una domanda:x oblivion c'è un mod x sposarsi e fare figli cm in morrowind?
una domanda:x oblivion c'è un mod x sposarsi e fare figli cm in morrowind?
Smetterei di pippare, se solamente avessi iniziato: sarebbe una bella spesa in meno e davvero un bel gesto. Del resto qui la fila non cammina da un pezzo e la gente ha la faccia aggressiva: è qui per scopare, non può fare brutta figura.
Ho un problema con i dialoghi nelle missioni della gilda dei ladri, in pratica quando parlo con i mendicanti, loro dicono la prima frase e poi rimangono muti come pesci! Può dipendere da qualche mod?Oltre al Francesco's ho poche altre cose...
Case: Cooler Master Haf 922
Psu: Cooler Master GX 750W
Mb: Asus P7P55D Deluxe
Cpu: Intel i5 750
S.V.: Sapphire HD5850 1Gb Toxic
Ram: 4Gb Ocz Obsidian PC3-12800
Monitor: Samsung SyncMaster P2450
Speaker: Logitech Z523
S.O.:Windows 7 Ultimate
19 apertura!
Questa settimana ho potuto passare poco sul Forum e mi ritrovo già alla nuova riapertura!
Complimenti ancora una volta a Julian per il lavoro di riepilogo all'inizio.
"I want God to come, And take me home, Coz I'm all alone in this crowd"
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“Se qualcosa dovesse andare storto,Desmond Hume sarà la mia costante”
"Cala la notte, e la mia guardia ha inizio. Non si concluderà fino alla mia morte. Io non avrò moglie, non possiederò terra, non sarò padre di figli. Non porterò corona e non vorrò gloria. Io vivrò al mio posto, e al mio posto morirò. Io sono la spada delle tenebre. Io sono la sentinella che veglia sul muro. Io sono il fuoco che arde contro il freddo, la luce che porta l'alba, il corno che risveglia i dormienti, lo scudo che veglia sui domini degli uomini. Io consacro la mia vita e il mio onore ai Guardiani della Notte. Per questa notte e per tutte le notti a venire."[/SIZE]
esiste un mod che permette di combattere a cavallo?
will turner
perchè fortunatamente?io non la troverei una cattiva idea...
will turner
è uscito il qtp3 definitivo?
perchè un mod del genere andrebbe a toccare troppi fattori, e la sua costruzione sarebbe una cosa titanica, gameplay in primis..... meglio nnfare cagate che farle solo epr avere una monata inutile..perchè fortunatamente?io non la troverei una cattiva idea...
Case: Cooler Master Haf 922
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perchè tra 1)un combattimento a piedi migliorato, più realistico e tattico e al contempo bilanciato, e 2)l'implementazione del combattimento a cavallo, scelgo la prima opzione tutta la vita.will
Inoltre se la seconda opzione venisse realizzata, verrebbe fuori 'na schifezza. Non capisco perchè mai debba essere considerata un'idea favolosa (c'è gente che considera davvero un difetto la sua mancanza, addirittura) quando poi se anche ci fosse, si limiterebbe a un clic-clic.
E' un po' la stessa cosa delle armi a 2 mani: quale sarebbe la grandezza del mod che permetterebbe di usare 2 armi? Me lo spiegate? Cosa cambia a livello di giocabilità? Quando cliccate col mouse si muovono 2 armi anzichè una... e allora???
un difetto no...ma forse la mancanza di questa opzione in quasi tutti i titoli(io non ne conosco) la rende ancor più bella,il combattimento a cavallo è da veri cavalieri e si integrerebbe bene con l atmosfera del gioco..
will turner
sì, lo confesso: ho aperto il thread perchè aspettavo troppo ardentemente una total conversion basata su Star Wars (spada laser rulez ) , aspettavo anche tantissimo il combattimento a 2 armi (clic-clic), inoltre anche il combattimento a cavallo (clic-clic) , e nuove razze (wow ho sempre sognato usare un moogle o un drow) , nuovi capelli ( ) .Moonspell
Invece i mod che rendono la struttura di nemici e loot consona a un gdr , opzioni multiple nelle missioni , routine elaborate dei png , IA avanzata , ambientazioni varie , combattimento/magia/stealth migliorate , percorso alternativo alla main quest , possibilità di creazione oggetti bilanciata , compagni con storie interessanti e missioni che ne approfondiscono la personalità , interfaccia e handholding sistemati ... non saprei che farmene
julianross84
Il combattimento a cavallo lo accetterei solo perchè a volte, passeggiando per i boschi e godendomi lo spettacolo, arriva un maledetto topo figlio di una pantegana, che comincia ad attaccarmi come un pazzo e mi costringe a scendere da cavallo, estrarre l'arma e farlo secco, quando potrei ucciderlo con uno sputo... Decisamente seccante!!!
Case: Cooler Master Haf 922
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http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=615206
Se sapete l'inglese vi consiglio di seguire questo thread.
Sono sicuro che ci saranno tantissimi utenti interessati
Il nome del progetto in corso è Moblivion: il titolo già dice tutto. Lo scopo è infatti rendere Morrowind simile il più possibile a Oblivion base.
Vi terrò aggiornati.
Una grande idea, che merita attenzione.
Le proposte finora date dagli utenti all'autore del progetto in corso sono assolutamente spettacolari, e l'autore cercherà di realizzare tutte le idee suggeritegli.
Dio...
Io concordo soprattutto con Toccatta. Ma anche con 21chuck. e DWS.Declino
Comunque esaminiamo alcune delle proposte:
21chuck:
"i png hanno bisogno di conversazioni! Un valido esempio:
- Salve!
- Ho visto un granchio del fango ieri
- Cosa?!
- Arrivederci"
DWS:
"Penso che le complesse meccaniche di Morrowind comportino la necessità di più spiegazioni.
Nessuno può capirne l'essenza in 2 minuti: lasciare la nave, entrare negli uffici, scegliere la razza, il segno zodiacale e le abilità tutto d'un botto ed essere abbandonato in un confusionario villaggio di pescatori in cui ti perdi in meno di mezz'ora. Proporrei un dungeon tutorial del tipo... "La casa dei 6 mali", composto da 500 livelli con spiegazioni che durano ore e riguardano come aprire uno scrigno, come equipaggiare gli oggetti, e tutto ciò che DEVI sapere prima di confrontarti con qualcosa come Seyda Neen."
L'autore del thread:
"Beh non so se mai riuscirò a implementare tutte queste idee che vorreste inserissi".
Toccatta (in risposta a quest'ultimo intervento):
"Beh caxxo, non è un problema. Basta che fai il 95% di ciò che avevi originariamente pianificato, e rilascialo indicandolo come il mod finito. Poi potrai fare un add-on e venderlo per 1,99$, per includere il 5% che ovviamente non avevi inserito per il solo scopo di avere un add-on. Poi inizia a lavorare alla lista di idee, rendendo ciascuna idea un add-on al prezzo di 1,99$.
Se vuoi veramente renderlo come Oblivion, sarebbe errato includere tutto ciò di cui il mod ha bisogno quando lo fai uscire."