![]()
#301
10-01-07 05:00
Immaginerai anche portafogli vastissimi ed eoni alloragargaros
.
![]()
douglaS Zenzero ![]()
#301
10-01-07 05:00
Immaginerai anche portafogli vastissimi ed eoni alloragargaros
Questo lo dico sempre pure io: criticano il BD perché, al momento, imposto. Ma non hanno idea (o forse non ne vogliono avere) che un nuovo supporto può dare possibilità prima ipensabili... Io immagino mondi vastissimi perché ho un'immaginazione limitata, ma ci sono altre possibilità che i creativi potranno far loro....
![]()
Solidus Snake ![]()
#302
10-01-07 09:56
io dico solo che kojima (e non uno qualunque...) dice che tra poco anche il BR sarà troppo poco capiente per l'HD...
non so se mi spiego...
Dante989 #304
10-01-07 11:06
Qui il Blu-Ray viene criticato perchè in un CD un gioco come GT3(uscito poco dopo la PS2) non ci sarebbe stato di certo,il DVD era necessario,invece qui molti dicono che non se ne sente il bisogno perchè un gioco vasto come Oblivion o con una grafica da urlo sta perfettamente in un DVD9,ma noi non sappiamo in futuro cosa potranno inventarsi.Indubbiamente più spazio vuol dire sempre più idee da poter sviluppare.Luck134
Lo stesso discorso che loro applicano al Blu Ray, lo si potrebbe applicare al CD. E' come se, oltre un lustro fa, avessero aperto un thread identico criticando la presenza in PS2 del lettore DVD.
L'avere tutto il contenuto su un singolo supporto, permette di poterne usufruire contemporaneamente. Su più dischi, invece, può comportare limitazioni durante la fase di programmazione, impedendo idee nuove e più ampie.
Senza contare titoli come GTA che richiedono nuovi supporti, oltre che maggior potenza di calcolo.
Questa critica verso il nuovo supporto di Sony è a dir poco ridicola, in quanto, come giustamente dici, semplicemente poco razionale.
E poi, il fatto che PS3 sia già di per sé un lettore ad Alta Definizione, considerando che è il futuro e su questo non vi sono dubbi, è comunque positivo.
![]()
Jacchan ![]()
#305
10-01-07 11:20
Capisco che cambiare un disco ogni 10/15 ore sia una cosa distruttiva per un player.Dante989
Qui il Blu-Ray viene criticato perchè in un CD un gioco come GT3(uscito poco dopo la PS2) non ci sarebbe stato di certo,il DVD era necessario,invece qui molti dicono che non se ne sente il bisogno perchè un gioco vasto come Oblivion o con una grafica da urlo sta perfettamente in un DVD9,ma noi non sappiamo in futuro cosa potranno inventarsi.Indubbiamente più spazio vuol dire sempre più idee da poter sviluppare.
Personalmente penso che avere un gioco su due / tre DVD e averlo su un BR sia qualitativamente uguale.
Dante989 #306
10-01-07 11:39
Qui non si tratta di cambiare disco ogni tanto,quello non me ne può fregar di meno.Il problema è che se uno sviluppatore vuole fare ad esempio un GTA con un mondo immenso,ancora più vasto di quello di Oblivion,ma con una grafica al pari o superiore a Gears of War,un DVD non so se basta,e sicuramente non puoi metterlo su più DVD,deve stare in un unico disco.Ma questo non sappiamo se avverrà,io lì volevo solo dire che il DVD ai tempi dei CD era necessario,il Blu-Ray al momento no.E' un'imposizione,è vero.Ma in futuro potrebbe essere utile,come potrebbe non esserlo mai(visto che tra 3 anni già si parla di un'altra generazione...).Io non voglio difendere il Blu-Ray,ma IMHO è ingiusto sotterrarlo all'inizio.Jacchan
Capisco che cambiare un disco ogni 10/15 ore sia una cosa distruttiva per un player.
Personalmente penso che avere un gioco su due / tre DVD e averlo su un BR sia qualitativamente uguale.
