[1][Thread Ufficiale] Halo & Co.
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Discussione: [1][Thread Ufficiale] Halo & Co.

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  1. #1
    Utente L'avatar di wpalermo
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    [1][Thread Ufficiale] Halo & Co.

    Benvenuti nel thread ufficiale di tutto ciò che riguarda Halo per PC !!



    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui:
    http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=442175

    Anteprima:

    Tesa allo sterminio dell'umanità, una potente alleanza di razze aliene conosciute come Covenant sta spazzando via il giovane impero interstellare terrestre. Tu e gli altri difensori, i sopravvissuti di una colonia-mondo devastata, mettete in atto un disperato tentativo di attirare la flotta aliena lontano dalla Terra. Abbattuto e abbandonato sull'antico pianeta chiamato Halo, cominciate la vostra guerriglia contro i Covenant. Combatti per l'umanità contro il massacro alieno, mentre corri a scoprire i misteri di Halo.

    Halo, l'epica avventura di fantascienza acclamata dalla critica e vincitrice di numerosi premi, sta arrivando su PC, grazie al lavoro di Bungie e Gearbox Software. Pieno di azione e strategia, Halo possiede una giocabilità appassionante e una storia ricca di colpi di scena, che lo hanno reso un clamoroso hit per i giocatori di tutto il mondo. Ora puoi portare la battaglia online con una nuova modalità multiplayer, e godere di mappe, armi e veicoli, progettati esclusivamente per il tuo PC!

    Storia:

    L'anno è il 2552. Il pianeta Terra esiste ancora, ma il sovrappopolamento ha costretto molti dei suoi precedenti abitanti a colonizzare altri mondi. Il viaggio a velocità superiori a quelle della luce è ora una realtà, e il governo unificato della Terra, tramite il Comando Spaziale delle Nazioni Unite, ha concentrato interamente i suoi sforzi verso la colonizzazione; milioni di umani oggi vivono sui pianeti abitabili di diversi sistemi solari. Fiore all'occhiello di questo processo evolutivo è il pianeta Reach, un porto interstellare che si occupa della costruzione di navi passeggeri per i coloni e astronavi da guerra per le forze armate dell'UNSC. Adeguatamente vicino alla Terra, Reach è anche sede di attività militare e scientifica.

    Trentadue anni fa, si perse ogni contatto con la colonia di confine Harvest. Un gruppo di combattenti inviato a ispezionare fu quasi completamente distrutto; solo una nave, gravemente danneggiata, fece ritorno a Reach. L'equipaggio raccontò di una apparentemente invincibile macchina da guerra aliena in grado di annientare le loro forze senza alcuno sforzo.

    Questo fu il primo incontro dell'umanità con quel gruppo di alieni che in seguito vennero a conoscere sotto il nome di Covenant, un insieme di razze ostili unite dal comune fanatismo religioso. I saggi dei Covenant avevano stabilito che il genere umano era un affronto agli dei, e la casta dei guerrieri Covenant aveva intrapreso un guerra santa contro l'umanità con sanguinosa diligenza.

    Dopo una serie di schiaccianti sconfitte e colonie distrutte, l'ammiraglio Preston Cole della UNSC stabili il Protocollo Cole: nessun vascello avrebbe dovuto guidare inavvertitamente i Covenant verso la Terra. Se forzate alla ritirata, le navi dovevano evitare di dirigersi verso la Terra - anche quando questo significava compiere un salto nell'iperspazio senza i calcoli di navigazione adeguati. I vascelli in pericolo di cattura dovevano autodistruggersi.

    Su Reach acquista grande importanza un progetto militare segreto per la creazione di super soldati cyborg. I prototipi del progetto SPARTAN-II stabiliscono risultati impressionanti contro i Covenant durante i test di sviluppo, ma sono in numero troppo ridotto per cambiare il corso della guerra.

