Magnvs
Ja, e per di più non accenna a peggiorare, ormai sono abbastanza avanti nel gioco, ma plot, personaggi ed atmosfera restano a livelli davvero ottimi, davvero al di là del comparto grafico questo è un Growlanser coi fiocchi. Lo skill system, che all'inizio non avevo proprio capito, ora è facile da usare e molto intelligente per quanto riguarda i paths da formare con le varie placche.
Mi sono accorto di non avervi detto del doppiaggio: G HoW è uno dei rari casi in cui non c'è nemmeno una voce che vi induca a mettere il mute, tutti parlano non solo in modo ispirato, ma anche non fastidioso e con una bella dizione.
Ridicolo l'atteggiamento della stampa occidentale nei confronti di questo gioco...in oltre 2 settimane esistono solo DUE review della versione americana

...e gli apioppano voti mediocri senza motivazioni ben precise: specificamente, difetti di collisione-grafica-e...nient'altro. Ah già, midi
P.S. ieri notte finito GWII, finale di Riviera

Ho un file in cui potrei ottenere un altro finale e l'arena un pò da fare, ma è finito...meno di 40 ore ma intense, peccato solo che non sono riuscito a scoprire qualcosa in più sul padre di Wayne, nè ho fatto la quest della cat-girl, nè soprattutto prendere il cool Ernest Lyell, al posto suo il misteriosissimo Brett (per non dire "anonimo": chi caxxo è? Nemmeno gli occhi erano disegnati; su GF si parlava di una sub-quest per scoprire un pò di info su di lui, ma non ho trovato niente) ...il fatto è che, tranne l'inizio, non ho mai visto soluzioni.
Replay mostruoso questo srpg, 9 finali, e scelte che sviluppano la storia in modo molto diverso; sto pensando a dei difetti di gameplay, ma a parte le mappe degli scontri casuali non ne trovo

...qualche idea?