Una missione secondaria probabilmente in prossimitá o in qualche modo in vista della maga, scommetto.
In ogni caso il punto é che questo sistema non é molto divertente o interessante in alcuno modo... si tratta solo di provare tutti gli spell e tutti gli oggetti fino a che non trovi quello a cui il bosse non é schermato... magari aspettare il momento come ha detto uno che il dado gli fa uno, sviene o muore. e dov'é la bravura o intelligenza in tutto questo ? Voglio dire tu gli fai lo spell, lui si salva e ti secca , tu ricarichi fino a quando il mostro fallisce il tiro salvezza e sviene cosí da approfittare e farlo fuori da svenuto (che é pure macabro). é come un cheat, no ? é come se in una sessione cartacea pretendi di ritirare il dado (ricaricare) fino a quando non ti va bene. Non sono "contento" di dire questo, eh, spero di essere contraddetto e che i giochi alla BG non sono cosí.... oltre ovviamente che se il gioco é tutto cosí non ha nulla di gioco di ruolo ma é solo uno strategico.
painmaker87 :
Myth é un gioco sorprendente secondo me per il modo in cui costringe a pensare a schemi tattici da guerriglia quasi sempre diversi. Stessa cosa in Homeworld, poi.