A cosa servono le innovazioni? [Della serie "lui copia l'altro"]
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Discussione: A cosa servono le innovazioni? [Della serie "lui copia l'altro"]

Cambio titolo
  1. #1
    aka Mister_Birra L'avatar di aleword
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    A cosa servono le innovazioni? [Della serie "lui copia l'altro"]

    A cosa servono le innovazioni? O, sarebbe meglio dire, a CHI servono?

    Un'azienda di videogiochi ha i propri geniacci. Loro pensano pensano e pensano, e alla fine arrivano ad un'ideona.
    Questa idea rivoluzionerà/migliorerà/cambierà una certa esperienza di gioco. In modo significativo oppure in modo meno vistoso, ci si aspetta comunque che venga immessa nella sua prossima console. E così accade.

    Questa idea, quindi, "apparterrebbe" all'azienda che l'ha inventata. Ma ha come scopo solo quello di far soldi e migliorare SOLO l'esperienza dei PROPRI giocatori? Uno dei tanti esempi: Nintendo inventa il Wiimote, un grande passo avanti nella storia dei vg. Deve restare lì dov'è? Nessuna console al di fuori di Nintendo dovrà anche negli anni a venire introdurre una fattispece di wiimote? Pena azioni legali o fanboy che si scannano?

    Oppure, la IPTV. Ho letto prima un topic in Vox dove ci si lamentava che Sony avesse "preso" pure la possibilità che ha la X360 di vedere la IPTV.
    Oppure ancora, il sistema "Xbox Live" che fa tanto successo. Qualcuno esce ancora con frasi del tipo "Ah ma la Sony ha un servizio che prende spunto da quello! Ah ma Nintendo bene o male pure! Anche con gli unlocked di Metroid Prime 3!"

    Si può, quindi, "prendere spunto"? Suppongo di si... peccato che i fan alla fine se la prendono non bene. Il ragionamento si estenderebbe anche con i concept degli stessi videogiochi ("generi" copiati, gameplay rivoluzionari che vengono "presi in prestito").
    In fin dei conti, come si dovrebbe reagire di fronte ad una innovazione che sembra essere stata copiata? Di certo le aziende non possono vivere di sole idee nate dalle loro teste ed inoltre è difficile sennon impossibile creare console/giochi totalmente diversi tra loro e senza caratteristiche primarie comuni.

  2. #2
    Oхen L'avatar di TheMyx
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    09-06
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    Citazione aleword
    A cosa servono le innovazioni? O, sarebbe meglio dire, a CHI servono?

    Un'azienda di videogiochi ha i propri geniacci. Loro pensano pensano e pensano, e alla fine arrivano ad un'ideona.
    Questa idea rivoluzionerà/migliorerà/cambierà una certa esperienza di gioco. In modo significativo oppure in modo meno vistoso, ci si aspetta comunque che venga immessa nella sua prossima console. E così accade.

    Questa idea, quindi, "apparterrebbe" all'azienda che l'ha inventata. Ma ha come scopo solo quello di far soldi e migliorare SOLO l'esperienza dei PROPRI giocatori? Uno dei tanti esempi: Nintendo inventa il Wiimote, un grande passo avanti nella storia dei vg. Deve restare lì dov'è? Nessuna console al di fuori di Nintendo dovrà anche negli anni a venire introdurre una fattispece di wiimote? Pena azioni legali o fanboy che si scannano?

    Oppure, la IPTV. Ho letto prima un topic in Vox dove ci si lamentava che Sony avesse "preso" pure la possibilità che ha la X360 di vedere la IPTV.
    Oppure ancora, il sistema "Xbox Live" che fa tanto successo. Qualcuno esce ancora con frasi del tipo "Ah ma la Sony ha un servizio che prende spunto da quello! Ah ma Nintendo bene o male pure! Anche con gli unlocked di Metroid Prime 3!"

