[26] Guitar hero / Rockband [thread unico]
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Discussione: [26] Guitar hero / Rockband [thread unico]

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  1. #1
    PC Engine owner \m/ L'avatar di Stefano Lucchi
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    [26] Guitar hero / Rockband [thread unico]

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=663767


    Guitar Hero ai World Cyber Games 2008 a Roma, 2-5 Ottobre


    le pagine di Wikipedia, per saperne di più:
    GUITAR HERO:
    serie principale:

    Guitar Hero
    Guitar Hero II
    Guitar Hero III: Legends of Rock
    Guitar Hero World Tour
    espansioni:

    Guitar Hero: Rocks the 80's
    Guitar Hero: Aerosmith
    Guitar Hero: Metallica
    edizioni portatili:
    Guitar Hero Mobile
    Guitar Hero: On Tour

    ROCK BAND:
    Rock Band
    Rock Band 2
    Canzoni scaricabili per la serie Rock Band

    ROCK REVOLUTION:
    Rock Revolution


    Requisiti di sistema GH3 (pc & Mac):
    Spoiler:
    NOTA: questo gioco contiene protezioni anti-piratazione e queste ultime potrebbero interferire con i vostri dischi virtuali

    REQUISITI MINIMI DI SISTEMA PER PC:

    * Sistema operativo: Windows XP SP2, Windows Vista
    * CPU: Intel Pentium D (Dual Core) 2.8GHZ or AMD Athlon 64 3500+
    * Memoria: XP - 1 GB RAM, Vista - 2GB RAM
    * Spazio sull'Hard Disk: 5.1 GB + 1GB Swap File
    * Audio: DirectX 9.0c compatible sound card
    * Video: 3D Hardware Accelerator Card Required - 100% DirectX 9.0c compatible 128 MB Video Memory - Radeon X800 / Geforce 7600
    * Lettore: 4X DVD-Rom
    * Tastiera e mouse compatibili Windows XP/Vista con i driver aggiornati
    * Guitar Hero 3 Official PC Guitar Controller

    IMPORTANTE: questo gioco non funziona su S.O. Windows 98/ME/2000/NT/XP x64/Vista x64.

    MULTIPLAYER:

    * Supportato, necessita di connessione veloce

    REQUISITI DI SISTEMA RACCOMANDATI:

    * CPu: Intel Core 2 Duo 2.4GHZ or AMD Athlon Dual Core 4400+
    * Video: 256 MB 3D Hardware Accelerator Card - Radeon HD 2600 / Geforce 8800 GT
    * Memoria: 2 GB RAM

    DESKTOP CHIPSET SUPPORTATI:
    ATI RADEON X800
    ATI RADEON X1600
    ATI RADEON X1800
    ATI RADEON X1900
    ATI RADEON X1950
    ATI RADEON HD 2400
    ATI RADEON HD 2600
    NVIDIA GEFORCE 7600
    NVIDIA GEFORCE 7800
    NVIDIA GEFORCE 7900
    NVIDIA GEFORCE 8400
    NVIDIA GEFORCE 8500
    NVIDIA GEFORCE 8800

    NOTEBOOK CHIPSETS SUPPORTATI:
    NVIDIA GEFORCE GO 7600 (XP Only)
    NVIDIA GEFORCE GO 7800
    NVIDIA GEFORCE GO 7900
    NVIDIA GEFORCE GO 8400
    NVIDIA GEFORCE GO 8700

    REQUISITI MINIMI DI SISTEMA PER MAC:

    * Sistema operativo: 10.4.10 (Tiger), 10.5 (Leopard)
    * CPU: Intel Core 2 Duo - 2 GHz
    * Memoria: 1 GB RAM
    * Spazio sull'Hard Disk: 5.1 GB + 1 GB Swap File
    * Video: 128MB - Radeon X1600 / Geforce 7300
    * Lettore: DVD-Rom
    * Mouse e tastiera compatibili con Macintosh
    * Official Guitar Hero X-Plorer Guitar Controller

