Discussione: [3] Iniziare D&D

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  1. cima99cima99 è offline #301
    30-01-07 15:56

    Citazione Lord Magnithus
    Utilizzare 2 armi ti aggiunge semplicemente un attacco in più, il cui bonus base è quello del primo attacco (in questo caso +7) a cui va sottratta la penalità (che dipende dai talenti)
    esatto

  2. L'avatar di Lord Magnithus Lord MagnithusLord Magnithus è offline #302
    30-01-07 17:09

    Citazione dif
    Xkè 2 attacchi?
    Se ad es io tiro cn l'arco o un solo D6 di danno e un solo attacco per round
    Beh dipende da quanti attacchi ha il tuo pg: se ha 2 attacchi tiri 2 volte

  3. L'avatar di ginopinoshow ginopinoshowginopinoshow è offline #303
    30-01-07 17:52

    Citazione Lord Magnithus
    Beh dipende da quanti attacchi ha il tuo pg: se ha 2 attacchi tiri 2 volte
    dif kiede xkè ha 2 attacchi, in quewsto caso per il BAB!

  4. L'avatar di Lord Magnithus Lord MagnithusLord Magnithus è offline #304
    30-01-07 18:48

    Citazione ginopinoshow
    dif kiede xkè ha 2 attacchi, in quewsto caso per il BAB!
    Non ho capito E il BAB cos'è?

  5. Yrouel_KAiN #305
    30-01-07 18:52

    Bonus Attacco Base

  6. L'avatar di Lord Magnithus Lord MagnithusLord Magnithus è offline #306
    30-01-07 19:12

    Citazione Yrouel_KAiN
    Bonus Attacco Base
    che babbo che sono!
    Pensavo fosse qualcosa di oscuro, dato che nn capivo la risposta!
    Ora alla luce dei fatti è tutto chiaro

  7. L'avatar di MVP MVPMVP è offline #307
    31-01-07 13:58

    Ciao ragazzi!

    Forse dopo innumerevoli tentativi falliti, FORSE, riesco a cominciare a giocare a D&D per la prima volta alla veneranda età di 23 anni e 7/12

    Fatta questa premessa vi volevo sottoporre alcune domande:

    1) Secondo voi, dato che probabilmente saremo in 4 a giocare (3+DM), si riesce ad organizzare qualcosa di carino comunque? Lo chiedo perchè di norma i party sono mediamente + affollati

    2) Io sono esordiente puro per quanto riguarda la pratica, ma essendo sempre stato appassionato, ho letto diverse volte i vari manuali come letture "distensive" e cmq ho familiarità con il sistema di gioco e alcune delle sue principali meccaniche avendo giocato a diversi VG basati appunto su D&D (come D&D online che per la costruzione del PG è abbastanza fedele, a anche per i TS, TXC, ecc...) quindi credo che dopo qualche seduta di pratica dovrei essere abbastanza educato ; il fatto è che con noi inizierebbe anche un ragazzo dilettante puro, che cmq è tipo sveglio non uno a cui devi ripetere le cose due volte; la domanda è questa: consigliate qualche classe particolare per i novizi? so che in molti risponderanno guerriero, ma mi piacerebbe saperne le motivazioni ben articolate o altre proposte supportate da medesime argomentazioni.

    3) Essendo solamente 3 PG al momento, consigliate di creare un party bilanciato? Parlando di classi ovviamente. Ovviamente un picchiatore ci vuole sempre, un caster pure, e un qualcosa per tappare il buco che potrebbe essere un clone dei primi due o qualcosa di diverso. La soluzione potrebbe essere un bel multi-classe, mi veniva in mente un chierico-guerriero, così da avere un curatore che si può sporcare le mani tranquillamente... il problema di questa scelta è che rimarrebbe fuori la mia classe preferita, ossia il ladro

    4) Consigli su classi da interpretare indipendentemente da quanto detto in precedenza, magari con le vostre esperienze, possibilmente evitando classi di prestigio o accoppiate classe-razza "advanced" del tipo ninja-drow et similia... diciamo che mi piace vedere il mondo di D&D nel modo più tradizionale possibile...

