Leggendo il recente numero di Videogiochi [cit.] mi sono chiesto come programmavano negli anni 80.
Un ragazzo si metteva per qualche mese in garage e si scriveva il suo gioco. Ok. Ma in che linguaggio? È possibile fare la stessa cosa oggi senza utilizzare troppe librerie? Io sono abituato a scrivere i programmi nella Bash oppure ovviamente cacchiatine in grafica, ma come si fa ad accendere i pixel?
Mi auguro che non bisogna farlo in assembler (vedi altro topic)