ati x800se agp me la consigliate?
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Discussione: ati x800se agp me la consigliate?

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  1. #1
    Bannato L'avatar di .:Darkpower:.
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    ati x800se agp me la consigliate?

    ciao, poco tempo fa avevo aperto un thread per consigliarmi una scheda video. la maggior parte mi aveva consigliato una x1650pro agp e stavo per acquistarla quando ho notato una x800se a 60 euro nel mercatino.nn ho grandi pretese. solo poter giocare a 1024x768 anche a dettagli minimi. secondo voi è buona? il prezzo?

  2. #2
    Tenente L'avatar di Neo88
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    no, molto meglio la x1650pro
    Il mio computer:
    Case Corsair Carbide 500RAlimentatore Corsair HX650 Scheda madre Asrock Z170 Fatality K4 CPU Intel Core i5 6600K RAM 2x8GB Crucial Ballistix 2400mhz Scheda video EVGA GTX 1070 SC HDD Samusung 950 pro 256Gb + OCZ vertex2 60GB+WD Caviar Black 1TB Casse Creative Inspire digital 2.1 Monitor Samsung P2470HD

  3. #3
    Bannato L'avatar di .:Darkpower:.
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    questo lo so, ma son 50 euro in più e poi col mio pc nn credo che riuscirei a sfruttarla in pieno. ho un amd sempron 2800+@3100+ 64Bit

  4. #4
    Sigur Rós dipendente L'avatar di dif
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    Meglio la x1650.
    OT:Visto ke siamo in argomento:
    meglio la x1650 o la 7600 GT?
    Visto ke + o meno il prezzo è quello

  5. #5
    Tenente L'avatar di Neo88
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    la 7600gt è un pelino superiore...

    cmq se è un problema di soldi non vedo alternative...
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  6. #6
    Bannato L'avatar di .:Darkpower:.
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    più che un problema di soldi ho paura che la x1650rpo sarebbe cpu imited col mio sempron

  7. #7
    Utente romantico L'avatar di tommy91
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    La storia della cpu limited è un fake...non esiste...ormai nell'hardware moderno tutto il gioco viene calcolato dalla sv...il processore al massimo serve per calcolare l'I.A.....Raga...se ho detto na cazzata non mi linciate...

  8. #8
    Utente L'avatar di Babu09
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    anke una 7600 gs nn sarebbe male...

  9. #9
    Opel Astra K Owner L'avatar di x90
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    Citazione tommy91
    La storia della cpu limited è un fake...non esiste...ormai nell'hardware moderno tutto il gioco viene calcolato dalla sv...il processore al massimo serve per calcolare l'I.A.....Raga...se ho detto na cazzata non mi linciate...
    hai detto una cazzata
    cmq per la vga cerca di trovare una 6600 nvidia, che come prestazioni sta ai livello della x800 ma che ha gli shader 3.0
    [TT Kandalf Mod] -- [MSI x470 gaming pro] -- [AMD 5600X] -- [16 gb ddr4 3600 Patriot] --
    [Rtx 3080 Zotac ] -- [Seasonic Focus GX650]
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  10. #10
    Utente L'avatar di Nectas
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    Citazione tommy91
    La storia della cpu limited è un fake...non esiste...ormai nell'hardware moderno tutto il gioco viene calcolato dalla sv...il processore al massimo serve per calcolare l'I.A.....Raga...se ho detto na cazzata non mi linciate...

    ma perchè andate a dire cose quando non sono vere?? Scusandovi poi in anticipo per altro!! Prova a giocare con una x1900xtx prma con un athlon xp 2800+ poi con un Fx57 e vediamo se il cpu-lmtd non esiste...

  11. #11
    Bannato L'avatar di .:Darkpower:.
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    allora mi consigliate la x800 e nn la x1650pro con la mia cpu?

  12. #12
    Utente romantico L'avatar di tommy91
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    OK oK,scusate...ho detto una cazzata..ma mi spieghereste come funziona tutto il processo...cioè come comunicano la sv e il procio e perchè fa da collo di bottiglia?

  13. #13
    Opel Astra K Owner L'avatar di x90
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    Citazione Darkpower91
    allora mi consigliate la x800 e nn la x1650pro con la mia cpu?
    con la x1650 pro non ci sarebbe un grande cpu-limited, cmq se vuoi spendere 50 euro ti ho GIA' detto di vedere sull'usato per una nvidia 6600 per come prestazioni è UGUALE alla x800 ma che ha anche gli SHADER 3, al contrario della x800 che si ferma al 2.0 ;
    tutto kiaro?
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  14. #14
    Prisencolinensinainciusol L'avatar di tumo88
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    Citazione tommy91
    OK oK,scusate...ho detto una cazzata..ma mi spieghereste come funziona tutto il processo...cioè come comunicano la sv e il procio e perchè fa da collo di bottiglia?
    a grandi linee, la renderizzazione di una scena 3d si ottiene successivamente ad una fase di calcolo e posizionamento dei vertici dei poligoni che compongono la scena (di cui si occupa la cpu), e di una fase in cui le texture vengono applicate nella giusta posizione (compito della scheda video). ora, è facile capire che se la cpu non è abbastanza potente da svolgere il suo lavoro velocemente quanto la scheda video, quest'ultima di trova in condizione di dover aspettare che il processore completi le operazioni sui vertici, e non viene quindi sfruttata al massimo delle sue potenzialità...

    p.s. quanto scritto sopra potrebbe contenere imprecisioni/errori/castronerie, non prenderlo come oro colato
    in generale cmq il concetto è quello...
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