Monitor Widescreen (16:10)
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Visualizzazione risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Monitor Widescreen (16:10)

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  1. #1
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    Arrabbiato Monitor Widescreen (16:10)

    Ho appena comprato un bel Samsung 226BW, ma ho scoperto una cosa poco carina a differenza di quello che descrivevano su alcuni siti tecnici di primordine.

    Ho scoperto che il monitor non gestisce in automatico le risoluzioni + basse di quelle per cui è progettato. Sin qui nessun dubbio. Peccato che in verità dovesse "ritagliare" un parte di schermo al centro di essa per poter giocare in modo corretto a giochi + vecchi in cui non fosse possibile utilizzare una risoluzione nella sua stessa scala. Ho scoperto con rammarico, che tale opzione di ridimensionamento non avviene nativamente da parte del monitor ma bensi dai driver della mia scheda video.

    Possiedo una Ati Radeon X1800XL e ho anche scaricato dal sito di ati l'ultima versione dei Catalyst, che dovrebbero gestire al meglio questo aspetto, ma cosa scopro?! ..che lui è in grado di scalare solo alle risoluzioni in scala 16:10. Per le altre risoluzioni ci si attacca in quanto prende e spalma su tutto lo schermo.

    Ho cercato un pò in giro è ho scoperto:
    1 - Gli sviluppatori di CCC di ATI sono a conoscenza del problema da fine 2006 e assicurano che vi sarà una "correzione" nelle prossime releases di CCC... peccato che siano passati 6 mesi (e 2 rilasci nel frattempo)
    2 - Pare che Nvidia con i suoi drivers riesca a scalare come vuole (vero?)
    3 - Pare che CCC riesca a "scalare" in tutte risoluzioni previste nel firmware del monitor, e che il punto 1 non sia un baco.

    Dove sta la verita?

    Adesso mi trovo con un monitor da favola per giocare e la maggior parte dei giochi me li devo giocare "spalmati" ?!

    Risoluzione AR Area Pixel
    640 480 1,33 307200
    720 480 1,5 345600
    720 576 1,25 414720
    800 480 1,67 384000
    800 600 1,33 480000
    848 480 1,77 407040
    1024 768 1,33 786432
    1152 864 1,33 995328
    1280 720 1,78 921600
    1280 768 1,67 983040
    1280 800 1,6 1024000 ****************
    1280 960 1,33 1228800
    1280 1024 1,25 1310720
    1360 768 1,77 1044480
    1360 1024 1,33 1392640
    1440 1050 1,37 1512000
    1440 900 1,6 1296000 ****************
    1680 1050 1,6 1764000 ****************

    AR 1,6 è il 16:10, e sono 3 risoluzioni e le uniche "scalabili"

    Supponendo che i giochi supportino AR 16:10 (e non molti di quelli un pò vecchiotti [ultimo anno indietro]) alla risoluzione nativa del monitor si dovrebbe calcolare 1.764.000 punti contro i 1.310.720 della 1280x1024.

    Per fortuna che lo scaling funziona almeno sulle risoluzioni in scala alla nativa, altrimenti avrei difficilmente potuto continuare a giocare con una ottima qualità dell'immagine e un buon framerate.

    Ma per i giochi che vanno solo in 5:4 che si fa? E' ATI che deve correggere? Sono veramente basito, a 3 anni e + dall'uscita di pannelli LCD Widescreen!!!
    Ultima modifica di TheDeath77; 2-07-2007 alle 19:50:36

  2. #2
    Sei Serious? L'avatar di curvatorea90°
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    X alcuni giochi si può evitare: http://www.widescreengamingforum.com...Games_List_-_A
    Arabong: <Rizlas cosa vedono i tuoi occhi di elfo?>
    Rizlas: <Quello che vedono i tuoi... C***o vuoi che vedano?>
    Arabong: <Giusto!>
    da "Lo svarione degli anelli"
    Spacca!! My pc

  3. #3
    ★ ★ ★ L'avatar di razorback17
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    Gioca in finestra e gestisciti le proporzioni come vuoi
    Se proprio non ci sono altre soluzioni...

  4. #4
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    Citazione razorback17
    Gioca in finestra e gestisciti le proporzioni come vuoi
    Se proprio non ci sono altre soluzioni...
    Non tutti i giochi partono in finestra...

    @curvatorea90&#176;

    Grazie mille, molto utile
    Ultima modifica di TheDeath77; 2-07-2007 alle 19:54:07

  5. #5
    Alons-y! L'avatar di Pappe
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    nel ccc c'&#232; un opzione per mettere la cornice nera attorno alle apps a tutto schermo con risoluzione minore di quella del monitor invece che "spalmarle" sull schermo

  6. #6
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    Citazione Pappe
    nel ccc c'è un opzione per mettere la cornice nera attorno alle apps a tutto schermo con risoluzione minore di quella del monitor invece che "spalmarle" sull schermo
    Se funzionasse correttamente non avrei aperto questa discussione

  7. #7
    Sei Serious? L'avatar di curvatorea90°
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    Di niente, anch'io fino qualche giorno fa avevo lo stesso problema
    Arabong: <Rizlas cosa vedono i tuoi occhi di elfo?>
    Rizlas: <Quello che vedono i tuoi... C***o vuoi che vedano?>
    Arabong: <Giusto!>
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