    Grazie a tutti coloro che risponderanno anche solo a qualche domanda.

  8. L'avatar di Jurambalco JurambalcoJurambalco è offline #308
    31-01-07 14:28

    Citazione MVP
    Ciao ragazzi! Ciao a te

    Forse dopo innumerevoli tentativi falliti, FORSE, riesco a cominciare a giocare a D&D per la prima volta alla veneranda età di 23 anni e 7/12 Non è mai troppo tardi, pensa che io ho cominciato a presenziare le sessioni con mio padre che mi teneva nel passeggino accanto a lui

    Fatta questa premessa vi volevo sottoporre alcune domande:

    1) Secondo voi, dato che probabilmente saremo in 4 a giocare (3+DM), si riesce ad organizzare qualcosa di carino comunque? Lo chiedo perchè di norma i party sono mediamente + affollati Per cominciare è ottimo, e a mio avviso anche per continuare, di norma il numero migliore si aggira sui 5 giocatori+master

    2) Io sono esordiente puro per quanto riguarda la pratica, ma essendo sempre stato appassionato, ho letto diverse volte i vari manuali come letture "distensive" e cmq ho familiarità con il sistema di gioco e alcune delle sue principali meccaniche avendo giocato a diversi VG basati appunto su D&D (come D&D online che per la costruzione del PG è abbastanza fedele, a anche per i TS, TXC, ecc...) quindi credo che dopo qualche seduta di pratica dovrei essere abbastanza educato ; il fatto è che con noi inizierebbe anche un ragazzo dilettante puro, che cmq è tipo sveglio non uno a cui devi ripetere le cose due volte; la domanda è questa: consigliate qualche classe particolare per i novizi? so che in molti risponderanno guerriero, ma mi piacerebbe saperne le motivazioni ben articolate o altre proposte supportate da medesime argomentazioni. Effettivamente il guerriero perchè è il personaggio con meno capacità seciali da tenere sott'occhio, e quindi non può capitare che si incasini come se stesse giocando un bardo. Altra classe consigliata per i principianti (lato incantesimi) è lo stregone che a differenza del mago non ha il problema della scelta incantesimi. Totalmente sconsigliati per iniziare sono bardo, ladro, barbaro e druido ( a mio avviso)

    3) Essendo solamente 3 PG al momento, consigliate di creare un party bilanciato? Parlando di classi ovviamente. Ovviamente un picchiatore ci vuole sempre, un caster pure, e un qualcosa per tappare il buco che potrebbe essere un clone dei primi due o qualcosa di diverso. La soluzione potrebbe essere un bel multi-classe, mi veniva in mente un chierico-guerriero, così da avere un curatore che si può sporcare le mani tranquillamente... il problema di questa scelta è che rimarrebbe fuori la mia classe preferita, ossia il ladro Non capisco cosa impedisca ad un semplice chierico di menare le mani. La mazza pesaante infligge comunque 1d8 ed è competente nelle armature. Senza parlare che il d6 ai PF non è da sprezzare. In ogni caso consiglio appunto uun curatore (chierico oppure paladino, ma sconsiglio di considerarlo come curatore) e un picchiatore (guerriero, paladino(tenere presente che è anche curatore), ranger, monaco, barbaro, druido). Purtroppo ti trovi costretto a scegliere tra un incantatore (mago, stregone) ed un ladro. Tieni presente che il bardo unisce un po' tutte e due le qualità delle ultime due categorie. Se posso consigliare terrei il ladro e andrei all'avventura senza incantatore (tra l'altro ricordo l'esistenza dei PNG e ne potresti usare uno come incantatore, o tuttal'più come ladro.)

