Riflessione su Dragon Quest VIII
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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 31

Discussione: Riflessione su Dragon Quest VIII

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  1. #1
    ... L'avatar di FFVorax
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    Riflessione su Dragon Quest VIII

    Forse un topic un pò inutile... però volevo capire una cosa...
    In pratica sono a 60 ore di gioco dopo aver ottenuto l'abilità di volare in giro per il mondo...
    In pratica per le prime 5 ore il gioco mi piaceva, mentre fino alla 35° ora mi sono davvero annoiato(infatti lo giocavo sporadicamente) per poi con lo scontro con Dolmagus e successivo prosequio della trama mi sono incollato e non riesco più a staccarmi!!!! Cioè da quel punto ho rivalutato completamente questo gioco e mi sto davvero divertendo a proseguire!!! Però non capisco il perchè nel senso che il gioco alla fine è sempre uguale...
    A qualcun altro è successo? Io penso che sia il fatto che fino a quel punto il lv di sfida era pari a 0 mentre ora i boss e in generale è più impegnativo e quindi mi appassione di più!

  2. #2
    Utente L'avatar di Tyrion84
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    Ancora adesso ricordo con piacere la prima vista del mare, le passeggiate nei boschi illuminati dalla luce della luna, le verdi colline che morbide si stagliano nell'orizzonte...questo gioco per mè ha avuto un significato particolare, era una fiaba in tutti i sensi, e adesso che gioco a FF12 rimpiango quelle atmosfere scanzonate...
    Prologo a parte devo dire che in tutti i giochi "longevi" c'è un momento in cui magari ci si stanca...per mè il trucco è accompagnarli con una console portatile
    Completed:
    [PSP] Tactics Ogre - Voto: 9.7/10

    Watching:
    Fringe - Season 03

  3. #3
    Utente L'avatar di srboy
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    Beh probabilmente hai ragione all'inzio la trama è molto lineare e si basa sull'inseguimento di Doulmagus, poi però diventa più interessante e quindi il gioco è più divertente. La sfida aumenta perchè gli avversari diventano più forti, a volte bisogna allenarsi o creare armi migliori col pentolone, in più il fatto di poter volare per la mappa e scoprire posti nuovi lo rende più interessante.


  4. #4
    ... L'avatar di FFVorax
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    Citazione srboy
    Beh probabilmente hai ragione all'inzio la trama è molto lineare e si basa sull'inseguimento di Doulmagus, poi però diventa più interessante e quindi il gioco è più divertente. La sfida aumenta perchè gli avversari diventano più forti, a volte bisogna allenarsi o creare armi migliori col pentolone, in più il fatto di poter volare per la mappa e scoprire posti nuovi lo rende più interessante.
    Diciamo che poter usare il giaguaro per spostarsi già incominciava farmi giocare più volentieri perchè a volte gli incontri casuali diventavano alquanto scoccianti... poi l'apertura del casinò,aver ottenuto finalmente una cifra significativa per rifarsi il guardaroba,i primi esperimenti alchemici davvero importanti... IMHO questo gioco diventa veramente bello solo da metà in poi...

  5. #5
    j-addicted guardian L'avatar di flepa
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    A me il gioco è piaciuto un casino, anche se di difficoltà non ne ho trovate, anzi la sua facilità è una delle più grosse pecche (sempre per me... ) .
    La grandissima libertà di esplorazione ha sopperito alla semplicità della trama (che cmq non è poi così malvagia come la si dipinge) , e la prima parte del post-game ha aggiunto spessore a quest'ultima.

    Se avesse avuto un job system e dei dungeon più grossi e difficili, sarebbe stato quasi perfetto... prima o poi recupererò dq7...

  6. #6
    ... L'avatar di FFVorax
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    Citazione flepa
    A me il gioco è piaciuto un casino, anche se di difficoltà non ne ho trovate, anzi la sua facilità è una delle più grosse pecche (sempre per me... ) .
    La grandissima libertà di esplorazione ha sopperito alla semplicità della trama (che cmq non è poi così malvagia come la si dipinge) , e la prima parte del post-game ha aggiunto spessore a quest'ultima.

    Se avesse avuto un job system e dei dungeon più grossi e difficili, sarebbe stato quasi perfetto... prima o poi recupererò dq7...
    Per carità neanche io l'ho trovato difficile(poi dopo aver finito Lucifer's Call che invece tiene impegnati in ogni combattimento!!) però perlomeno più si va avanti più bisogna stare attenti nei combattimenti,all'inizio pigiavo tasti a caso per vincere...

