Una volta un vg era un prodotto di nicchia, per qualche nerd che spendeva i suoi rispermi per uno o due giochi (erano rare le collezioni odierne). I giochi venivano finiti, rifiniti, utilizzati per sfide tra amici, e duravano anni. Perchè c'era poca scelta. Poi il mercato si è intensificato. Oggi escono decine di titoli ogni mese. Secondo te un giocatore si prende un titolo all'anno? No, certamente no. Ne prende di più, e vorrebbe arrivare a completarli tutti. Ecco quindi che la sh, per gratificarlo, abbassa il parametro di tempo necessario a terminare un gioco.
Le juà son fè.