    MULTIPLAYER:

    * Supportato, necessita di connessione veloce

    REQUISITI DI SISTEMA RACCOMANDATI:

    * CPU: 2.33 GHz
    * Memoria:2 GB RAM
    * Video: 256 MB

    CHIPSET SUPPORTATI:

    NVIDIA GeForce 7300, 7600, 8600
    NVIDIA Quadro FX 4500
    ATI Radeon X1600, X1900, HD 2400, HD 2600
    NOTA: i chipset video integrati Intel non sono supportati

    Patch: rilasciata per pc la patch che aggiorna il gioco alla versione 1.1
    È stata rilasciata una patch anche per la versione Ps3 che diminuisce i ritardi e il lag quando si gioca online


    Qua una bella userbar:


    link all'8a riapertura (l'ultima) di Guitar hero 2: let's rock! aperto da Loseven dalle cui ceneri è nato questo thread: http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=540125


    Star power path di Guitar hero: http://www.bradleyzoo.com/GuitarHero/index.html


    per i possessori di Xbox360:
    obbiettivi di Guitar hero II
    obbiettivi di Guitar hero III - Legends of rock
    obbiettivi di Guitar hero Aerosmith
    obbiettivi di Rock band


    Le recensioni degli utenti:
    Guitar freaks e Drum mania (mamma e papà di GH e RB :asd:) by Skater85
    Guitar hero: Rocks the 80's by Stefano Lucchi
    Guitar hero III: Legends of rock per Ps3 by the Patriot992
    Guitar hero III: Legends of rock per Ps3 by Gianluca1990 (quand'era ancora The_Ironist)


    Community di riferimento con sistema di ranking: www.scorehero.com/
    nick di riferimento per ScoreHero:
    :eraserhead: -------- eraserhead
    -Urasawa- -----------Urasawa (Rock Band)
    Alexei ---------------- Alexei
    aragorn90 ----------- Hachimaki
    Bokassa ------------- Bokassa
    D@rK -SePHiRoTH- --- Dark-SePHiRoTH-
    erri22 ---------------- erri22
    FeliceMaccer --------- FeliceMaccer
    francescodf ---------- FrancescoDF
    Herman Li 91 --------- Herman91Li
    improbabil3 ----------- iMpRoBaBiL3
    Jacob89 -------------- J4cob89
    lightsora ------------- BANNATO
    lollo112 -------------- lollo112
    Loseven ------------- Lo7
    Mauriz --------------- Mauriz
    Metal-Berserker ------ andreax4
    phantom lord --------- BANNATO
    ricky89 -------------- RickyKun
    robus2 --------------- robus2
    sam16 --------------- sam16
    shinoda06 ----------- shinoda06
    speaker -------------- whitetiger28
    Stefano Lucchi ------- BANNATO
    SuperTidus ----------- SuperTidus
    Valiant --------------- MusicMan
    Xaby ----------------- Xabyxx
    Yuzo Morisaki --------- Yuzo360


    GUITAR HERO CUSTOM SONGS

    come avrete sicuramente avuto modo di scoprire, il gioco può avere la tracklist personalizzata. E' possibile scaricare da eMule un paio di file .iso (immagini di dischi da scrivere direttamente con qualunque programma per masterizzare) già preparate, ma, considerando che di canzoni per espandere il gioco attualmente ce ne sono disponibili circa un migliaio direi che una guida per personalizzarsi la tracklist è d'obbligo
    NOTA: sconsiglio questa pratica a chi non è in possesso di una copia originale del gioco

    DOVE SI PRENDONO LE CANZONI:
    i midi modificati da utilizzare per le custom song si trovano a questo indirizzo. Ricordo che bisogna essere registrati al forum di ScoreHero per poter visualizzare i thread che contengono le custom song poichè si tratta di una sezione nascosta. I midi modificati, oltre che normali midi, possono essere anche dei file .chart che, comunque, si utilizzano allo stessa identica maniera. Nella versione pc è necessario utilizzare espressamente file .chart, ma nell'apposita guida è indicato dettagliatamente come muoversi.
    IMPORTANTE: di solito le custom song sono solo a livello esperto, al massimo a difficile, ne troverete certe che coprono anche i livelli di difficoltà più bassi, ma saranno in una percentuale abbastanza ridotta, perciò prima di dedicarvi alle costum song vi conviene diventare bravi con il gioco principale ^^

