Fanta serie A : IL REGOLAMENTO
.
-
Ecco il modo in cui si calcola il risultato della partita :
1. Si prendono i Magic Punti degli 11 giocatori che la squadra schiera in campo e si sommano . Fattore campo : +2 alla Magic Squadra che gioca in casa .
2.Fantacalcio Superalcolico .
Calcolo del modificatore difesa
il modificatore difesa e' dato dalla media voto dei difensori schierati in campo . In base alla media voto si ottengono dei punteggi :
Media voto MD
meno di 5 = +4
5.00 - 5.24 = +3
5.25 - 5.49 = +2
5.50 - 5.74 = +1
5.75 - 5.99 = 0
6.00 - 6.24 = -1
6.25 - 6.49 = -2
6.50 - 6.74 = -3
6.75 - 6.99 = -4
7 o più = -5
I punti cosi' ottenuti vengono sommati al punteggio totale della squadra avversaria . Nel caso ottengano il voto meno di quattro difensori il modificatore difesa viene peggiorato di un punto per ogni giocatore sotto il limite dei quattro . Nel caso ottengano il voto più di quattro giocatori il modificatore viene migliorato di un punto per ogni giocatore sopra il limite dei quattro .
Calcolo del modificatore centrocampo
il modificatore centrocampo è dato dal confronto dei totali centrocampo ( senza fare alcuna media dei voti ) . Il totale centrocampo è dato dalla somma dei voti dei centrocampisti ( senza contare i punti tabellino ) . Nel caso di disparita' numerica fra i due reparti di centrocampo delle due squadre verranno assegnati alla squadra con il centrocampo in inferiorità numerica tanti voti d'ufficio quanti sono necessari a pareggiare il conto dei centrocampisti ( il voto d'ufficio vale 5 ) . La seguente tabella indica il modo di convertire i punteggi così ottenuti :
differenza fra i totali centrocampo squadra con il totale migliore squadra con il totale peggiore
meno di 2 = 0 0
2 - 3.99 = +1
4 - 5.99 = +2
6 - 7,99 = +3
8 o piu' = +4
3. Si confrontano i totali squadra attraverso la tabella di conversione che segue per trasformare i totali in un certo numero di gol . Al punteggio totalizzato dalle squadre corrisponde un numero di gol variabile che permette di assegnare un risultato in termini di gol alla partita giocata.
66 punti o meno 0 gol
Da 66,5 a 71,5 punti 1 gol
Da 72 a 77,5 2 gol
Da 78 a 83,5 3 gol
Da 84 a 89,5 4 gol
Da 90 a 95,5 5 goal
Da 96 a 101,5 6 goal
- se due squadre avversarie totalizzano entrambe un punteggio all'interno della stessa fascia di goal ( nel caso entrambe le squadre abbiano quindi totalizzato almeno 66 punti ) , si aggiunge un goal alla squadra che avrà distaccato l' avversario di almeno 4 punti;
- se entrambe le squadre totalizzano tra i 60 e i 66 punti non viene presa in considerazione la differenza di 4 o più punti tra i totali squadra e il risultato resterà 0-0 ;
- quando una sola squadra totalizza meno di 60 punti, si assegna 1 gol all'altra squadra, (anche se ha totalizzato meno di 66 punti) se la differenza tra i due Punti-Squadra è di 6 punti o più;
- quando la differenza tra i due Punti Squadra è di 10 o più punti si assegna 1 ulteriore gol alla squadra con più Punti Squadra.
Regolamento
--------------------------------------------------------------------------------
Soldi
Si può avere UNA SOLA SQUADRA A TESTA , e si hanno 300 milioni di fantaeuro . E' possibile chiedere prestiti ad altri giocatori , fare accordi eccetera , basta che scriviate ogni cosa sul forum .
N.B: durante il fantamercato è possibile andare sotto i 300 milioni, indebitarsi quindi (chi non lo fa nel calcio reale?). L'importante è che entro la fine della fase a gironi il debito sia risanato e il bilancio sia in attivo. Che succede se così non dovesse accadere? Se il partecipante indebitato si è qualificato sul campo alla fase finale NON verrà ammesso di fatto a tale fase, facendo qualificare così il partecipante immediatamente successivo in classifica.
Giocatori
Con i soldi che avete potete comprare quanti giocatori volete , fino ad un massimo di 30 : per esempio potete comprare 11 campioni oppure 30 schiappe . Se avete 11 giocatori , però , quando uno non gioca , o si infortuna , voi vi ritroverete nella cacca , e farete pochi punti . Se avete tanti giocatori , anche se non forti , potete scegliere ogni settimana la formazione più forte , con i giocatori che giocheranno sicuramente . I giocatori chiesti da + di una persona vanno all'asta .
Le aste
Le aste saranno dei partecipanti che hanno chiesto il giocatore. Non è possibile lasciare un'asta e far comprare il giocatore a prezzo gazzetta all'altro, al massimo se non si è più interessati si offre zero. il giocatore verrà acquistato da chi avrà inviato l'offerta più alta, mentre chi avrà perso non avrà variazioni di denaro, in quanto non è riuscito ad acquistare il giocatore richiesto,le aste sono pubbliche!
