"Durante l'evento australiano GO3, Hideo Kojima ha rilasciato al blog Kotaku alcune informazioni sullo sviluppo di Metal Gear Solid 4.
Riguardo all'accordo fra Sony ed Immersion sulla funzione rumble dei controller, Kojima ha dichiarato di preferire l'utilizzo della vibrazione, anche se al momento risulta difficile, perchè fin'ora il gioco è stato progettato senza tale funzione, ed al suo posto sono state introdotte nuove ed interessanti idee che sfruttano il sensore di movimento; quindi se il rumble tornerà in tempo per includerlo nel gioco, dovrà essere presa una decisione sul mantenere o meno le nuove funzioni.
Riguardo all'esclusività del gioco su Playstation 3, Kojima ha dichiarato (precedentemente comparando PS3 ad un cinema, Xbox 360 ad un DVD, e Wii ad un canale TV): "Come ho già detto, MGS4 è destinato al cinema, è destinato alla PS3, quindi il gioco e la sua grafica necessitano quel tipo di hardware. É nel momento in cui un produttore ha un gioco che può funzionare al "livello DVD", che un gioco diventa multipiattaforma."