    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG NELLE VERSIONI PS2 DI GH1, GH2 E GH80s:
    Spoiler:
    Il necessario:
    - Una ps2 universale
    - Una copia di Guitar hero 2
    - Guitar hero explorer (GHE, da ora in poi - richiede .Net framework)
    - Cd/dvd generator
    - Apache
    - Midi modificati da scaricare da ScoreHero (vedi)
    - Mp3 del brano
    - Programma qualunque per masterizzare

    Come si fa:

    Tanto per cominciare bisogna registrarsi alla comunità di appassionati di ScoreHero, perchè molto materiale va scaricato da lì. In seconda battuta bisogna scaricare GHE, un programma free che su internet ormai non si trova più ma su eMule ancora sì.

    Una volta installato il programma, si fa una copia del gioco sul computer, dopodichè si avvia GHE e andate su file->archive->add: in questa finestra dovete andare nella cartella in cui vi siete copiati il gioco entrare in quella denominata 'Gen' e aprire il file Main.Hdr. Ci vorrà un pò prima che carichi tutto, perciò dategli un pò di tempo. Avrete a disposizione due finestre: in quella laterale ci sono tutte le canzoni del gioco (all'interno di 'Songs'), in quella centrale (una volta selezionato un brano) ci saranno le sequenze di note da suonare per ogni livello di difficoltà (selezionabile) e la possibilità di riprodurre i singoli brani.
    Se aprite una singola canzone a vostra scelta, vedrete che essa è composta da alcuni file. Quelli su cui lavorare sono i primi due, ovvero il .mid e il .vgs. I midi che stanno alla base di Guitar hero, non sono i classici midi che si trovano in giro per la rete, ma sono dei midi modificati apposta. Li potete scaricare da ScoreHero da questo link: ScoreHero's mid for GH. Li potete anche creare da voi, ma vi dovrete connettere a ScoreHero e seguire le istruzioni in inglese che si possono trovare solo lì e che non posso riportare a causa del ban che mi sono preso. IMPORTANTE: quando scaricate un brano, copiatevi anche le informazioni ad esso abbinate, perchè serviranno più avanti.

    Cliccate con il tasto destro sul file mid e fate 'import', dopodichè selezionate il midi che vi interessa e vi verrà fuori una finestra che mostra i quattro livelli di difficoltà. Qui dovrete semplicemente impostare i livelli di difficoltà presenti nel brano (nella descrizione sono indicati) e per i livelli di difficoltà non presenti selezionate 'empty'. Se non lo fate al momento di caricare il brano il gioco potebbe andare in crash, quindi non dimenticatevene. Una volta che gli avrete dato l'Ok inizierà un caricamento piuttosto lungo, perciò armatevi di pazienza. A caricamento terminato, se avrete fatto tutto correttamente, appariranno per ogni livello di difficoltà disponibile le nuove sequenze di note che avete importato.

    Ora bisogna sostituire il brano. Fatevi un Mp3 della canzone che volete inserire nel gioco, poi andate su GHE, cliccate con il tasto destro sul file .vgs, selezionate 'import' e nella schermata che vi verrà fuori cliccate di nuovo con il destro e selezionate 'add', scegliete l'Mp3 che vi siete fatti e gli date l'ok. Una volta fatto ciò vedrete che sotto allo spazio in cui viene visualizzato l'Mp3 ci sono dei parametri da impostare. Qua è semplice, nei campi a sinistra impostate 'left' e in quelli a destra impostate 'right'. IMPORTANTE: delle volte i midi non sono sincronizzati con il brano, perciò li dovrete sincronizzare voi: per farlo basta che leggiate nella descrizione del midi la voce 'offset' e impostiate quel valore al brano nella finestra che avete di fronte. Cliccate con il tasto destro sull'Mp3 e selezionate 'Properties'. Vi troverete di fronte due opziuoni: il volume (che potete lasciare stare così com'è) e l'offset, cioè il ritardo o l'anticipo sull'inizio espresso in millisecondi. Qua dovrete inserire il valore che c'è nella descrizione del midi alla voce offset (se non c'è scritto niente vuol dire che il midi è già sincronizzato con il brano e che qiundi non dovete toccare quest'opzione), dopodichè si può dare l'ok e far caricare al programma il brano. Dovrete attendere un pò perchè anche questo processo è piuttosto lento