    4) Consigli su classi da interpretare indipendentemente da quanto detto in precedenza, magari con le vostre esperienze, possibilmente evitando classi di prestigio o accoppiate classe-razza "advanced" del tipo ninja-drow et similia... diciamo che mi piace vedere il mondo di D&D nel modo più tradizionale possibile... Il bardo è, a mio avviso, la classe più intercambiabile tra tutte e quella più divertente da interpretare. Segue il ladro. Magari potrò dilungarmi meglio più in la nel tempo.

    Grazie a tutti coloro che risponderanno anche solo a qualche domanda.
    Prego

  9. L'avatar di ginopinoshow ginopinoshowginopinoshow è offline #309
    31-01-07 14:39

    Citazione MVP
    Ciao ragazzi! HOLA!

    Forse dopo innumerevoli tentativi falliti, FORSE, riesco a cominciare a giocare a D&D per la prima volta alla veneranda età di 23 anni e 7/12

    Fatta questa premessa vi volevo sottoporre alcune domande:

    1) Secondo voi, dato che probabilmente saremo in 4 a giocare (3+DM), si riesce ad organizzare qualcosa di carino comunque? Lo chiedo perchè di norma i party sono mediamente + affollati Noi siamo io+2 perciò... secondo me l'ideale è 4+DM!

    2) Io sono esordiente puro per quanto riguarda la pratica, ma essendo sempre stato appassionato, ho letto diverse volte i vari manuali come letture "distensive" e cmq ho familiarità con il sistema di gioco e alcune delle sue principali meccaniche avendo giocato a diversi VG basati appunto su D&D (come D&D online che per la costruzione del PG è abbastanza fedele, a anche per i TS, TXC, ecc...) quindi credo che dopo qualche seduta di pratica dovrei essere abbastanza educato ; il fatto è che con noi inizierebbe anche un ragazzo dilettante puro, che cmq è tipo sveglio non uno a cui devi ripetere le cose due volte; la domanda è questa: consigliate qualche classe particolare per i novizi? so che in molti risponderanno guerriero, ma mi piacerebbe saperne le motivazioni ben articolate o altre proposte supportate da medesime argomentazioni.
    Io consiglio Grr, Rgr e nel caso abbia peso confidenza con le magie anche Mag/Str

    3) Essendo solamente 3 PG al momento, consigliate di creare un party bilanciato? Parlando di classi ovviamente. Ovviamente un picchiatore ci vuole sempre, un caster pure, e un qualcosa per tappare il buco che potrebbe essere un clone dei primi due o qualcosa di diverso. La soluzione potrebbe essere un bel multi-classe, mi veniva in mente un chierico-guerriero, così da avere un curatore che si può sporcare le mani tranquillamente... il problema di questa scelta è che rimarrebbe fuori la mia classe preferita, ossia il ladro
    Io consiglio un pikkiatore (Grr, Brb o Rgr), un Ldr e un incantatore (Mag, Str o Chr).
    Il Rgr può essere molto comodo in quanto può trovare abbastanza facilmente cibo per sè e per i suoi compagni!

    4) Consigli su classi da interpretare indipendentemente da quanto detto in precedenza, magari con le vostre esperienze, possibilmente evitando classi di prestigio o accoppiate classe-razza "advanced" del tipo ninja-drow et similia... diciamo che mi piace vedere il mondo di D&D nel modo più tradizionale possibile...
    Non ho capito bene quelo che intendi! Cmq sconsiglio il paladino dato che le rigide regole morali sono TROPPO facilmente infrangibili (manko una bugia può dire!).
    Giocare con un Ldr NP può essere divertente per tutti, perchè non si sa mai cosa farà. Il mago è ottimo se si vuole un personaggio colto, studioso e secchione. Il Brb è uno dei personaggi più comici del party data la sua stupidità.

    Grazie a tutti coloro che risponderanno anche solo a qualche domanda.
    Buon gioco!

  10. L'avatar di Lord Magnithus Lord MagnithusLord Magnithus è offline #310
    31-01-07 14:40

    Citazione MVP
    Ciao ragazzi!