La formazione
Dovrete annunciare la vostra formazione 3 ore prima dell'inizio della prima partita, generalmente entro le 15:00 di ogni sabato . Userete il modulo che volete ( tra 3-4-3 , 3-5-2 , 4-3-3 , 4-4-2 , 4-5-1 , 5-3-2 , 5-4-1 ) rispettando i ruoli dei giocatori ( non potete , per esempio , usare 11 attaccanti ) . Nella formazione indicherete anche 1 portiere di riserva , e 6 giocatori di riserva ( potete scegliere il ruolo , mettendo ad esempio 4 difensori , 1 centrocampista e 1 attaccante ) , nel caso alcuni dei vostri calciatori non abbiano giocato . Se non postate alcuna formazione , magari perchè avete avuto contrattempi , verrà schierata l'ultima formazione che avete usato
La partita
Se avete un paio di attaccanti che non usate mai , e/o vi servirebbe un difensore perchè la vostra difesa non vale granchè, potrete mettere in vendita i vostri giocatori, al prezzo che volete (ovviamente se fate un prezzo troppo alto nessuno vi comprerà nulla), o chiederne altri. Così si possono anche fare scambi, per esempio Trezeguet può valere Montella + 30 milioni. Se avete speso pochi soldi all' inizio del campionato , potrete spenderne altri durante il campionato interagendo con le altre squadre, per rafforzare piano piano la squadra. Calciatori nuovi (che non ha nessuno nel girone) NON possono essere acquistati durante il campionato, ma solamente durante il mercato di riparazione invernale (nell'intero mese di Gennaio).
N.B.1 : I calciatori NON possono essere comprati dalla gazzetta per meno del loro valore .
N.B.2: Il mercato per acquistare giocatori non ancora sotto contratto chiude il 10 febbraio, indipendentemente se la giornata calcistica è prima o dopo.
Giocatori che vanno / che vengono
Se avete un giocatore (esempio Chevanton) e questi (nella realtà se ne va a giocare in un altro campionato , come ad esempio nel campionato spagnolo, lo perderete chiaramente anche nella vostra squadra, ma avrete il rimborso dei soldi spesi + il 10% di interessi (arrotondato per eccesso , ad esempio un giocatore che avete comprato per 37 milioni va via, voi riguadagnate 37*1,1 = 40,7 miloni, cioè 41 milioni ), che potrete spendere per un altro, o altri, giocatori, o conservare. Se volete abbandonare un giocatore perchè non lo volete e nessuno lo compra, potete abbandonarlo, recuperando META' dei soldi spesi per comprarlo.
N.B: non si possono svincolare giocatori pagati a più del doppio del loro valore per poi ricomprarli guadagnando soldi. Esempio, se io ho comprato un Nedved (20) a 100 crediti, svincolandolo otterrei 50, una cifra che mi permetterebbe di ricomprarlo al prezzo originale (20), questa operazione è VIETATA
La classifica
Di domenica in domenica il gestore del girone stilerà una classifica, in base ai punti e segnalando anche goal fatti e goal subiti .
Dalle due semifinali emergeranno le squadre finaliste , che si scontreranno per il primo posto del fantacalcio . Ci sarà anche la finalina per il terzo e quarto posto . Alla fine del campionato , la squadra vincitrice si può tenere ( se vuole ) 3 giocatori spendendo solo 25 mln , il secondo si può tenere 2 giocatori spendendo 15 mln e il terzo classificato si tiene 1 giocatore spendendo 5 mln . Se ci sono due squadre a pari punti , si conta la differenza reti ; se la differenza reti è uguale vince la squadra che ha fatto più goal ; se anche questo è uguale si guardano i due scontri diretti , calcolando le reti fatte e prese in casa e quelle fatte e prese fuori casa ( se io ho vinto in casa 3-0 e poi hai vinto tu 2-0 , grazie alla maggiore diff reti ho vinto io ) ; se anche questo è in parità si guarda chi ha vinto più partite ; poi chi ha perso meno partite ; infine , se le due squadre sono equivalenti , lo scudetto va alla squadra con più soldi ( che ne ha quindi spesi meno durante la stagione ) .
Marcatori
I marcatori (dei quali viene anche stilata la classifica per i cannonieri) sono i calciatori col punteggio più alto. Si prende il calciatore col punteggio più alto, da attaccante-centrocampista-difensore: lui è il 1° marcatore. Gli si levano tre punti. Ora si vede chi ha più punti: lui è il 2° marcatore, gli si levano 3 punti, e via così.
In caso di pareggio di punti fra giocatori con ruoli diversi, prevale l'attaccante, poi il centrocampista, infine il difensore. In caso di pareggio fra giocatori dello stesso ruolo (attaccanti), prevale colui che, dalla gazza, ha una media voto più alta. Se sono pari anche in questo caso, il goal viene assegnato al primo attaccante indicato in formazione. Se il calciatore che segna ha 7 o meno Magic Punti, avrà segnato su rigore.
Assenti
Se un giocatore schierato nel fantalcalcio non gioca, puo essere sostituito fino ad un massimo di 15 minuti dall'inizio della partita...dopo si rimarrà scoperti in quel ruolo
GESTORI
mark 91
stone 44
partecipanti:
mark91(gestore)
stone 44(co-gestore)
crash88
michael taggart
perin
piercarmelo
gimmidibrase
impact90
slim_shady92
le iscrizioni sono chiuse
ecco il link delle quotazioni http://www.fantaclub.it/servlet/VediQuotazioni
comunque le aste sono aperte da ora!