  7. #7
    nickane
    Ospite
    Citazione FFVorax
    Forse un topic un pò inutile... però volevo capire una cosa...
    In pratica sono a 60 ore di gioco dopo aver ottenuto l'abilità di volare in giro per il mondo...
    In pratica per le prime 5 ore il gioco mi piaceva, mentre fino alla 35° ora mi sono davvero annoiato(infatti lo giocavo sporadicamente) per poi con lo scontro con Dolmagus e successivo prosequio della trama mi sono incollato e non riesco più a staccarmi!!!! Cioè da quel punto ho rivalutato completamente questo gioco e mi sto davvero divertendo a proseguire!!! Però non capisco il perchè nel senso che il gioco alla fine è sempre uguale...
    A qualcun altro è successo? Io penso che sia il fatto che fino a quel punto il lv di sfida era pari a 0 mentre ora i boss e in generale è più impegnativo e quindi mi appassione di più!
    mah..io me lo sn sparato tutto di fila

    83 ore di gioco..praticamente in 5 giorni l'ho finito

  8. #8
    Utente L'avatar di Serph86
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    Junkyard
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    Citazione nickane
    mah..io me lo sn sparato tutto di fila

    83 ore di gioco..praticamente in 5 giorni l'ho finito




    io c'è l'ho da mesi e sono solo a 20 ore perchè mi annoia,

  9. #9
    Utente L'avatar di FrankJeager
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    Io ho impiegato quasi 120 ore per finirlo , compreso post game
    Mi è piaciuto davvero molto, ma concordo sul fatto che da metà in poi la trama è più coinvolgente

  10. #10
    Cultore L'avatar di toki81
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    Vai avanti che si riprende dopo il buco del dopo-Dhoulmagus.

    Il mio save a 121 ore col secondo finale sbloccato e ancora li' che riposa.

    Capolavoro.

  11. #11
    nickane
    Ospite
    io l'ho finito in 82 ore col 2° finale..

    e nn cancellerò mai quel salvataggio..anke xkè ogni tnt vado a trovare morrie

  12. #12
    Arks
    Ospite
    Tra i miei jPG preferiti di questa generazione, ho amato le fasi di esplorazione e la trama, anche se semplice, mi è piaciuta molto.
    Peccato per i Dungeons, ma con l'utenza media abituata a FF non avrebbero mettere potuto robba difficile

  13. #13
    pleistescionaro L'avatar di pollicino
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    x me invece è tutto il contrario tuo,ovvero inizialmente mi piaceva anzi mi piace tutt'ora,ma andando avanti sto capendo che il gioco mi sta annoiando,sempre le solite cose,poi la tortura degli scontri casuali,maronn,detto questo sapete dirmi dove si trova l'imperatore supremo?no perche' sono rimasto bloccato devo trovare il cane volante,ma nn so dove sia,prendendo informazioni ho capito che debbo andare in un isola che t dara' poi modo di volare e trovare il cane volante,sapete dirmi dove si trova QUESTA DANNATA ISOLA?

  14. #14
    nickane
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    guarda che il dungeon in cui devi prendere il gioiello x red è mooolto difficile..soprattutto il boss

  15. #15
    Utente L'avatar di Billie Joe Armstrong
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    Citazione FFVorax
    Forse un topic un pò inutile... però volevo capire una cosa...
    In pratica sono a 60 ore di gioco dopo aver ottenuto l'abilità di volare in giro per il mondo...
    In pratica per le prime 5 ore il gioco mi piaceva, mentre fino alla 35° ora mi sono davvero annoiato(infatti lo giocavo sporadicamente) per poi con lo scontro con Dolmagus e successivo prosequio della trama mi sono incollato e non riesco più a staccarmi!!!! Cioè da quel punto ho rivalutato completamente questo gioco e mi sto davvero divertendo a proseguire!!! Però non capisco il perchè nel senso che il gioco alla fine è sempre uguale...
    A qualcun altro è successo? Io penso che sia il fatto che fino a quel punto il lv di sfida era pari a 0 mentre ora i boss e in generale è più impegnativo e quindi mi appassione di più!
    sicuramente è un gioco molto bello(anche se in vecchio stile),io,anche se non sono riuscito a finirlo al cento per cento,mi sono appassionato moltissimo...

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