    Gli SPARTAN-II esistenti vengono allora richiamati su Reach, per ulteriori istruzioni. Il piano: salire su un vascello dei Covenant con gli SPARTAN-II perfezionati, e conoscere così la locazione del pianeta madre degli alieni. Due giorni prima dell'inizio della missione, le forze dei Covenant attaccano Reach e distruggono la colonia. I Covenant sono ora alle porte della Terra. Una nave, la Pillar of Autumn, fugge con l'ultimo SPARTAN-II rimasto e compie un salto alla cieca nello spazio profondo, sperando di portare gli aggressori lontano dal pianeta.

    Caratteristiche:

    Nuovo Halo per PC: Halo ti permette ora di combattere online con giocatori da tutto il mondo, in un gran numero di partite personalizzabili, individuali e a squadre. Prova il multiplayer con l'aggiunta di nuove mappe, armi e veicoli. Halo è stato migliorato per essere giocato su PC con la precisione offerta dall'utilizzo combinato di mouse e tastiera, e il supporto di hardware di ultima generazione in grado di far girare il gioco ad una risoluzione massima di 1600x1200!

    Ricca esperienza fantascentifica: "Halo" trasporta i giocatori in un universo fantastico simile a quello dei film di Hollywood. Con una storia dettagliata e ricca di colpi di scena, personaggi complessi e insidiosi nemici, "Halo" soddisferà i sogni di ogni fanatico di fantascienza

    Azione a piedi e su veicoli: I giocatori possono affrontare le missioni nella maniera che preferiscono, assaltando frontalmente una base nemica o acquistando posizioni strategiche su un gran numero di potenti veicoli. Il parco macchine varia dai velivoli rubati ai Covenant ai carri armati umani, solo per citarne alcuni.

    Intensi scontri a fuoco multiplayer online: Affronta la battaglia online con giocatori da tutto il mondo in una varietà di sfide individuali e a squadre quali King of the Hill, Capture the Flag, Race, Oddball, Death Match e altri

    Enorme varietà di armamenti: I nemici possono essere sgominati tramite un vasto gruppo di armamenti, umani o Covenant, che spaziano dalle silenziose pistole semiautomatiche agli sparachiodi e ai lanciarazzi.

    Incredibile varietà di missioni: I giocatori possono combattere i Covenant in missioni ben differenziate, man mano che scoprono gli oscuri segreti di "Halo". Tra i vari obiettivi: attaccare avamposti nemici, saccheggiare laboratori sotterranei per recuperate tecnologia avanzata, recuperare i commilitoni caduti in battaglia, rubare veicoli e armamenti alieni e decimare le forze nemiche.

    Combattimenti al chiuso e all'aperto: I combattimenti si svolgono senza sosta in ambienti ultrarealistici che si dipanano con lo svilupparsi della caccia ai Covenant.

    Ottimizzato per il PC: Grazie alla precisione di mouse e tastiera, giocare a Halo non è mai stato così divertente. I giocatori possono avvantaggiarsi delle loro schede grafiche di fascia alta ed esplorare Halo in altissima risoluzione, anche 1600x1200.

    Compatibile Con il Dolby 5.1: I giocatori potranno godere di una completa esperienza surround. Truppe nemiche urlano dal diffusore frontale, mentre le truppe amiche chiedono assistenza dalla destra. Questo mentre alle spalle sibilano minacciosi nugoli di proiettili.




    Armi dei Covenant

    Fai attenzione alle armi usate dai Covenant, dato che potrai raccogliere e usare quelle che troverai abbandonate a terra. I Covenant appaiono più vulnerabili ai loro armamenti. Ricorda di avvantaggiarti di questa loro debolezza appena possibile.

    La Fuel Rod Gun è un'arma balistica a colpo singolo impiegata dai Covenant. I proiettili esplodono all'impatto, generando abbastanza forza da rovesciare i veicoli più piccoli. La materia di cui è composta l'arma ci è sconosciuta. Non conosciamo i pericoli associati a una lunga esposizione a quest'arma.

