http://stalker-game.com/clearsky/index_en.html -->sito ufficiale
Lo volevano tutti un seguito di S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl...
e il team non ha rispettato questa cosa ma ha fatto un prologo alla vicenda...
Da quanto è stato dichiarato il nostro alter ego sarà un mercenario
coinvolto nella guerra fra fazioni per l'apparizione di nuovi territori...
Qui raccoglierò man mano le anteprime, le news, immagini e video di questo che si annuncia un interessante prequel dedicato a S.T.A.L.K.E.R.; cosi possiamo discuterne scrivendo i nostri commenti e pareri su cosa ci aspetta...speriamo al piu presto, anche se credo che il tempo d'attesa sarà relativamente "normale" visto che l'engine è quello odierno, parte di materiale tagliato da "Shadow of Chernobyl" già c'è l'hanno e comunque la struttura e le features base ci sono! A voi...
La storia di questo perquel mette in un contesto prima degli eventi dell'originale STALKER, nel 2011.
Un gruppo di Stalkers ha raggiunto per la prima volta il vero cuore della Zona - la Centrale Nucleare di Chernobyl, in cui si ha un grande cataclisma. Un immenso Blowout di energia anomala cambia la Zona. Non ci sono altre strade sicure. L'intero livello diviene un ricettacolo di anomalie.
Stalkers e tutte le spedizioni in quel luogo falliscono. Nuove aree, che erano sconosciute appaiono dal nulla. La zona viene continuamente scossa da Blowout. E' instabile. L'attività anomala è al massimo.
Il cambiamento della Zona fa spaesare gli Stalkers. Ci sono scontri per i nuovi territori, per i campi di Artefatti, e ovviamente per le sfere d'influenza. Non ci sono vecchi nemici o amici - tutti da soli. La guerra tra fazioni sono partite da questi scontri.
Il protagonista è un mercenario che è apparso nella guerra fra Fazioni, Strelok e la Zona. Il protagonista giocherà un ruolo chiave nella trama e questi eventi.
Che cosa aspetta a gli stalkers nelle profondità aperte della Zona? Quali nuove sfide si nascondono nei nuovi territori? Perchè i Blowout (Tempeste Radiattive) continuano ad agitare la Zona? Perchè la Zona è cambiata? Come rimuovere la relativa instabilità? Quale fazione prenderà il sopravvento nella lotta tra Clan? Perchè Strelok e' finito su quel camion? Che cosa è accaduto a Strelok prima di quest'ultimo avvenimento? C'era qualche altra decisione da prendere? Queste e molte altre domande otterranno risposta nel Prequel Ufficiale "S.T.A.L.K.E.R.: Cielo Pulito".
Stalkers veterani e nuovi arrivati nella Zona, preparatevi a nuove sfide nella "Zona d'Esclusione" nel Q1 del 2008.
Caratteristiche del gioco:
- Nuova atmosfera della "Zona di esclusione";
- Ricerche in nuove parti della Zona - Foresta Rossa, Limansk, Pripyat, Undergrounds, Dead City ed altro;
- Una guerra totale tra nuove e vecchie fazioni;
- La possibilità in gioco di condurre una fazione alla vittoria;
- Sistema avanzato A-life migliorato;
- Comportamento variegato degli Stalkers e di NPC nel mondo grazie all'A-life;
- Scene spettacolari avanzate di storyline;
- IA migliorata dei personaggi comandati dal computer;
- Gli NPC girano intorno agli ostacoli dinamici;
- Uso delle granate e postazioni fisse da parte dei NPCs;
- Viaggi veloci (non si capisce se tramite mezzi o portali...ndN);
- Miglioramento dei rivelatori, dei manufatti e delle anomalie;
- Nuovo sistema di aggiornamenti per le nuove e le già conosciute armi e l'armature;
- Riparazione delle armi e dell'armatura;
- HUD e PDA rinnovati;
- Nuova versione del motore del gioco - Xray v1.5;
- Renderer di DirectX 10;
- Renderer migliorato DirectX 9 - parallax bump, soft particles, profondità di campo, sfuocatura di movimento, effetto di adattamento dell'occhio ecc.;
- Dettagli del gioco incredibili;
- Cinematica inversa;
- Nuovo motore delle animazioni
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Brandnew screenshots - Part I (fonte)
Come promesso ecco la prima parte delle nostre sorprese. Oggi la sorpresa viene da questi nuovi screenshots del prequel "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky", che era stato annunciato poche ore fa - Siamo stati il primo fansite di STALKER al mondo (e noi i primi in Italia qui su TGM.it...ndN), e abbiamo l'opportunità di darvi degli screen in HD.
Come annunciato da GSC Game World nelle precedenti settimane, Clear Sky, si posizionerà prima degli eventi narrati in STALKER: Shadow of Chernobyl, un tempo quando le anomalie erano molto più attive e pericolose. All'apparenza Clear Sky effettivamente riproduce un diverso scenario di Chernobyl, come accampamenti industrializzati e laboratori scientifici e altre zone, innovazione anche per quanto riguarda il sonoro, catacombe, lande deserte, palazzi abbandonati, dei tempi in cui la U.R.S.S. era molto meglio di quanto è ora (ovviamente chi ha fatto l'anteprima si riferisce all'Unione Sovietica di oggi...non vogliamo casini ndTDS).
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aiutate anche voi a espandere questo topic, mettete qui tutto quello che trovate sul seguito di S.T.A.L.K.E.R. !