![]()
Jacchan ![]()
#307
10-01-07 12:03
Aspetta. Tecniche come il riuso di frazioni poligonali permettono di spezzare un mondo immenso in dischi. Anche un mondo così immenso tutto disponibile che non può stere in un DVD si può spezzare in due DVD, con cambi a metà / un terzo di avventura.Dante989
Qui non si tratta di cambiare disco ogni tanto,quello non me ne può fregar di meno.Il problema è che se uno sviluppatore vuole fare ad esempio un GTA con un mondo immenso,ancora più vasto di quello di Oblivion,ma con una grafica al pari o superiore a Gears of War,un DVD non so se basta,e sicuramente non puoi metterlo su più DVD,deve stare in un unico disco.Ma questo non sappiamo se avverrà,io lì volevo solo dire che il DVD ai tempi dei CD era necessario,il Blu-Ray al momento no.E' un'imposizione,è vero.Ma in futuro potrebbe essere utile,come potrebbe non esserlo mai(visto che tra 3 anni già si parla di un'altra generazione...).Io non voglio difendere il Blu-Ray,ma IMHO è ingiusto sotterrarlo all'inizio.
In futuro potrebbe essere necessario? Sì, ma si farà in tempo a tirar fuori dal cappello altre console, in questo lasso di tempo, imho.
Dante989 #308
10-01-07 12:29
In un gioco come GTA non puoi cambiare dischi,perchè una volta arrivato a metà/un terzo non vuol dire che dopo non tornerai indietro nella città,perchè ci sono cose(negozi,ecc..) utili che nell'altra zona non ci sono,perciò capita che bisogna fare continui avanti indietro e non posso stare a cambiare DVD mille volte.E comunque il riuso di frazioni poligonali comporta sempre una minore qualità.Però come hai detto per quando arriveranno questi giochi,queste console potrebbero già essere obsolete.Il Blu-Ray al momento è un'imposizione,come il DVD su PS2,ma su questa era necessaria mentre su PS3 al momento no.Jacchan
Aspetta. Tecniche come il riuso di frazioni poligonali permettono di spezzare un mondo immenso in dischi. Anche un mondo così immenso tutto disponibile che non può stere in un DVD si può spezzare in due DVD, con cambi a metà / un terzo di avventura.
In futuro potrebbe essere necessario? Sì, ma si farà in tempo a tirar fuori dal cappello altre console, in questo lasso di tempo, imho.
![]()
Jacchan ![]()
#309
10-01-07 13:06
Non è così.Dante989
In un gioco come GTA non puoi cambiare dischi,perchè una volta arrivato a metà/un terzo non vuol dire che dopo non tornerai indietro nella città,perchè ci sono cose(negozi,ecc..) utili che nell'altra zona non ci sono,perciò capita che bisogna fare continui avanti indietro e non posso stare a cambiare DVD mille volte.E comunque il riuso di frazioni poligonali comporta sempre una minore qualità.Però come hai detto per quando arriveranno questi giochi,queste console potrebbero già essere obsolete.Il Blu-Ray al momento è un'imposizione,come il DVD su PS2,ma su questa era necessaria mentre su PS3 al momento no.
Il palazzo "A" della città "X" è formato per buona parte dagli stessi poligoni e texture del palazzo "B" della città "Y". Cambia solo il metodo di costruzione del complesso.
E' possibile, tranquillo.
Se puoi non vuoi crederci, è un altro discorso.![]()
Quello che pesa sul disco sono gli avvenimenti, i filmati , etc. Un filmato o un avvemnimento nel disco 1 difficilmente viene riutilizzato al punto della story nel disco 2.
Kojima stesso, mi pare, ha detto che l'utilità del BR è per i filmati in HD.
![]()
destrosio ![]()
#310
10-01-07 13:07
per me sony ha fatto bene. anzi dovrebbe tirar fuori altri formati che funzionano SOLO su apparecchi sony, tipo la sony battery pack 1,5v stilo ONLY for sixaxis, il sony tv HD ONLY for ps3, il tutto pagato con credit sony card, con cui pagare SOLO roba "griffata" sony. non so se si stia discutendo l'effettivo vantaggio di avere più spazio (che si può ottenere semplicemente ANCHE con più dvd), oppure la schifosa abitudine di una multinazionale a buttar fuori, di continuo, formati proprietari...