    La Plasma Pistol è un'arma semiautomatica a energia diretta. Premendo e trattenendone il grilletto l'arma accumula energia, che al rilascio viene sparata sotto forma di proiettile. Dopodiché la pistola smette temporaneamente di funzionare, rilasciando vapori di scarico. Usare la capacità di sovraccarico scarica rapidamente la riserva di energia. Ancora non sappiamo come sostituire o ricaricarne la batteria.

    Potenza della batteria:
    100-150 Kv @ 2-3 dA

    Sovraccarico della batteria:
    1.5 Mv @ 2-3 dA

    Nota: Quest'arma perderà energia con l'uso. E' utile sostituirla appena possibile

    Si conosce molto poco del Needler se non che si tratta di un'arma automatica a munizioni. I suoi proiettili penetrano bersagli soffici indipendentemente dall'angolo di impatto. Rimbalzano invece su superfici dure, e sono sempre deviati dai campi di energia, con l'unica eccezione degli scudi generati dall'armatura MJOLNIR e dall'armatura di combattimento Elite. La composizione è i valori energetici dei proiettili sono sconosciuti. Sconosciuta è anche la maniera in cui i proiettili impattano l'obiettivo.

    Il Plasma Rifle e' un arma a energia diretta. E' configurabile per il fuoco automatico o semiautomatico. Il fuoco rapido continuato surriscalda l'arma; questo col tempo ne scarica la batteria, che ancora non sappiamo come sostituire o ricaricare.

    Potenza della batteria:
    100-150 Kv @ 2-3 dA

    Tasso di fuoco:
    420 to 600 RD/MIN

    Nota: Quest'arma perderà energia con l'uso. E' utile sostituirla appena possibile.




    Armi delle forze umane

    L'MA5B Assault Rifle è azionato a gas, con caricatore di proiettili. Spara proiettili perforanti da 7.62mm. Il tasso di fuoco è influenzato dall'abilità del soldato di mirare correttamente, sparare e sostituire le cartucce. Brevi scariche controllate sono più accurate del fuoco continuato.

    Il computer integrato nell'MA5B mostra le munizioni rimaste nella cartucciera e la relativa direzione del getto di gas. Questa feature è particolarmente utile per orientarti in aree dove è facile girare su se stessi e perdere il senso dell'orientamento.

    L'MD6 Assault Pistol è un'arma portatile con caricatore. Viene equipaggiata di un mirino telescopico con uno zoom 2X. Spara proiettili da 12.7mm semi-perforanti, altamente esplosivi. Può sparare in modalità semiautomatica o automatica. La mira è molto importante. Il solo colpo che garantisce l'immediata e totale neutralizzazione è quello alla testa, sopra l'immaginaria linea orizzontale che passa attraverso l'apertura dell'orecchio e sotto la corona del teschio alieno.

    Le M-9 Grenade sono granate altamente esplosive dal duplice scopo. Usalo per sopprimere o distruggere i veicoli, tranne i carri armati. Può essere lanciata, fatta rotolare o rimbalzare in posti che le armi a fuoco diretto non possono raggiungere. Aumenta l'angolo di tiro per lanciarla più lontano, o farle superare gli ostacoli. Stai attento solo che non cada troppo vicino al tuo appostamento.

    L'M19 SSM Rocket Launcher è un lanciarazzi portatile da utilizzare appoggiato alle spalle. Possiede due componenti principali, il propulsore e il caricatore. Il caricatore (la parte estraibile del sistema) contiene due razzi altamente esplosivi da 102mm. E' progettato per una rapida e facile estrazione dal corpo principale. Il propulsore contiene i sistemi di controllo di mira e fuoco.

    L'M90 Shotgun è un fucile a pompa a doppia canna non separabile. Spara 8 proiettili da 3.5". Quest'arma è molto efficace contro obiettivi ravvicinati, e può essere utilizzata per affrontare diversi avversari simultaneamente a medio e lungo raggio.