    A questo punto, selezionando la cartella della canzone, facendo 'Preview' (in alto) dovreste essere in grado di avere un anteprima del vostro brano con le sue note. Io ho effettuato la prova con 'Sleepwalker' dei Megadeth e, a parte un leggero problema di offset (le note erano tutte spostate di una tacca rispetto a dove dovevano essere XD) vi posso garantire che il metodo funziona.

    Ora dovete riuscire a scrivere il gioco con la vostra traccia, per giocarci. Aprite il programma cd/dvd generator e selezionate create a new project->new dvd master. Dovete trascinare nella finestra il file del gioco che avevate copiato (che sono poi quelli che avete modificato), ma lo dovete fare seguendo un ordine specifico: prima trascinate 'Gen', poi 'Iop', poi 'Video', poi il file 'Sles' e infine il file 'System'. Cliccate su 'Volume', poi su 'Disc name' e inserite in maiuscolo il nome del file Sles (che sarebbe poi il codice seriale del gioco). Nel primo campo in alto a sinistra dovete inserire 'SLES' e in quello a fianco dovrete inserire il codice che segue il nome del file Sles (nel mio caso si tratta di 544.42, dovreste avere un numero simile). In 'Producer name' scrivete 'PLAYSTATION' e Lincence area spuntate 'Europe' (natualmente io parlo a chi ha la copia Pal del gioco, chi sta usando una copia americana spunterà l'NTSC Usa). A questo punto potete andare su 'File' e selezionare 'Export vml file', lo mettete dove vi pare a voi con il nome che preferite e gli date l'ok. Dopodichè potete uscire dal programma (non serve salvare).

    A questo punto dovete aprire Apache, andare su 'File' e selezionare 'Import file vml' e selezionare il file che avete appena creato. Attendete che vi vengano visualizzati i file del gioco e andate nuovamente su File e selezionate 'Build iso'. Una volta creata l'iso potete masterizzarla con un qualunque programma per masterizzare.

    NOTA: come riferimento per questa guida ho usato questo video qui: http://www.youtube.com/watch?v=tKrcGPnS3Qo
    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG NELLA PS2 DI GUITAR HERO 3:
    http://www.scorehero.com/forum/viewt...4fa70c9dabfbaa
    per ora solo guida in inglese, spiacente ^^'
    però vi consiglio di provarlo questo metodo, è più rapido dell'altro.

    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG NELLA VERSIONE 360 DI GH2 (metodo non testato con GH3):
    Spoiler:
    Il necessario:
    - Xbox 360 modificata (ATTENZIONE: le 360 modificate vengono bannate da Live)
    - Copia di Guitar hero 2 per Xbox 360
    - Xbox Backup creator
    - Guitar hero 360 editor (richiede .Net framework)
    - Audacity 1.3
    - Midi modificati da scaricare da ScoreHero (vedi)
    - Ogg del brano (file audio)
    - Un programma qualunque per masterizzare

    Come si fa:
    Il procedimento per l'inserimento delle custom song nella versione 360 del gioco è simile a quella della versine ps2, ma, poche ma sostanziali differenze, ci spingono a dedicargli un capitolo a parte.
    Tanto per cominciare, bisogna, come già consigliato per la versione ps2, registrarsi a ScoreHero, in quanto la maggior parte del materiale va scaricato da lì. In secondo luogo si scarica Guitar hero 360 editor a questo indirizzo, Audacity 1.3 a quest'altro indirizzo e le midi modificate da questo thread di ScoreHero.