    Si può, quindi, "prendere spunto"? Suppongo di si... peccato che i fan alla fine se la prendono non bene. Il ragionamento si estenderebbe anche con i concept degli stessi videogiochi ("generi" copiati, gameplay rivoluzionari che vengono "presi in prestito").
    In fin dei conti, come si dovrebbe reagire di fronte ad una innovazione che sembra essere stata copiata? Di certo le aziende non possono vivere di sole idee nate dalle loro teste ed inoltre è difficile sennon impossibile creare console/giochi totalmente diversi tra loro e senza caratteristiche primarie comuni.
    Non sono per nulla contrario alla copia, anzi.
    Purchè globalmente i due prodotti si differenzino in qualche modo.
    Però gli esempi che si portano qui, come IPTV e servizio multiplayer, non sono proprio "validi".
    L'IPTV era un'idea che esisteva già. E portarlo su console non è un'idea...
    Il servizio online è un'insieme di cose ovvie per questa generazione...

  3. #3
    Utente L'avatar di devilheart
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    non solo si può, ma si deve prendere spunto da idee altrui per realizzare qualcosa di ancora più utile/innovativo (reinventare la ruota è troppo stupido). gli utenti hanno solo da perdere dai monopoli tecnologici (e in certa misura anche gli sviluppatori)

  4. #4
    vae victis L'avatar di Lestat.
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    08-05
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    Molfetta (BA)
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    Nel medioevo gli artisti divulgavano la loro arte e le loro conoscenze solo ai loro apprendisti in modo che le loro idee non fossero copiate. Questo era uno dei motivi principali dell'oscurantismo e a quanto pare su questo forum c'è ancora chi fa un ragionamento medievale.

  5. #5
    Bannato L'avatar di Gran Dux Gargaros
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    03-07
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    Con la testa? Sulla Luna.
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    Citazione aleword
    A cosa servono le innovazioni? O, sarebbe meglio dire, a CHI servono?

    Un'azienda di videogiochi ha i propri geniacci. Loro pensano pensano e pensano, e alla fine arrivano ad un'ideona.
    Questa idea rivoluzionerà/migliorerà/cambierà una certa esperienza di gioco. In modo significativo oppure in modo meno vistoso, ci si aspetta comunque che venga immessa nella sua prossima console. E così accade.

    Questa idea, quindi, "apparterrebbe" all'azienda che l'ha inventata. Ma ha come scopo solo quello di far soldi e migliorare SOLO l'esperienza dei PROPRI giocatori? Uno dei tanti esempi: Nintendo inventa il Wiimote, un grande passo avanti nella storia dei vg. Deve restare lì dov'è? Nessuna console al di fuori di Nintendo dovrà anche negli anni a venire introdurre una fattispece di wiimote? Pena azioni legali o fanboy che si scannano?

    Oppure, la IPTV. Ho letto prima un topic in Vox dove ci si lamentava che Sony avesse "preso" pure la possibilità che ha la X360 di vedere la IPTV.
    Oppure ancora, il sistema "Xbox Live" che fa tanto successo. Qualcuno esce ancora con frasi del tipo "Ah ma la Sony ha un servizio che prende spunto da quello! Ah ma Nintendo bene o male pure! Anche con gli unlocked di Metroid Prime 3!"

    Si può, quindi, "prendere spunto"? Suppongo di si... peccato che i fan alla fine se la prendono non bene. Il ragionamento si estenderebbe anche con i concept degli stessi videogiochi ("generi" copiati, gameplay rivoluzionari che vengono "presi in prestito").
    In fin dei conti, come si dovrebbe reagire di fronte ad una innovazione che sembra essere stata copiata? Di certo le aziende non possono vivere di sole idee nate dalle loro teste ed inoltre è difficile sennon impossibile creare console/giochi totalmente diversi tra loro e senza caratteristiche primarie comuni.
    Se non rammento male, Ale, tu eri uno fra i più scandalizzati dalle "copiature" Sony l'anno scorso...

  6. #6
    Ex videogiocattolaio L'avatar di Mao-t
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    Ngulu
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    Anch'io ho criticato sony per via della sua "scopiazzatura", ma non era il fatto che sony avesse copiato che mi dava fastidio.
    Era perchè lo aveva fatto in fretta e furia, e male peraltro, con conseguenti lamentele dei giocatori. Il pad, cosi com'è, è inutile e mal supportato.

    Copiare è bene se lo si fa con l'intento di migliorare le esperienze, e non perchè si cerca di sfruttare la momentanea esaltazione..