    Forse dopo innumerevoli tentativi falliti, FORSE, riesco a cominciare a giocare a D&D per la prima volta alla veneranda età di 23 anni e 7/12

    Fatta questa premessa vi volevo sottoporre alcune domande:

    1) Secondo voi, dato che probabilmente saremo in 4 a giocare (3+DM), si riesce ad organizzare qualcosa di carino comunque? Lo chiedo perchè di norma i party sono mediamente + affollati

    2) Io sono esordiente puro per quanto riguarda la pratica, ma essendo sempre stato appassionato, ho letto diverse volte i vari manuali come letture "distensive" e cmq ho familiarità con il sistema di gioco e alcune delle sue principali meccaniche avendo giocato a diversi VG basati appunto su D&D (come D&D online che per la costruzione del PG è abbastanza fedele, a anche per i TS, TXC, ecc...) quindi credo che dopo qualche seduta di pratica dovrei essere abbastanza educato ; il fatto è che con noi inizierebbe anche un ragazzo dilettante puro, che cmq è tipo sveglio non uno a cui devi ripetere le cose due volte; la domanda è questa: consigliate qualche classe particolare per i novizi? so che in molti risponderanno guerriero, ma mi piacerebbe saperne le motivazioni ben articolate o altre proposte supportate da medesime argomentazioni.

    3) Essendo solamente 3 PG al momento, consigliate di creare un party bilanciato? Parlando di classi ovviamente. Ovviamente un picchiatore ci vuole sempre, un caster pure, e un qualcosa per tappare il buco che potrebbe essere un clone dei primi due o qualcosa di diverso. La soluzione potrebbe essere un bel multi-classe, mi veniva in mente un chierico-guerriero, così da avere un curatore che si può sporcare le mani tranquillamente... il problema di questa scelta è che rimarrebbe fuori la mia classe preferita, ossia il ladro

    4) Consigli su classi da interpretare indipendentemente da quanto detto in precedenza, magari con le vostre esperienze, possibilmente evitando classi di prestigio o accoppiate classe-razza "advanced" del tipo ninja-drow et similia... diciamo che mi piace vedere il mondo di D&D nel modo più tradizionale possibile...

    Grazie a tutti coloro che risponderanno anche solo a qualche domanda.
    1) Tranquillo, il numero va benissimo: anzi, essendo un numero contenuto le sessioni saranno più ordinate e meno casinare (te lo dice uno che è in un gruppo di 9 pg + 1 DM )
    Il divertimento è quindi assicurato!
    2) Non preoccuparti per il novizio, per imparare a giocare ci vuole poco! Se giocate molto di ruolo (interpretazione) potrebbe non servirvi quasi mai consultare un manuale. Viceversa se combatterete molto magari vi serviranno un paio di sedute per familiarizzare bene col sistema..
    Per il newbie direi nessun problema, come già detto non è difficile imparare; per la classe io consiglio lo stregone per 2 motivi: familiarizzerà da subito con la magia (senza però perdersi in problemi da maghi quali libri di incantesimi etc.) che è comunque un elemento base di D&D (prima si imparano a conoscere TS, prove di incantatore etc. è meglio ), familiarizzerà anche un pò col sistema di combattimento! Quindi secondo me lo stregone è un buon campo di allenamento.
    Certo, anche altre classi che castano e combattono andrebbero bene, ma per un giocatore alle prime armi che gioca un bardo o un paladino può essere difficile/frustrante a livello di gdr
    3) Io direi: guerriero/barbaro/paladino + chierico/druido + mago/stregone. Certo un ladro fa comodo, magari anche un ranger, ma come gruppo base penso sia meglio quanto scritto sopra; non è detto che magari poi il vostro DM vi faccia incontrare un png ladro/etc.etc. che vi accompagnerà
    4) Io consignio per motivi interpretativi: paladino (magari con un passato un pò oscuro - sicuramente il pg più bello che abbioa interpretato), bardo(semplicemente divertente), mago (rincitrullito), halfling barbaro (spaccone).

    Buon divertimento!

