gdr, e sicuramente come ambientazione inferiore a morrowind. ma da qui a definirlo "ciofeca"...Ghost85
Mha, ha espresso la sua opinione in maniera un po' esagerata, ma Oblivion è enormemente sopravvalutato. Il comparto GDR è ai minimi storici (statistiche a parte non ha NULLA che faccia di lui un GDR), la trama è davvero troppo banale (oooh, bene contro tizi cattivi che voglio chiamare un tizio molto grosso), enormemente inferiore a quella di Morrowind, subquest quasi tutte dello stesso tipo "vai A/DA e parla a/uccidi A" Tranne pochissime quest, quasi tutte nella fratellanza oscura, seguono lo stesso tipo di gioco. E tranne 4/5 subquest di quelle secondarie non di gilda. Ovviamente escludendo i principi daedra, le uniche quest davvero interessanti.
Oblivion è un buon Action/GDR che viene purtroppo chiamato GDR e basta... a Oblivion togli il picchiarsi e togli un 90% del gioco, e in un GDR questo non è possibile
fumoffu
![]()
Ghost85 ![]()
#32
12-12-06 21:34
Solo per la grafica e le poche migliorie (obbligatorie direi) fatte al mondo di gioco, come la fisica e dei personaggi più realistici. Perché come "gioco" in se in cosa appaga? Il sistema di livellamento azzera la voglia di esplorare dungeon o altro visto che non esistono manufatti rari, e che molti materiali compaiono solo ogni tot livelli. Ovvero in NESSUN dungeon troverai mai artefatti potentissimi-steve-
Le quest di Morrowind sono certamente superiori, ma "passeggiare" ed esplorare il mondo di Oblivion è più appagante. Morro è più gdr, senz'altro, ma Oblivion è più coinvolgente. Più che sopravvalutato direi mal valutato.
Non poter finire la main quest direi che rovina totalmente l'esperienza di gioco. E il bug NON è risolvibile nella versione Xbox360Big
Evidentemente ti e' sfuggita la parola totalmente, non mi farei metter paura da un bug simile! Poi, come hai detto tu e' risolvibile, quindi non vedo dove sta il problema!
Quelle di Oblivion hanno solo una "trama" migliore, ma come giocabilità sono identiche a Morrowind. A parte 2/3 quest, tutte le altre si risolvono picchiando senza far decidere quale approccio tentare. E la Storia di Oblivion è quanto di peggio ci sia, scontata, banale e oggettivamente semplicissima, già a metà del gioco capisci come finirà all'incirca la mainquestwozzek
La quest principale di Morrowind è uno spettacolo, ma tutte le altre quest (quelle di gilda per esempio) al tempo erano fortemente criticate perchè tutte uguali e prive di storia... quelle di Oblivion sono nettamente superiori come coinvolgimento e trama, questo è un enorme passo avanti fatto da Bethesda che a quanto pare ha ascoltato le lamentele di chi giocava a Morrowind.
La quest principale di Oblivion per me è bellissima sopratutto perchè giocandola si capisce di stare vivendo la Storia con la s maiuscola; poi è perfettamente legata ai miti e al background della saga, questo per me è avere una gran trama per un RPG, ma liberi di pensarla diversamente
Il mondo ricco di segreti? Il mondo ha solo moltissimi dungeon, ma (quest daedriche a parte) nessun segreto, visto che nei dungeon non trovi armi rarissime o cose simili, ma solo al massimo qualche armatura o arma comune per il tuo livello, con qualche magia sopra. Tipo al livello 30 trovi una corazza di vetro con 15% di reflect. Ecco quali sono sti "segreti"Archangel256
Che dire, oggettivamente hai anche ragione, la trama principale è scontata e anche la maggior parte delle quest sono ripetitive. Inoltre ci sono altri problemi non indifferenti, ad esempio a me da un po' fastidio che dei briganti barboni vadano in giro con armature in vetro o daedriche![]()
Cmq come gdr/action è riuscito a tenermi incollato per 150 ore, complice anche il buon sistema di combattimento e una grafica decisamente piacevole; il mondo è decisamente vasto e ricco di segreti (grotte, santuari deadra, ecc.), le città non sono enormi ma sono dettagliate e finalmente si può avere la propria casa, anche più d'una e alcune quest sono davvero dei capolavori.
Imho ho preferito decisamente Oblivion a Morrowind: quest'ultimo sarà anche un gdr migliore, ma come gioco preferisco decisamente il primo.