    Il primo passo da fare è quello di crearsi un'immagine .iso del gioco sul computer (da fare con un programma per masterizzare) e, utilizzando l'Xbox Backup creator, estrarre il file "main_0.ark" che è quello che contiene tutte le canzoni. Il procedimento per inserire nuove canzoni al posto di quelle presenti consiste nel rimpiazzare i midi e i file .mogg. I file .mogg sono dei file audio .ogg in versione multitraccia che si possono ottenere facilmente tramite una conversione da mp3 con programmi appositi. In questa guida facciamo riferimento ad Audacity, in quanto ci serve una sua opzione che permette di regolare il numero dei canali d'uscita. Andiamo su modifica-->preferenze-->formati file e, alla voce When exporting tracks option, selezionare Use Advanced Mixing Option invece di Always mix all tracks down to Stereo or Mono channel(s). Questo serve a creare dei file .mogg con il numero di canali corretto, dato che ogni canzone ha il proprio numero di canali e quella che la va a sostituire ne deve avere altrettanti (Il numero di canali viene segnalato nell'editor appena selezioniamo un brano dalla lista). A questo punto apriamo l'mp3, aspettiamo che carichi, poi premiamo file-->export, diamo un nome al file e premiamo 'salva'. Apparirà una barra che scorrendo aumenta il numero dei canali, qui dobbiamo impostare lo stesso numero letto sull'editor (es: se una canzone del gioco da sostituire ha 5 canali, dobbiamo impostare su 5). I due canali originali devono essere collegati rispettivamente a Channel 1 e Channel 2. Se si vuole aumentare un pò il volume si può collegare, a propria discrezione, uno dei due canali principali al Channel 3, ma questo aumenterà le dimensioni del file. Premiamo 'ok' e avremo il nostro file .mogg pronto all' uso.

    Purtroppo prima vi è un'altro intoppo: l'editor per 360 di GH riconosce solamente i file .mid e non tutte le charts che si scaricano sono in questo formato, molti sono in formato .chart. Per utilizzare i file chart dorete passare da Guitar hero explorer e dotarvi di un file Main.hdr della versione Ps2 del gioco in quanto quello della versione per 360 permette solo di esportare i file e non di importarli. Per farlo bisogna copiare sul computer (su una cartella qualunque) i file Main.hdr e Main_0.ark della versione Ps2 del gioco, andare su archive->add e caricare il file. Ci verrà fuori un menù a cascata contenente diverse cartelle: quella che interessa a noi è quella denominata Songs. Si prende una canzone a caso e dedichiamo la nostra attenzione al primo file, quello .mid. Cliccandoci sopra con il tasto destro si seleziona 'import', dopodichè selezionate il midi che vi interessa e vi verrà fuori una finestra che mostra i quattro livelli di difficoltà. Qui dovrete semplicemente impostare i livelli di difficoltà presenti nel brano (nella descrizione sono indicati) e per i livelli di difficoltà non presenti selezionate 'empty'. Se non lo fate al momento di caricare il brano il gioco potebbe andare in crash, quindi non dimenticatevene. Una volta che gli avrete dato l'Ok inizierà un caricamento piuttosto lungo, perciò armatevi di pazienza. A caricamento terminato, se avrete fatto tutto correttamente, appariranno per ogni livello di difficoltà disponibile le nuove sequenze di note che avete importato. A questo punto non resta che ri-cliccare con il tasto destro sul file, selezionare 'export' e avremo finalmente la chart convertita in .mid.