Dante989 #311
10-01-07 13:28
Lo so che si può fare ma siamo nel 2007,secondo me le grandi case se hanno spazio possono benissimo usare più texture e più poligoni,tanto lo spazio ce l'hanno.Voi avete tirato fuori il problema dei soldi e del tempo,questo è vero sono daccordo,ma un colosso come Electronic Arts volete che non abbia soldi necessari e grafici neccessari per un progetto del genere?Avoja se ce l'hanno...Cioè se dobbiamo rimanere alla riutilizzazione di poligoni e texture solo perchè dobbiamo usare i DVD,allora usiamo anche la sintesi procedurale che non si usa più(o pochissimo) da anni...Ora come ora il Blu-Ray è inutile,ma può diventare utile.No diventerà,può diventareJacchan
Non è così.
Il palazzo "A" della città "X" è formato per buona parte dagli stessi poligoni e texture del palazzo "B" della città "Y". Cambia solo il metodo di costruzione del complesso.
E' possibile, tranquillo.
Se puoi non vuoi crederci, è un altro discorso.![]()
Quello che pesa sul disco sono gli avvenimenti, i filmati , etc. Un filmato o un avvemnimento nel disco 1 difficilmente viene riutilizzato al punto della story nel disco 2.
Kojima stesso, mi pare, ha detto che l'utilità del BR è per i filmati in HD.
Dante989 #312
10-01-07 13:30
E' vero,Sony è uno schifo,ha veramente rotto con questi formati propietari e compagnia bella.Ma non pensiamo che gli altri siano tutti santi,eh..destrosio
per me sony ha fatto bene. anzi dovrebbe tirar fuori altri formati che funzionano SOLO su apparecchi sony, tipo la sony battery pack 1,5v stilo ONLY for sixaxis, il sony tv HD ONLY for ps3, il tutto pagato con credit sony card, con cui pagare SOLO roba "griffata" sony. non so se si stia discutendo l'effettivo vantaggio di avere più spazio (che si può ottenere semplicemente ANCHE con più dvd), oppure la schifosa abitudine di una multinazionale a buttar fuori, di continuo, formati proprietari...
![]()
valoo_d ![]()
#313
10-01-07 13:30
sennò come ci guadagnanodestrosio
per me sony ha fatto bene. anzi dovrebbe tirar fuori altri formati che funzionano SOLO su apparecchi sony, tipo la sony battery pack 1,5v stilo ONLY for sixaxis, il sony tv HD ONLY for ps3, il tutto pagato con credit sony card, con cui pagare SOLO roba "griffata" sony. non so se si stia discutendo l'effettivo vantaggio di avere più spazio (che si può ottenere semplicemente ANCHE con più dvd), oppure la schifosa abitudine di una multinazionale a buttar fuori, di continuo, formati proprietari...
![]()
Jacchan ![]()
#314
10-01-07 13:31
Ehm... Il concetto di ridondanza, base della programmazione?Dante989
Lo so che si può fare ma siamo nel 2007,secondo me le grandi case se hanno spazio possono benissimo usare più texture e più poligoni,tanto lo spazio ce l'hanno.Voi avete tirato fuori il problema dei soldi e del tempo,questo è vero sono daccordo,ma un colosso come Electronic Arts volete che non abbia soldi necessari e grafici neccessari per un progetto del genere?Avoja se ce l'hanno...Cioè se dobbiamo rimanere alla riutilizzazione di poligoni e texture solo perchè dobbiamo usare i DVD,allora usiamo anche la sintesi procedurale che non si usa più(o pochissimo) da anni...Ora come ora il Blu-Ray è inutile,ma può diventare utile.Non diventerà,può diventare.
Non ottimizziamo il codice, tanto c'è spazio!
Non funziona così, quando sviluppi codice...![]()
![]()
nobu ![]()
#315
10-01-07 13:37
ma perchè bisogna aumentare il periodo di siluppo per avere una texture leggermente differente? chi se ne accorge? nessuno.Dante989
Lo so che si può fare ma siamo nel 2007,secondo me le grandi case se hanno spazio possono benissimo usare più texture e più poligoni,tanto lo spazio ce l'hanno.Voi avete tirato fuori il problema dei soldi e del tempo,questo è vero sono daccordo,ma un colosso come Electronic Arts volete che non abbia soldi necessari e grafici neccessari per un progetto del genere?Avoja se ce l'hanno...Cioè se dobbiamo rimanere alla riutilizzazione di poligoni e texture solo perchè dobbiamo usare i DVD,allora usiamo anche la sintesi procedurale che non si usa più(o pochissimo) da anni...Ora come ora il Blu-Ray è inutile,ma può diventare utile.No diventerà,può diventare