Non è una ciofeca, è un eccellente Action/GDR, ma vederlo chiamato GDR fa cascare le bracciaHallo
sono daccordo in tutto e per tutto, oblivion è un action con elementi da gdr, e sicuramente come ambientazione inferiore a morrowind. ma da qui a definirlo "ciofeca"...
fumoffu
Big #33
12-12-06 21:50
Io non ho riscontrato nessun bug, sono consapevole che siano presenti, tuttavia di certo io non mi lascerei sfuggire un gioco simile per essi! Mia opinione, puoi benissimo esserne contrario, cio' non toglie il fatto che e' anche questione di fortuna! Altrimenti non sarebbe filato tutto liscio come e' successo a me!Ghost85
Non poter finire la main quest direi che rovina totalmente l'esperienza di gioco. E il bug NON è risolvibile nella versione Xbox360
![]()
Hallo ![]()
#34
12-12-06 21:58
sisi sono daccordo con te, io non lo chiamere neanche gdr, in fondo non puoi compiere alcuna scelta nelle missioni. però, visto che ormai si chiama gdr anche zelda o diablo (Ghost85
Non è una ciofeca, è un eccellente Action/GDR, ma vederlo chiamato GDR fa cascare le braccia
fumoffu), per oblivion action-gdr ci può stare
![]()
![]()
Ghost85 ![]()
#35
12-12-06 22:22
Anche io l'ho preso malgrado i bug, dico solo che c'è la possibilità che i bug ti impediscano anche di finire il gioco ^_^Big
Io non ho riscontrato nessun bug, sono consapevole che siano presenti, tuttavia di certo io non mi lascerei sfuggire un gioco simile per essi! Mia opinione, puoi benissimo esserne contrario, cio' non toglie il fatto che e' anche questione di fortuna! Altrimenti non sarebbe filato tutto liscio come e' successo a me!
Lo chiamo GDR solo perché ormai per GDR si intende tutto ciò che ha delle statistiche XDHallo
sisi sono daccordo con te, io non lo chiamere neanche gdr, in fondo non puoi compiere alcuna scelta nelle missioni. però, visto che ormai si chiama gdr anche zelda o diablo (), per oblivion action-gdr ci può stare
fumoffu
![]()
Destroyer_90 ![]()
#39
12-12-06 23:08
Big
Scusa, ma o quest'affermazione non ha un senso o sono io che non l'ho capita! Cioe' detta cosi sembra tu l' abbia preso appositamente per i bug!![]()
eddi vedder #40
12-12-06 23:32
sono gusti io lo ritengo un capolavoro
=Sentenza= #41
13-12-06 00:02
a livello di trama principale sono rimasto deluso molto anch'io, non prende molto....per fortuna c'è il resto che bilancia bene.
![]()
Ghost85 ![]()
#42
13-12-06 00:08
Quale resto? Il sistema di livellamento altamente osceno che distrugge sia il divertimento, che la volontà di livellare, che la voglia di esplorare il mondo? La totale mancanza di GDR nelle quest&subquest?=Sentenza=
a livello di trama principale sono rimasto deluso molto anch'io, non prende molto....per fortuna c'è il resto che bilancia bene.
fumoffu
=Sentenza= #43
13-12-06 00:17
Tecnicamente purtroppo ha i suoi limiti, oltre hai bug della 'serie'.Ghost85
Quale resto? Il sistema di livellamento altamente osceno che distrugge sia il divertimento, che la volontà di livellare, che la voglia di esplorare il mondo? La totale mancanza di GDR nelle quest&subquest?
fumoffu
Ma quando mi ritrovo a percorrere il mio tragitto, quello che ho scelto io, mi perdo tra le fantastiche musiche e i tramonti, tra la voglia di risolvere una quest e i combattimenti all'ultimo sangue. Per me c'è molta atmosfera, aldilà della storia però...proprio come succede con GOW.
![]()
Ghost85 ![]()
#45
13-12-06 00:25
Non si tratta di limiti. Si tratta di averlo dovuto semplificare per la console. Lo stesso Morrowind era molto più complesso. E invitava ad esplorare il mondo. Il gioco ha atmosfera grazie alla grafica, ma ad esempio che viaggio a fa a piedi nel mondo, se alla fine ci sono solo grotte e rovine, e all'interno non posso trovare antichi manufatti potentissimi? Cioé viaggiare è solo una perdita di tempo. GoW almeno poggia su una giocabilità quasi perfetta=Sentenza=
Tecnicamente purtroppo ha i suoi limiti, oltre hai bug della 'serie'.
Ma quando mi ritrovo a percorrere il mio tragitto, quello che ho scelto io, mi perdo tra le fantastiche musiche e i tramonti, tra la voglia di risolvere una quest e i combattimenti all'ultimo sangue. Per me c'è molta atmosfera, aldilà della storia però...proprio come succede con GOW.
fumoffu