    Ora non ci resta che tornare a GH360 editor, selezionare la canzone da sostituire, caricare il file .mid e il file .mogg della nuova, e premere il pulsante 'verify'. Se tutto è andato correttamente appariranno le due spunte verdi. Ora non resta che premere il pulsante 'Inject' e seguire lo stesso procedimento per ogni canzone che si vuole sostituire. Terminato ciò avremo il nostro file main_0.ark contenente la tracklist personalizzata. Non ci resta che reinserirlo nell'immagine utilizzando ancora Xbox Backup creator, e masterizzare l'immagine .iso con un qualunque programma per masterizzare.
    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG NELLA VERSIONE PC DI GH3:
    Spoiler:
    Il necessario:
    - Una copia di Guitar hero 3 - IMPORTANTE: il gioco deve essere installato in lingua 'Inglese Usa' altrimenti insorgono incompatibilità con i brani. Il gioco deve essere anche aggiornato alla versione 1.1.
    - Chart2Midi

    - Guitar Hero 3 Pc editor
    - Lame.exe
    - Mp3info
    - Audacity 1.3
    - Midi modificati da scaricare da ScoreHero (li potete scaricare da qui )
    - Mp3 del brano (file audio)

    Come si fa:
    La prima cosa da fare è innanzi tutto una copia dei vostri salvataggi. Andate nella cartella dove avete installato Guitar hero III, poi andate su DATA-->Pak e fatevi una copia di background dei file "qb.pab.xen" e "qb.pak.xen".
    A questo punto potete crearvi una cartella e estrarci dentro tutti e tre programmi necessari. Dato che Chart2midi è un file eseguibile Java, assicuratevi di avere la piattaforma Java installata sul vostro computer. Se non l'avete la potete scaricare gratuitamente da Java.com e, una volta installata, segnate il file di Chart2midi come
    Executable Jar File. Dando per scontato che vi siate già procurati l'Mp3 e il file chart (o midi) da ScoreHero possiamo cominciare con l'operazione.
    Per poter inserire i file con le sequenze di tasti nella vostra versione pc di Guitar hero è necessario che questi siano in formato midi. Purtroppo per voi non tutti i file sono in formato midi, ce ne sono diversi che hanno l'estensione .chart; Chart2midi serve per l'appunto a convertire i file chart in file midi. Se il vostro file è già midi potete saltare al paragrafo successivo, altrimenti fate così: lanciate Chart2midi, andare su Browse e selezionate il file da convertire. Il programma farà tutto da solo.

    IMPORTANTE: ci sono elevate probabilità che i tasti delle chart, una volta inserite nel gioco non siano in sincronia con l'Mp3. Quando scaricate una custom song da ScoreHero (chart o midi è lo stesso) troverete sempre abbinato ad esso una voce indicante 'OFFSET' che esprime un valore numerico. Scrivetevi quel valore numerico da qualche parte perchè è il ritardo (o l'anticipo, dipende dai casi) espresso in millisecondi con cui la musica comincia rispetto ai tasti. Per rimettere sullo stessi binario tasti e musica dovete fare così: scaricatevi Audacity, installatelo e avviatelo. Aprite il vostro Mp3, andate su 'Generate' e selezionate 'Silence'. Inserite la quantità di tempo di silenzio che volete mettere o togliere all'inizio del brano tenendo conto che qui si parla di secondi, date l'ok e poi andare su File-->Export e generare un Mp3 a 128Kbps a bitrate costante.

