se un hardware dura in media 4-5 anni, ed un piccolo sviluppatore può arrivare anche a 3 anni di lavoro x un bel gioco (e sottolineo bel) alla fine dell'impresa non si dovrebbe trovare spiazzato e dirsi: "cazzo tra poco esce già un altra console, e la mia grafica sarà old generation.. sono fottuto, non venderò mai tanto x bilanciare i conti. o faccio uscire il gioco di fretta o abbandono"?