[X360] Nuove info su Halo3
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 1 di 8 1234 ... UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 112

Discussione: [X360] Nuove info su Halo3

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di ^Azazel^
    Registrato il
    05-05
    Località
    Dove non batte il sole...
    Messaggi
    16.117

    [X360] Nuove info su Halo3

    -Questa settimana il team delle cinematiche non ha mai smesso un attimo di lavorare.

    -Il resto del team si è dedicato alla correzione di bugs, al miglioramento delle missioni e a sistemare l'atmosfera della Campagna. Altri hanno giocato continuamente la Campagna in Co-op/System Link, migliorando e ottimizzando la modalità. Urla e rumore non-stop dappertutto.

    -Frankie e Sketch sono andati ad Amsterdam per mostrare vario materiale di Halo 3 alla stampa, e avremo la coverage del viaggio a breve.

    -Joseph Staten, insieme ad Eric Nylund, sono al San Diego Comicon, e si stanno preparando ad autografare e a presentare i propri libri e materiale al pubblico, fans e non.

    -Stanno ricreando accuratamente alcune armi-giocattolo laser del mondo di Halo:

    http://www.bungie.net/images/News/We...a%20Pistol.jpg

    Dettaglio estremo, fedeltà massima ai modelli del gioco con suoni, luci, vibrazioni ed effetti riprodotti nel minimo dettaglio. Il gioco con armi e scudi laser avrà le stesse "regole" di un deathmatch del multigiocatore di Halo, con tanto di scudi/sovrascudi ecc.
    Per ora non fanno armi umane perchè, essendo estremamente realistiche, dovrebbero esser cambiate di colore e forma rispetto ai giochi per esser vendute. Ma il futuro è ancora incerto.

    http://www.bungie.net/images/News/We...ma%20Rifle.jpg

    -Tornando a parlare del "sistemare l'atmosfera di Halo 3": in un livello hanno sistemato un nuovo effetto talmente incredibile da farsela nei pantaloni. E' un effetto così intenso che, insieme al livello nel quale è stato applicato, il giocatore stenterà a credere che possa riguardare in qualche modo l'universo di Halo.

    -A breve uscirà il tanto aspettato numero di EGM con relativa coverage dettagliata e ricca di immagini sulla Campagna e il Multigiocatore di Halo 3 (7 Agosto, se non prima).

    -Parlando di nuovi comportamenti dell'IA, negli ultimi livelli di Halo 3 i Brutes iniziano praticamente a "pensare". Capiscono così bene la nostra prossimità che farebbero di tutto pur di raggiungerci. Se siamo sopra di loro, ad un certo punto li vedremo arrampicarsi con le loro spesse braccia per raggiungere la nostra posizione, e non c'è da meravigliarsi se li vediamo annientare uno per uno un gruppo di Marines davanti a noi, o se girandoci sentiamo volare una Spike granade perfettamente dritta sulla nostra MJOLNIR.

    -Un'altra caratteristica della nuova IA di Halo 3 che, spesso, fa pensare di avere a che fare con nemici più intelligenti di noi è che riescono ad adattarsi a qualsiasi tipo di situazione che incontrano. Spesso capiterà di mettere in azione una nostra specifica strategia di attacco, magari a sorpresa, quando ad un certo punto vedremo uno o più Brutes interromperla in maniera altrettanto specifica e calcolata. Il divertimento avuto nel combattere gli Elites in Halo e Halo 2 si è trasformato in altrettanto divertimento nel combattere i Brutes in Halo 3, e in un modo del tutto nuovo e speciale. Anzi, secondo loro sono ancora più divertenti da combattere rispetto a tutti i nemici passati.

    Il 26 Settembre si avvicina...


    Xboxlive ID: Azazel85
    PSN id: Aza73l

  2. #2
    Bannato
    Registrato il
    07-07
    Messaggi
    2.163
    Citazione ^Azazel^
    -Questa settimana il team delle cinematiche non ha mai smesso un attimo di lavorare.

    -Il resto del team si è dedicato alla correzione di bugs, al miglioramento delle missioni e a sistemare l'atmosfera della Campagna. Altri hanno giocato continuamente la Campagna in Co-op/System Link, migliorando e ottimizzando la modalità. Urla e rumore non-stop dappertutto.