    Ora aprite il Guitar hero 3 Pc editor, andate su File-->Open e caricate la cartella DATA. Vi verrà fuori la lista delle canzoni. Voi cliccate su 'Insert new song' e vi verrà fuori una finesta con diversi campi da riempire. Nella parte alta ci sono 4 campi da riempire: il primo riguarda il nome identificativo del brano, che sarà poi quello con cui il brano comparirà nell'elenco dell'editor, mentre negli altri tre va inserita la parte audio: per farlo è sufficente inserire il vostro Mp3 in tutti e tre i campi utilizzando i tre tasti Browse. Con l'indicatore che trovate in mezzo potrete decidere da quale punto del brano deve partire l'anteprima, che sarebbe la riproposizione di uno stralcio della canzone della durata di 20-30 secondi, mentre nella parte bassa c'è da inserire il midi della canzone (sempre tramite il tasto Browse) e le informazioni relative ad esso ovvero il titolo, l'artista e l'anno. I volumi lasciateli sempre al 100% (anche se magari potrebbe fare comodo abbassarli qualora il brano fosse inciso con un volume piuttosto alto ma si tratta davvero di casi più unici che rari). Ora potete dare l'ok.
    Il prossimo passo consiste nell'andare su 'EditSetlist' (sempre in basso). Nel menù Set List bisogna selezionare Bonus song. Questo menù serve per scegliere dove si vuole posizionare il brano all'interno del gioco; è sempre consigliabile mettersi i brani aggiuntivi tra i brani bonus. Successivamente bisogna andare su 'Song per tier' e aumentare di 1 il valore, poi spostarsi sul menù 'Song number' e selezionare l'ultimo brano in fondo (che sarà una nuova Slow ride) e infine, nell'ultimo campo in basso, alla voce 'Song' selezionate il vostro brano. A questo punto potete dare l'ok e salvare il vostro operato (sotto il menù principale File).

    Ora avviate il gioco, andate nella scheramata dei trucchi e premete due volte il tasto verde. Andando nella modalità Avvio veloce la canzone dovrebbe ora essere disponibile tra i brani bonus sotto Through the fire and the flames.
    NOTA: se non vedete la vostra canzone anche se avete fatto tutto il necessario, provate ad inserire il trucco per sbloccare tutte le canzoni. Il problema è comunque diffuso, perciò prossimamente dovremmo essere in grado di postare una soluzione al problema.
    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG NELLA VERSIONE MAC DI GH3:
    http://www.scorehero.com/forum/viewtopic.php?t=53803
    di nuovo guida in Inglese, il procedimento dovrebbe essere abbastanza semplice

    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG DELL VERSIONE WII DI GH3:

    http://www.scorehero.com/forum/viewtopic.php?t=54756
    ancora guida in inglese. Dovrete modificarvi il Wii però..


    credits:
    questo thread è stato creato da:
    Stefano Lucchi
    con la gentile collaborazione di (in ordine alfabetico):
    dif
    fixx1983
    Gianluca1990
    improbabil3
    Loseven
    Mauriz
    Shinoda06
    Valiant
    e tutta l'utenza di Gamesradar


    aggiornerò regolarmente questo post :sisi:
    Ultima modifica di Stefano Lucchi; 21-08-2008 alle 17:59:32

  2. #2
    Utente Vampiro L'avatar di vX AlucarD Xv
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    hmmm io ho fatto la garanzia di 1 anno al gamstop con la gameprotection, pero non so della garanzia standard(neanche sapevo ci fosse)
    Se la garanzia dura solo 90 giorni e quindi è scaduta, io provo ad aprirla, se ho culo è solo un filo dissaldato

  3. #3
    tragic waste of skin L'avatar di shehatesme
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    Casco dalle nuvole...qualcuno volenteroso che mi faccia il punto della situazione o devo leggermi pazientemente tutte e 35 le pagine del topic finchè avrò i capelli bianchi?! vi pregooooo
    Come siamo messi con rock band?
    Quando esce per wii?
    Come mai è già uscita una seconda versione?
    Che è sta storia di GHWT che si prospetta migliore?
    E se sì, uscirà mai per Wii?
    Tra i due cosa prendo? Prezzi?

    dopo avervi assillati, torno a meditare su quanti soldi mi servono per comprarlo...scusate ancora
    La luce è più veloce del suono. Per questo certa gente sembra brillante fino a quando non parla...

  4. #4
    XBL : TF Snakyo L'avatar di SnakyChris
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    Se la garanzia dura solo 90 giorni e quindi è scaduta, io provo ad aprirla, se ho culo è solo un filo dissaldato
    io quando ho aperto la mia chitarra è peggiorata,meglio lasciarla cosi com'è _-_,il dentro della chitarra è fatto col culo,colla powah c'è

  5. #5
    Freak Boys 1986 L'avatar di Mauriz
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    La mia xplorer è deceduta. Che dite, se provo ad aprirla posso fixare qualcosa?
    * CIAO GIACOMO, UNICO CAPITANO *

  6. #6
    Utente Vampiro L'avatar di vX AlucarD Xv
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    Citazione SnakyChris Visualizza Messaggio
    io quando ho aperto la mia chitarra è peggiorata,meglio lasciarla cosi com'è _-_,il dentro della chitarra è fatto col culo,colla powah c'è
    lasciarla così vuol dire lasciarla spenta, dato che non si accende più .-.

  7. #7
    XBL : TF Snakyo L'avatar di SnakyChris
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    lasciarla così vuol dire lasciarla spenta, dato che non si accende più .-.
    io quando l'ho fatta aprire il vibrato mi era partito,andava da solo,se poi ti succede amen

  8. #8
    Sigur Rós dipendente L'avatar di dif
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    Citazione shehatesme Visualizza Messaggio
    Casco dalle nuvole...qualcuno volenteroso che mi faccia il punto della situazione o devo leggermi pazientemente tutte e 35 le pagine del topic finchè avrò i capelli bianchi?! vi pregooooo
    Come siamo messi con rock band? Italia ancora niente,prendilo all'estero
    Quando esce per wii?
    Come mai è già uscita una seconda versione? Intendi Rock Band2?Se sì non è ancora uscito
    Che è sta storia di GHWT che si prospetta migliore? Il prossimo GH avrà anche la batteria,e mi sembra il microfono. Come RB in pratica
    E se sì, uscirà mai per Wii?
    Tra i due cosa prendo? Prezzi? Usciranno tra un bel po,ancora non possiamo dare pareri

    dopo avervi assillati, torno a meditare su quanti soldi mi servono per comprarlo...scusate ancora
    *

  9. #9
    XBL : TF Snakyo L'avatar di SnakyChris
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    Citazione dif Visualizza Messaggio
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    è uscito in italia rock band

  10. #10
    Utente L'avatar di Metal-Berserker
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    Finalmente hanno fatto l'aggiornamento x GH 3!!

    Io e molti altri nn riuscivamo + a salvare la partita dopo avere scaricato i brani download...a voi è successo?

  11. #11
    Jacob89
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    Citazione Metal-Berserker Visualizza Messaggio
    Finalmente hanno fatto l'aggiornamento x GH 3!!

    Io e molti altri nn riuscivamo + a salvare la partita dopo avere scaricato i brani download...a voi è successo?
    Se intendi anche i dlc gratuiti: no, non mi è successo nulla di simile.

  12. #12
    Utente Vampiro L'avatar di vX AlucarD Xv
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    Citazione SnakyChris Visualizza Messaggio
    io quando l'ho fatta aprire il vibrato mi era partito,andava da solo,se poi ti succede amen
    tanto se non ho la garanzia, e la chitarra è morta (quindi posso buttarla perchè non si accende proprio pi&#249 non è che abbia molto da perdere

  13. #13
    XBL : TF Snakyo L'avatar di SnakyChris
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    Citazione Matteo B Visualizza Messaggio
    tanto se non ho la garanzia, e la chitarra è morta (quindi posso buttarla perchè non si accende proprio più) non è che abbia molto da perdere
    allora auguri

  14. #14
    Utente Neutrale L'avatar di Darksheik
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    Rock Band + Microfono + Batteria + Chitarra, quanto viene? Al Gamestop?
    Citazione Super Nik Visualizza Messaggio
    Ricordi quando Sheik ed io dicevamo che l'Uni ti ruba la vita? Ecco...

  15. #15
    Utente Vampiro L'avatar di vX AlucarD Xv
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    Citazione SnakyChris Visualizza Messaggio
    allora auguri
    Grazie , comunque per sicurezza prima di iniziare ad operare vado nel negozio dove l'ho presa e gli chiedo se per caso non fosse ancora in garanzia, non si sa mai magari ho culo

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