    L'S2 AM Sniper Rifle è anch'esso azionato a gas, con caricatore di proiettili. Attrezzato con uno mirino telescopico con due livelli di ingrandimento, possiede una torcia a bassa emissione di luce che può essere attivata nelle zone poco illuminate. Il fucile spara proiettili perforanti e stabilizzati da 14.5mm.







    Un giochino di Halo in 2D, chiamato Halo Zero:
    http://www.halozero.new.fr/
    http://www.dobermannsoftware.net/games.php ---- Qua trovate tutti i giochi della casa di Halo Zero, più un programmino che permette di creare una tua versione di HZ, con dialoghi in italiano.


    Il secondo episodio è in fase di lavorazione

    Alcune informazioni:

    Spoiler:
    Halo Zero è Halo in 2D, potrete rivivere (quasi) tutte le avventure del 'Capo', naturalmente, molto poco longevi e in diversi livelli di difficoltà.
    Sono presenti tutte le armi, militari e covenant, e potrete fare alcuni livelli con il warthog. Sono presenti tutti i nemici di Halo, tranne i Flood, che saranno presenti nel secondo episodio, ancora in fase di laviorazione.


    Spoiler:
    Requisiti: CPU 1Ghz / 256mb RAM / Video card 32B / Mouse



    Infine, un sito di Halo Wars, RTS che vedrà luce solo su Xbox 360:

    http://www.halowars.com/
    Ultima modifica di wpalermo; 9-07-2007 alle 19:29:15

  2. #2
    Spartan II L'avatar di .::REPEZ::.
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    Halo [Official Topic]

    DAL MOMENTO CHE L'AUTORE DEL TOPIC NON FREQUENTA PIU' IL FORUM, NE PRENDO IO IL POSSESSO CURANDO IL...SECONDO POST!
    Aggiornerò qui con Mappe moddate e molto altro!

    DOWNLOAD HALO Custom Edition: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=410
    Halo CE è indispensabile per usufruire delle MOD, Mappe aggiuntive di terze parti, Total conversion e molto altro, scaricate, installate usando il CD-KEY che avete nella custodia ORIGINALE di Halo Combat Evolved ed il gioco è fatto, per installare le mappe copiare il file .map nella cartella MAPS nella cartella di installazione.

    LINK UTILI:
    http://www.halomaps.org/ -> Un sito dove trovare Mod, total conversion, tutorial, programmi e tutto quello che può servire in Halo! VOTO: 9/10
    (In aggiornamento...)

    MAPPE MIGLIORI:
    Coagulation: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1095
    Pac-Man: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=3649
    ColdSnap: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1770
    FloodGulch: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=3632
    Extincion: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=2040
    yoyorast island: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1144
    snow grove: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=2731
    (In aggiornamento...)

    MAPPE MODALITA' CAMPAGNA CMT:
    Cosa sono: Le mappe campaign CMT sono una riedizione e rivisitazione delle mappe di Halo Combat Evolved a gioco in singolo, ma con grafica migliorata, nuove armi, modifiche al gameplay e molto altro, rigiocare Halo, è d'obbligo!

    Menu da utilizzare per giocare alla campagna: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1607
    Come installare il menù personalizzato per Halo Custom Edition:

    Estrarre l'archivio con il menù in una cartella a piacere, a questo punto andare nella cartella MAPS e copiare il file del menù (ui.map) nella cartella.
    Avviare il gioco.
    Ora sarà disponibile l'opzione "Campaign" dal quale iniziare una nuova partita.
    ENJOY!

    Level 1 - Pillar of Autumn: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1921
    Level 2 - Halo: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1920
    Level 3 - The Truth and Reconciliation: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1919
    Level 4 - The silent cartographer: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1918
    Level 5 - Assault on the control room: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1917
    Level 6 - 343 Guilty Sparks: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1916
    Level 7 - The library: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1915
    Level 8 - Two Betrayals: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1914
    Level 9 - Keyes: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1913
    Level 10 - The Maw: http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1912

    Per installare le mappe vi basterà estrarle dall'archivio ed incollarle nella cartella MAPS di Halo CUSTOM EDITION, NON Halo Combat Evolved!
    Installate il menu seguendo le istruzioni nel file leggimi ed il gioco è fatto, buon divertimento
    Ultima modifica di .::REPEZ::.; 31-05-2008 alle 21:35:35
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  3. #3
    Su Reach L'avatar di Orketto Lollatore
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    Halo 2?






  4. #4
    Spartan II L'avatar di .::REPEZ::.
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    Citazione Orketto Lollatore
    Halo 2?
    no ma sei orbo? non vedi che è un elenco di link???
    Ultima modifica di .::REPEZ::.; 24-05-2008 alle 12:33:01
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  5. #5
    Su Reach L'avatar di Orketto Lollatore
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    Citazione repez91
    no è un racconto scritto da me puramente inventato, è solo la prima parte, se è bello continuo ( )
    Ah ok...bè carino...ma è meglio se ti dedichi a qualcos'altro

    Spoiler:
    Come il finire di tradurre i libri di Halo






  6. #6
    Spartan II L'avatar di .::REPEZ::.
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    Citazione Orketto Lollatore
    ma è meglio se ti dedichi a qualcos'altro

    Spoiler:
    Come il finire di tradurre i libri di Halo
    per il libro dovrete aspettare a traduzione ultimata, in effetti Zana ha ragione, facciamo tutto il libro e poi, dopo averlo caricato su filefront, lo postiamo qui
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  7. #7
    Su Reach L'avatar di Orketto Lollatore
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    Citazione repez91
    per il libro dovrete aspettare a traduzione ultimata, in effetti Zana ha ragione, facciamo tutto il libro e poi, dopo averlo caricato su filefront, lo postiamo qui
    Ottima idea ^_^






  8. #8
    Bannato L'avatar di Black Eagle
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    Il racconto è carino... mi piace sino a che non parti per Mobasa... poi si perde nel combattimento...


    Ma la prima parte pensavo che fosse l'inizio di halo 3 . Molto bella...



    Voglio halo 3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  9. #9
    Utente L'avatar di Mastro Joe
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    repez scrittore?asd


  10. #10
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    Citazione Mastro Joe
    repez scrittore?asd
    xkè, non va bene???

    PS
    cosa non va nel combattimento?

    PS
    Zana, sta traduzione allora??????! ( )
    Xbox LIVE TAG: Repez
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  11. #11
    Utente L'avatar di Mastro Joe
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    Citazione repez91
    xkè, non va bene???

    PS
    cosa non va nel combattimento?

    PS
    Zana, sta traduzione allora??????! ( )
    no nn va bene...devi x forza rovinare anke ql genere?cmq seriamente è poco dettagliata...devi essere + crudo...fagli usare qlk arma aliena...scrivi ke cn la lama energetica trancia in 2 1 brute e cn il fucile a pompa umano squarcia la testa a 1 elite...tipo cosi insomma...e metti + movimenti durante i combattimenti...

    repez = cristopher paolini 2°?


    la traduzione va a rilento ma va tranqui...tra poco vado 1 po a continuare...la scrittura n è dellle migliori...sembra ke stava ubriaco qll li qnd ha scritto i libri...almeno cosi ha detto la mia prof di recupero di inglese ke appunto...è madre lingua


  12. #12
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    Citazione Mastro Joe
    repez = cristopher paolini 2°?
    chi è?
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  13. #13
    Utente L'avatar di Mastro Joe
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    Citazione repez91
    chi è?
    autore di eragon e eldest...i libri...nn quel cesso di film


  14. #14
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    Citazione Mastro Joe
    autore di eragon e eldest...i libri...nn quel cesso di film
    Beh, i libri non fanno schifo... anzi

  15. #15
    Utente L'avatar di Mastro Joe
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    Citazione Black Eagle
    Beh, i libri non fanno schifo... anzi
    appunto!i libro sono capolavori!!!!è il film ke fa skifo!!!!!!!!!!!!!!!!


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