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  1. porn69 #31
    27-08-07 14:08

    eccomi anche io appoggio maxis:
    tony hawk ormai è diventato troppo stupido, andiamo, nel p8 dovevi buttarti da un palazzo, e cadere contro dei birilli x poi fare strike e romperti 15 ossa...non dico che non fosse divertente, ma è troppo irreale...come fare kilometri in manual o in grind, senza mai cadere, o grindare muretti illimitati in salita, o attaccare un grind da fermo e viaggiare come se avessi un turbo sotto lo skate....col p8 ho passato 30 e + ore a giocarci, e mi sono divertito, grafica davvero bella, alcune animazioni dei trick davvero ben fatte, ma era troppo stupido....come in thug2, dove andavi a skateare con shreck nel livello all'inferno, nella base aliena e altre cazzate...quello non è il vero skate....
    il vero skate è SKATE, della ea...un gioco in cui x fare un 360 flip devi provarlo minimo 10 volte, e dopo che ti è uscito 10 volte il 360 shove-it, capisci che il giro è sbagliato e che devi dare un leggero flip...un gioco dove nel passare da nosegrind a crooked non passi in uno scatto, ma gradualmente, spostando il peso del corpo e la tavola...in cui se fai ''giu-su'' con la levetta dx velocemente fai un ollie piccolissimo e strascicato x terra, come succede nella realtà se premi poco sul tail...insomma, io mi sono giocato x minimo 7 volte tutta la demo e ancora non capisco come si fanno alcuni trick...questo è il vero skate...passare ore(che nella realta sarebbero anche mesi) x capire come fare un flip/grind e poi avere la soddisfazione di chiuderlo da un po di scalinate...magari non perfetto, ma xo hai sudato x farlo...mi è piaciuto molto il fatto che quando fai una rotazione non perfetta senti il ''crrrr'' delle ruote sull'asfalto e non cadi...e poi il power slide spacca...
    questo gioco spacca..
    graficamene me lo aspettavo molto peggio, a vedere alcuni video, e ne sono rimasto molto doddisfatto....
    l'inquadratura è una figata....come un vero video di skate....
    sicuramente mio al lancio...peccato solo che esca vicino a halo 3...devo impegnarmi a trovare i € x entrambi....
    @ maxis: dammi la tua gamertag
    Rispondi con Citazione 

  2. L'avatar di Maxis MaxisMaxis è offline #32
    28-08-07 09:43

    Hai spiegato perfettamente il mio punto di vista ;-)
    quoto in pieno!
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  3. L'avatar di Mad Max'78 Mad Max'78Mad Max'78 è offline #33
    28-08-07 10:47

    Citazione Kratos90
    Come se in TH i trick non siano ben realizzati.
    Non mi sembra tanto stupido eseguire un ollie con la pressione di un tasto, ne perde la simulazione ma forse ci guadgna il divertimento, il ritmo di gioco e la possibilita' di eseguire combo lunghe e divertenti.

    Giochi diversi e a senitre la tua descrzione Skate appare parecchio macchinoso, magari sapra' dare mooolta soddisfazione una volta presa la mano ma cio' non ti permette di piazzarlo gia' da adesso una gradino sopra il mitico Tony.
    io da non appassionato, non mi piacciono i giochi alla TH, ho trovato invece Skate molto intrigante, soprattutto per la giocabilità profonda.
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  4. L'avatar di Mad Max'78 Mad Max'78Mad Max'78 è offline #34
    28-08-07 10:57

    Citazione porn69
    eccomi anche io appoggio maxis:
    tony hawk ormai è diventato troppo stupido, andiamo, nel p8 dovevi buttarti da un palazzo, e cadere contro dei birilli x poi fare strike e romperti 15 ossa...non dico che non fosse divertente, ma è troppo irreale...come fare kilometri in manual o in grind, senza mai cadere, o grindare muretti illimitati in salita, o attaccare un grind da fermo e viaggiare come se avessi un turbo sotto lo skate....col p8 ho passato 30 e + ore a giocarci, e mi sono divertito, grafica davvero bella, alcune animazioni dei trick davvero ben fatte, ma era troppo stupido....come in thug2, dove andavi a skateare con shreck nel livello all'inferno, nella base aliena e altre cazzate...quello non è il vero skate....
    il vero skate è SKATE, della ea...un gioco in cui x fare un 360 flip devi provarlo minimo 10 volte, e dopo che ti è uscito 10 volte il 360 shove-it, capisci che il giro è sbagliato e che devi dare un leggero flip...un gioco dove nel passare da nosegrind a crooked non passi in uno scatto, ma gradualmente, spostando il peso del corpo e la tavola...in cui se fai ''giu-su'' con la levetta dx velocemente fai un ollie piccolissimo e strascicato x terra, come succede nella realtà se premi poco sul tail...insomma, io mi sono giocato x minimo 7 volte tutta la demo e ancora non capisco come si fanno alcuni trick...questo è il vero skate...passare ore(che nella realta sarebbero anche mesi) x capire come fare un flip/grind e poi avere la soddisfazione di chiuderlo da un po di scalinate...magari non perfetto, ma xo hai sudato x farlo...mi è piaciuto molto il fatto che quando fai una rotazione non perfetta senti il ''crrrr'' delle ruote sull'asfalto e non cadi...e poi il power slide spacca...
    questo gioco spacca..
    graficamene me lo aspettavo molto peggio, a vedere alcuni video, e ne sono rimasto molto doddisfatto....
    l'inquadratura è una figata....come un vero video di skate....
    sicuramente mio al lancio...peccato solo che esca vicino a halo 3...devo impegnarmi a trovare i € x entrambi....
    @ maxis: dammi la tua gamertag
    non ho capito mezzo termine di quelli da te riportati XD, ma la tua descrizione coincide con ciò che ho provato nel giocare con la demo
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  5. porn69 #35
    28-08-07 13:42