    -Frankie e Sketch sono andati ad Amsterdam per mostrare vario materiale di Halo 3 alla stampa, e avremo la coverage del viaggio a breve.

    -Joseph Staten, insieme ad Eric Nylund, sono al San Diego Comicon, e si stanno preparando ad autografare e a presentare i propri libri e materiale al pubblico, fans e non.

    -Stanno ricreando accuratamente alcune armi-giocattolo laser del mondo di Halo:

    http://www.bungie.net/images/News/We...a%20Pistol.jpg

    Dettaglio estremo, fedeltà massima ai modelli del gioco con suoni, luci, vibrazioni ed effetti riprodotti nel minimo dettaglio. Il gioco con armi e scudi laser avrà le stesse "regole" di un deathmatch del multigiocatore di Halo, con tanto di scudi/sovrascudi ecc.
    Per ora non fanno armi umane perchè, essendo estremamente realistiche, dovrebbero esser cambiate di colore e forma rispetto ai giochi per esser vendute. Ma il futuro è ancora incerto.

    http://www.bungie.net/images/News/We...ma%20Rifle.jpg

    -Tornando a parlare del "sistemare l'atmosfera di Halo 3": in un livello hanno sistemato un nuovo effetto talmente incredibile da farsela nei pantaloni. E' un effetto così intenso che, insieme al livello nel quale è stato applicato, il giocatore stenterà a credere che possa riguardare in qualche modo l'universo di Halo.

    -A breve uscirà il tanto aspettato numero di EGM con relativa coverage dettagliata e ricca di immagini sulla Campagna e il Multigiocatore di Halo 3 (7 Agosto, se non prima).

    -Parlando di nuovi comportamenti dell'IA, negli ultimi livelli di Halo 3 i Brutes iniziano praticamente a "pensare". Capiscono così bene la nostra prossimità che farebbero di tutto pur di raggiungerci. Se siamo sopra di loro, ad un certo punto li vedremo arrampicarsi con le loro spesse braccia per raggiungere la nostra posizione, e non c'è da meravigliarsi se li vediamo annientare uno per uno un gruppo di Marines davanti a noi, o se girandoci sentiamo volare una Spike granade perfettamente dritta sulla nostra MJOLNIR.

    -Un'altra caratteristica della nuova IA di Halo 3 che, spesso, fa pensare di avere a che fare con nemici più intelligenti di noi è che riescono ad adattarsi a qualsiasi tipo di situazione che incontrano. Spesso capiterà di mettere in azione una nostra specifica strategia di attacco, magari a sorpresa, quando ad un certo punto vedremo uno o più Brutes interromperla in maniera altrettanto specifica e calcolata. Il divertimento avuto nel combattere gli Elites in Halo e Halo 2 si è trasformato in altrettanto divertimento nel combattere i Brutes in Halo 3, e in un modo del tutto nuovo e speciale. Anzi, secondo loro sono ancora più divertenti da combattere rispetto a tutti i nemici passati.

    Il 26 Settembre si avvicina...
    mamma mia chissa di che effetto parlano e chissa magari si raggiungerà l'Ia perfetta per un fps Halo sempre piu candidato per gioco del secolo

  3. #3
    Nessuno spara BabboNatale L'avatar di Dastar
    Registrato il
    12-05
    Località
    In culo al mondo.
    Messaggi
    9.739
    bello...
    speriamo che non siano solo parole.
    Prima... ...Dopo

  4. #4
    Utente L'avatar di Tom182
    Registrato il
    12-04
    Messaggi
    3.848
    Spreo bene xke a breve devo pigliarme la 360


  5. #5
    Bannato
    Registrato il
    07-07
    Messaggi
    2.163
    Citazione Dastar
    bello...
    speriamo che non siano solo parole.
    Di halo c' è il filmato che parla da se , l'Ia è sempre stata fantastica non sono solo parole

  6. #6
    -Guns N'Roses- L'avatar di The Locust
    Registrato il
    02-07
    Località
    Caserta
    Messaggi
    4.250
    Le parole si stanno trasformando in fatti, a giudicare dalle ultime immagini.

