[IN COSTUZIONE]
Visto che ultimamente è uscita la Beta, apro questo topic per discutere su tattiche, abilità delle classi, ecc..
SITO UFFICIALE CON TRAILER
DATA DI USCITA: INIZIO SETTEMBRE
Quake Wars presenta delle classi molto ben caratterizzate, ognuna delle quali ha abiità speciali:
GDF (Global Defence Force)
SOLDATO
Unità standard dell'esercito, particolarmente versatile e dotato di una vasta gamma di armi, è in grado di aprire dei varchi ai compagni grazie alle sue cariche da demolizione, distuggendo così cancelli e porte siglillate, utile anche per il fuoco di copertura con l'N93 o come anticarro grazie all'N72.
Demolizioni: Per piazzare una carica esplosiva portate il soldato vicino al bersaglio: porta, cancello o veicolo nemico, apparirà l'icona di interazione, premete il pulsane USA (f) per piazzare la carica, e ripremente per attivarla, ricoradatevi che i nemici le possono disattivare, quindi proteggetele
Coltello
Pistola
Arma:
> Fucile d'assalto M80
> Lanciamissili N72 LAW
> Mitagliatore N93
> Fucile a Pompa N22
2 Granate a Frammentazione
Sistema attivazione cariche eslosive (ABILITA' SPECIALE)
3 X Cariche esplosive (ABILITA' SPECIALE)
BONUS
15 XP: Acquisizione bersaglio rapida del Lanciamissili
30 Xp: Bouns munizioni per l'arma principale
60 Xp: Ricarica rapida
120 Xp: Movimento rapido per l'arma principale
MEDICO
Ogni squadra d'assalto dovrebbe sempre averne uno con sè, è in grado di fornire medikit ai compagni e può curare quelli a terra con il defibrillatore, per la difesa delle aree può ordinare il lancio di una cassa rifornimenti
Cure: Per guarire un compagno a terra puntate contro di lui e premente il pulsante USA (f), oppure selezionate manualmente il defibrillatore e usatelo, una tattica azzardata prevede l'uccisione di un compagno in fin di vita per poi defibrillarlo, in questo modo è possibile ridargli metà della vita, o anche tutta, se si è un medico di 4° livello
Rifornimenti: Per ordinare i rifornimenti, lancate l'apposito fumogeno a terra, un aereo li consegnerà a breve
Coltello
Pistola
Fucile d'assalto M80
2 Granate a Frammentazione
5 X KIT MEDICI (ABILITA' SPECIALE)
Defibrillatore (ABILITA' SPECIALE)
Fumogeno per lancio rifornimenti (ABILITA' SPECIALE)
BONUS
15 XP: Medikit grandi
30 Xp: Lancio rifornimenti addizionale
60 Xp: Auto-Defibrillazione
120 Xp: Defibrillazione a piena vita
GENIERE
Unità importantissima, compensa la sua mediocre capacità offensiva con la possibilità di schierare torrette, riparare veicoli e sopratutto costruire strutture primarie (Ponti e torri EMP) e ausiliarie (Torri di guardia, ecc...), la possibilità di piazzare fino a 3 mine aumenta notevolmente la sua capacità difensiva; il geniere è l'unica unità in grado di disarmare le cariche esplosive nemiche
Schieramento difese: selezionate il binocolo, quindi premete il pulsante di fuoco, con la rotellina selezionate la torretta desiderata e con la visuale l'area di schieramento (ATTENZIONE: è possibile schierare solo nei propri confini, dietro la linea verde sulla mappa), ripremete fuoco e indicate la direzione verso cui rivolgere la torretta, ripremente ancora fuoco e attendete l'arrivo della torretta. SE CAMBIATE CLASSE, LA TORRETTA ANDRA' PERSA
Costruzioni e Riparazioni: Puntate il mirino verso il bersaglio (Sacchi con materiali da costruzione, veicoli alleati, torrette, radar), e usate il pulsante USA (f), oppure selezionate manualmete le pinze, e tenete premuto fuoco per costruire o riparare