  7. #7
    Pikmin scapigliato L'avatar di douglaS Zenzero
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    Le innovazioni servono a chi ne fruisce.
    La copia delle innovazioni sotto certi punti di vista è un male, ma sotto altri è un bene, in quanto migliora il prodotto finale.
    Se le innovazioni rimanessero esclusiva di chi le ha inventate rimarrebbero comunque limitate... L'inventore dei videogames li avrà pure inventati, ma certo non sarebbe stato mai capace di generare un Bioshock... a quello si è arrivati grazie a innovazioni successive, e grazie anche ai fenomeni di "scopiazzamento reciproco" delle varie società produttrici.
    Se la società x fa i giochi coi pulsanti e la società y quelli con le croci direzionali, la società z potrà inventare un joypad "ispirandosi" a entrambe.
    Se fossimo rimasti schiavi dei vari copyright la situazione sarebbe molto più triste, credo.
    In quest'ottica la copia non è così male (fatta eccezione per sony ), mentre l'innovazione rimane essenziale e necessaria per lo sviluppo.
    Vendo titoli ps1, ps2, gc, x360, ps3, wii qui.
    Ultimo aggiornamento mercatino 25/11/2009 (+2 titoli aggiunti)
    Un antico proverbio arabo diceva: "Parla solo se quello che stai per dire è più bello del silenzio".

  8. #8
    Utente L'avatar di m@cCo
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    Ecco, su questo punto la console unica avrebbe molto da dire, secondo me.
    - Io voglio sapere. Non credere. Non supporre. Voglio sapere. Voglio che Dio mi tenda la mano, che mi sveli il suo volto, mi parli. Lo chiamo nelle tenebre, ma a volte è come se non esistesse. -
    - Forse non esiste. -
    - Allora la vita è un assurdo errore. Nessuno può vivere con la Morte davanti agli occhi sapendo che tutto è nulla. -

    Il Settimo Sigillo


  9. #9
    Pikmin scapigliato L'avatar di douglaS Zenzero
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    Citazione m@cCo
    Ecco, su questo punto la console unica avrebbe molto da dire, secondo me.
    Secondo me invece sarebbe un bel passo indietro.
    Non ci si impegnerebbe poi molto, non esistendo nessuno che possa fare di meglio e con meno.
    Vendo titoli ps1, ps2, gc, x360, ps3, wii qui.
    Ultimo aggiornamento mercatino 25/11/2009 (+2 titoli aggiunti)
    Un antico proverbio arabo diceva: "Parla solo se quello che stai per dire è più bello del silenzio".

  10. #10
    In game dal 1989.. L'avatar di Conte Wolfers
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    Citazione m@cCo
    Ecco, su questo punto la console unica avrebbe molto da dire, secondo me.
    Non sono concorde.
    A mio avviso vedremmo un abbassamento del livello generale dei videogiochi,e soprattutto son curioso di sapere in che modo verrebbe gestita la "sostituzione" della console nel tempo,dato che assolutamente aborro l'idea di una console upgradabile alla pc maniera.

  11. #11
    NARP? L'avatar di nobu
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    A cosa servono le innovazioni?
    A non avere un'altra ps3 sul mercato.

  12. #12
    Regrets L'avatar di squall92
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    Non si copia si ci basa ..si copia a scuola, nelle console si prende spunto (come hai detto tu) dalle innovazioni
    Dal 08 in memorabilia. 1

  13. #13
    Bannato L'avatar di Gran Dux Gargaros
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    Citazione nobu
    A non avere un'altra ps3 sul mercato.
    Che risposta del benga. A ragion veduta dovresti aggiungere anche la 360 sul piatto. Il tuo GOW girerebbe bene sul Wii, infatti

  14. #14
    Bannato L'avatar di Hauzer
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    Citazione Gran Dux Gargaros
    Il tuo GOW girerebbe bene sul Wii, infatti
    Spoiler:

    Minchia l'hai sparata propio grossa

  15. #15
    NARP? L'avatar di nobu
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    Citazione Gran Dux Gargaros
    Che risposta del benga. A ragion veduta dovresti aggiungere anche la 360 sul piatto. Il tuo GOW girerebbe bene sul Wii, infatti
    non vedo cosa c'entri gow coi palesi plagi di una sony allo sbando che manco atari.

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