una cpu deve: fare i calcole del motore fisico, "spiegare" alla vga cosa disegnare, in caso di scheda audio integrata fare anche qualche calcolo sull'audio e in più deve tenere in vita le cose in background ( windows e i vari processi )
gestisce l' intelligenza degli altri personaggi (intelligenza artificiale), il motore fisico (per esempio se tocchi un oggetto quello cade atterra) e naturalmente i dati da inviare alla scheda video e nelgli altri output del pc.
cazzarola... fa un sacco di cose! tanto che io di processore ne ho problema: ho un 1.6ggahertz pentiumIV... che.. uff riesce anche se stranamente bene, riesce a fare andare bene Prey, Fear al massimo di grafica e altri che richiedono minimo 2.0gigahertz... solo quando ci sono i movimenti fisici o ci sono molte cose da muovere sullo schermo la cpu fa una fatica boia, abbassando i fotogramma da 60, a 15, 9..8.. cristo..) nn a caso lunedì dovrei ordinare un dual core 2 duo...
le stesse cose che fa con qualsiasi processo...esegue le istruzioni e comunica con le risorse (memoria centrale, scheda video...) ^__^....nello specifico dipende dalla programmazione del gioco..