    Citazione Maxis
    Hai spiegato perfettamente il mio punto di vista ;-)
    quoto in pieno!
    ...
    possiamo finalmente dire che th è ormai passato...
    guardando il primo trailer di thpg, alla fine vediamo lo skater fare un transfert enorme, impossibile da fare nella realta, come se fosse agganciato a dei binari invisibili...mah....
    @maxis: dammi la tua gamertag!!!!!!!
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di Maxis MaxisMaxis è offline #36
    29-08-07 16:40

    Citazione porn69
    ...
    possiamo finalmente dire che th è ormai passato...
    guardando il primo trailer di thpg, alla fine vediamo lo skater fare un transfert enorme, impossibile da fare nella realta, come se fosse agganciato a dei binari invisibili...mah....
    @maxis: dammi la tua gamertag!!!!!!!
    OT: non ce l'ho, o meglio non so qual'è mi sono connesso sul live da 4 gg!
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di McFly McFlyMcFly è offline #37
    29-08-07 16:48

    diciamo che un bello sforzo verso il realismo cè stato, ma potevano comunque sprecarsi un pò di più.. si esce troppo facilmente dalle rampe, si fanno ollie alti oltre un metro per poi attaccare un muretto ad altissime velocità e grindarlo come se fosse un rail in ferro senza un minimo rallentamento, pure in curva... in pratica ci sono ancora elementi troppo impossibile nello skateboarding reale.. vedi questo video:

    http://www.gametrailers.com/player/23695.html

    non dico che il sistema di gioco non sia valido, anzi pensando a tony hawk è stato costruito un grande titolo praticamente da zero, ma se hanno fatto 30 potevano fare anche 31...
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di Kratosso KratossoKratosso è offline #38
    29-08-07 16:50

    Citazione porn69
    ...
    possiamo finalmente dire che th è ormai passato...
    guardando il primo trailer di thpg, alla fine vediamo lo skater fare un transfert enorme, impossibile da fare nella realta, come se fosse agganciato a dei binari invisibili...mah....
    @maxis: dammi la tua gamertag!!!!!!!
    Un gioco e' bello anche perche' ti permette di fare cose impossibili da realizzare nella realta'.

    Non esisterebbe nessun Mario, Metroid, MGS o cosa volete se alla base di tutto non ci fosse l'obbiettivo di far divertire ANCHE non riproducendo fedelmente la realta'.
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  9. L'avatar di Kratosso KratossoKratosso è offline #39
    29-08-07 16:52

    Citazione McFly
    diciamo che un bello sforzo verso il realismo cè stato, ma potevano comunque sprecarsi un pò di più.. si esce troppo facilmente dalle rampe, si fanno ollie alti oltre un metro per poi attaccare un muretto ad altissime velocità e grindarlo come se fosse un rail in ferro senza un minimo rallentamento, pure in curva... in pratica ci sono ancora elementi troppo impossibile nello skateboarding reale.. vedi questo video:

    http://www.gametrailers.com/player/23695.html

    non dico che il sistema di gioco non sia valido, anzi pensando a tony hawk è stato costruito un grande titolo praticamente da zero, ma se hanno fatto 30 potevano fare anche 31...
    I personaggi sembrano gonfiati con l'elio

    questo video esprime mooolto realismo
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  10. L'avatar di Domon DomonDomon è offline #40
    29-08-07 17:04

    in pratica ci sono ancora elementi troppo impossibile nello skateboarding reale.. vedi questo video:
    bisogna anche mediare un minimo in modo che il controllo non risulti semplicemente frustrante... cosa prentendi, anche le sbucciature dei pollici come fossero ginocchia?

    se il brand proseguirà, probabilmente vedremo un affinamento di queste cose...
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  11. porn69 #41
    29-08-07 21:59

    Citazione Maxis
    OT: non ce l'ho, o meglio non so qual'è mi sono connesso sul live da 4 gg!
    la gamertag è il nome che usi su xbox live...senno aggiungi il mio...
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  12. L'avatar di ricky89 ricky89ricky89 è offline #42
    30-08-07 22:37

    A me non ha garbato.. ho impiegato secoli solo per saltare e fare un 180...
    Preferisco ancora Tony XD
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