    EDIT: azz mi avete preceduto tutti ;p

  11. L'avatar di MVP MVPMVP è offline #311
    31-01-07 15:38

    Grazie per le risposte...

    Sinceramente se potessi scegliere una classe per il puro diletto mi piacerebbe sicuramente il ladro, ma devo dire che la mia natura nella vita reale è quella del bardo, sia per le doti di buffone carismatico, sia per il saper fare un po' tutto senza eccellere veramente in qualcosa...

    Rimane il fatto che non so ancora che classi sceglieranno gli altri due membri del party, anche se credo che il più esperto opterà come sempre per un picchiatore... a buon bisogno propenderò per impersonare un bel bardo abile nelle arti magiche...

    Vediamo come evolve la cosa...

    EDIT: ci aggiungo una domanda: giocando alla versione 3.5 che necessità di dadi ci sono? se è basato tutto sul d20? qualcuno conosce degli store online da cui acquistare set di dadi appropriati?

    grazie mille ancora

  12. L'avatar di ginopinoshow ginopinoshowginopinoshow è offline #312
    31-01-07 16:42

    Citazione MVP
    Grazie per le risposte...

    Sinceramente se potessi scegliere una classe per il puro diletto mi piacerebbe sicuramente il ladro, ma devo dire che la mia natura nella vita reale è quella del bardo, sia per le doti di buffone carismatico, sia per il saper fare un po' tutto senza eccellere veramente in qualcosa...

    Rimane il fatto che non so ancora che classi sceglieranno gli altri due membri del party, anche se credo che il più esperto opterà come sempre per un picchiatore... a buon bisogno propenderò per impersonare un bel bardo abile nelle arti magiche...

    Vediamo come evolve la cosa...

    EDIT: ci aggiungo una domanda: giocando alla versione 3.5 che necessità di dadi ci sono? se è basato tutto sul d20? qualcuno conosce degli store online da cui acquistare set di dadi appropriati?

    grazie mille ancora
    ma voi ne avete di manuali?
    servono:
    1d4
    1d6
    1d8
    2d10
    1d12
    1d20

  13. L'avatar di MVP MVPMVP è offline #313
    31-01-07 17:18

    Citazione ginopinoshow
    ma voi ne avete di manuali?
    servono:
    1d4
    1d6
    1d8
    2d10
    1d12
    1d20
    Scusa, ho posto male la domanda, rileggendo quel che ho scritto mi rendo conto di aver scritto di fretta.

    Intendevo: per evitare di passarsi i dadi da persona a persona, ogni personaggio che set di dadi deve avere... questa era la domanda + corretta (nel senso di quali dadi e in che numero per ogni tipo, come tu penso abbia scritto nel tuo post );

    ma soprattutto conoscete negozi che vendano online set di dadi? magari se conoscete qualcuno che li ha acquistati proprio da lì...

  14. L'avatar di dif difdif è offline #314
    31-01-07 17:31

    Io e il mio gruppo abbiamo sempre usato i dadi in comune.
    Cmq i + usati sn il D20 e il D6 credo,anke se userai + o meno tutti

  15. L'avatar di Lord Magnithus Lord MagnithusLord Magnithus è offline #315
    31-01-07 19:25

    Citazione MVP
    Scusa, ho posto male la domanda, rileggendo quel che ho scritto mi rendo conto di aver scritto di fretta.

    Intendevo: per evitare di passarsi i dadi da persona a persona, ogni personaggio che set di dadi deve avere... questa era la domanda + corretta (nel senso di quali dadi e in che numero per ogni tipo, come tu penso abbia scritto nel tuo post );

    ma soprattutto conoscete negozi che vendano online set di dadi? magari se conoscete qualcuno che li ha acquistati proprio da lì...
    Basta avere un dado per ogni tipo e siete a posto! Anche se dovete passarevi i dadi non è che invecchiate
    Pensa che ci sono volte in cui su 10 persone solo 1 porta i dadi
    Altre volte in cui TUTTE e 10 portano i dadi: 60 e passa dadi sul tavolo fano paura

 
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