  7. #7
    Nessuno spara BabboNatale L'avatar di Dastar
    Registrato il
    12-05
    Località
    In culo al mondo.
    Messaggi
    9.739
    Citazione Haiyter
    Di halo c' è il filmato che parla da se , l'Ia è sempre stata fantastica non sono solo parole
    è quello il problema,il filmato non mostra tutta sta grafica...
    e sono sicuro al 100% che sarà meglio,però per ora non è tutto sto dio graficamente parlando (anche se bello).
    Prima... ...Dopo

  8. #8
    Nessuno spara BabboNatale L'avatar di Dastar
    Registrato il
    12-05
    Località
    In culo al mondo.
    Messaggi
    9.739
    Citazione The Locust
    Le parole si stanno trasformando in fatti, a giudicare dalle ultime immagini.
    questo è vero.
    però voglio ancora di più...
    perchè dalle parole che vengono dette spesso da loro,graficamente è unico...
    Prima... ...Dopo

  9. #9
    Big
    Ospite
    Sull'IA ho pochi dubbi, guardando indietro e pensando a questo fattore, vedo quasi solo positivita'.

  10. #10
    Bannato
    Registrato il
    07-07
    Messaggi
    2.163
    Citazione Dastar
    è quello il problema,il filmato non mostra tutta sta grafica...
    e sono sicuro al 100% che sarà meglio,però per ora non è tutto sto dio graficamente parlando (anche se bello).
    rispetto il tuo pensiero ma dico che secondo mè la grafica è ad altissimi livelli ... è da spaccamascella ... e poi si alla fine mi sono convinto che la miglioreranno ancora pure io sbavo al solo pensiero

  11. #11
    Un Blasfemo L'avatar di The_Godfather
    Registrato il
    08-06
    Messaggi
    11.218
    Citazione Dastar
    questo è vero.
    però voglio ancora di più...
    perchè dalle parole che vengono dette spesso da loro,graficamente è unico...




    Non so cosa intendi con grafica... ma una texture del genere (Pelican) di sicuro brutta figura non fa
    I HATE MY PC

  12. #12
    Nessuno spara BabboNatale L'avatar di Dastar
    Registrato il
    12-05
    Località
    In culo al mondo.
    Messaggi
    9.739
    Citazione Haiyter
    rispetto il tuo pensiero ma dico che secondo mè la grafica è ad altissimi livelli ... è da spaccamascella ... e poi si alla fine mi sono convinto che la miglioreranno ancora pure io sbavo al solo pensiero
    attenzione!
    per me graficamente dal video dell'E3 è molto bello,ma non è il massimo,queste parole mi fanno pensare alla perfezione.
    cmq mi unisco...
    sbavo...
    Prima... ...Dopo

  13. #13
    Utente L'avatar di ^Azazel^
    Registrato il
    05-05
    Località
    Dove non batte il sole...
    Messaggi
    16.117
    Ultima modifica di ^Azazel^; 28-07-2007 alle 13:51:45


    Xboxlive ID: Azazel85
    PSN id: Aza73l

  14. #14
    Nessuno spara BabboNatale L'avatar di Dastar
    Registrato il
    12-05
    Località
    In culo al mondo.
    Messaggi
    9.739
    Citazione The_Godfather




    Non so cosa intendi con grafica... ma una texture del genere (Pelican) di sicuro brutta figura non fa
    si ma non mi basta...
    le texture sono stupende come in tutti gli halo,ma dalle parole dei programmatori,ora voglio più fatti.
    anche se come dicevo sopra,mi va bennissimo anche così.
    Prima... ...Dopo

  15. #15
    Un Blasfemo L'avatar di The_Godfather
    Registrato il
    08-06
    Messaggi
    11.218
    Citazione Dastar
    si ma non mi basta...
    le texture sono stupende come in tutti gli halo,ma dalle parole dei programmatori,ora voglio più fatti.
    anche se come dicevo sopra,mi va bennissimo anche così.
    Beh.. ci si accontenta

    Anche perchè delle textures migliori non saprei proprio come farle con QUESTE TECNOLOGIE... insomma... sembra che il Pelican esca fuori dallo schermo
    I HATE MY PC

Pag 1 di 8 1234 ... UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •