ragazzi non tutti sanno (o fingono di non sapere) che l'amato gow online soffre di un problema assurdo che lo rende veramente ridicolo : il bullet lag , dovuto al fatto che i proiettili quando colpiscono il bersaglio devono prima "passare dall'host" ciò comporta ritardo notevoli che rendono innanzitutto l'host dio e poi minanao pesantemente la giocabilità , ora questo fatto non sussiste in giochi come call of duty o halo quindi dico fanculo epic e fanculo unreal engine 3 , gaurdare per credere
http://useruploads.mythica.org/view/...ble_of_Lag.wmv