Mine: piazzate la mina nella zona desiderata, premendo il fuoco primario, in alternativa è possibile piazzare una trappola sulle porte con il fuoco secondario, una volta piazzata la mina deve essere attivata con le pinze
Coltello
Arma:
> Fucile d'assalto M80
> Fucile a Pompa N22
Binocolo schieramento:
> Torre Antifanteria
> Torre Anticarro/AA
> Torre Antimissile
2 Granate a Frammentazione
Pinze riparazioni (ABILITA' SPECIALE)
3 X Mine
BONUS
15 XP: Fucile d'assalto M80 con Lanciagranate
30 Xp: Riparazione veloce
60 Xp: Costruzione/disarmo veloce
120 Xp: Mine auto-attivanti
FIELD OPS
Il Field Ops è specializzato in fuoco di supporto, efficace contro le fortificazioni nemiche: può dirigere il fuoco del suo pezzo d'artiglieria personale e ordinare bombardamenti, può anche rifornire di munizioni i compagni
Schieramento artiglieria: Vedi "Schieramento difese" nella sezione del Geniere
Direzione fuoco di soppressione: Assicuratevi che abbiate schierato il pezzo d'artiglieria e che sia carico e in funzione, selezionate quindi il cannocchiale di designazione, e puntate nella zona del bersaglio (Assicuratevi che non vi siano difese Antimissile), tenete premuto fuoco finchè le coordinate non saranno inviate. Una volta aperto il fuoco aspettate la ricarica dell'artiglieria
Bombardamento: Per ordinare un bombardamente, lancate l'apposito fumogeno a terra rivolgendovi perpendicolarmente verso il nemico, una linea verde indicherà l'area di bombardamento e a breve un cacciabombardiere effettuerà la corsa d'attacco
Coltello
Fucile d'assalto M80
5 X KIT MUNIZIONI (ABILITA' SPECIALE)
Binocolo schieramento:
> Artiglieria (Danni moderati, velocità di fuoco alta)
> Lanicamissili Guidati (Danni leggeri, velocità di fuoco normale, possibilità di agganciare bersagli)
> Lanciamissile Strategico Hammer (Danni enormi, lenta velocità di fuoco e debole contro difese antimissile)
2 Granate a Frammentazione
Bombardamento (ABILITA' SPECIALE)
Cannocchiale designazione (ABILITA' SPECIALE)
BONUS
15 XP: Fucile di precisione M80
30 Xp: Kit munizioni grandi
60 Xp: Acquisizione bersaglio rapida
120 Xp: Ricarica postazione fissa rapida
COVERT-OPS
Nonostante le loro apparenze da semplici cecchini i Covert-Ops sono molto di più: possono hackerare le torrette nemiche e cammuffarsi da Strogg, oltre a questo possono richiedere lo schieramento di una posizione radar per scovare i nemici nascosti e una telecamera con detonatore a distanza
Cammuffaggio: i Covert-Ops possono cammuffarsi scuoiando il cadavere di un nemico e indossarne la pelle. Per fare questo è sufficente avvicinarsi ad un cadavere nemico e premere il pulsante USA (f)
L'unica arma che potrete usare è però il coltello, se provate a far fuoco con l'arma nemica tornerete normali, il coltello è efficace solo se usato alle spalle.
Hackeraggio torrette: Avvicinatevi ad una torretta nemica e premete il pulsante USA (f), oppure selezionate manualmente il PDA
Telecamera Esplosiva: Mettete a terra la telecamera, quindi nascondetevi e premete il pulsante di fuoco secondario per attivarla, premete il pulsante di fuoco per farla detonare
Schieramento RADAR: selezionate il binocolo, quindi selezionate l'area di schieramento (è possibile schierare solo nei propri confini, dietro la linea verde sulla mappa), il RADAR verrà spedito a breve SE CAMBIATE CLASSE, IL RADAR ANDRA' PERSO
Coltello
Arma:
> Fucile di precisione M80
> Fucile da cecchino N38
2 Granate EMP
PDA per Hackeraggio
Binocolo schieramento RADAR
Telecamera esplosiva
2 Granate Fumogene
BONUS
15 XP: Mitaglietta con silenziatore
30 Xp: RADAR potenziato
60 Xp: Hackeraggio rapido
120 Xp: Jammer Tascabile