#151
28-08-07 23:05
Ognuno sfrutta le proprie qualità. Kojima ha creato una saga videoludica con una delle storie più appassionanti che i videogiocatori possano ricordare. Scusa se è poco.Fox
nosferatu83 #151
28-08-07 23:05
Ognuno sfrutta le proprie qualità. Kojima ha creato una saga videoludica con una delle storie più appassionanti che i videogiocatori possano ricordare. Scusa se è poco.Fox
perchè kojima non sa mettere in piedi un gameplay rivoluzionario non ne è mai stato in grado, quindi ha puntato su altro. come cercare la frequenza del codec di meryl sul retro della cover.
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Azure Kite ![]()
#152
28-08-07 23:06
solid snake93
spiegami cosa vuol dire quel puntino?![]()
Lui a perfettamente ragione nel suo post..nn lo puoi contradire
Vuol dire "QUOTO".
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sax87 ![]()
#153
28-08-07 23:06
gabreck
Sicuramente la grandezza del brand è importante.
mgs è un action con elementi stealth, tanto per cominciare.
inutile paragonarlo con splinter cell. è come se confrontassi baldur's gate e fable nella componente ruolistica, per dire.
molti idolatrano bioshock per l'atmosfera e la trama che riesce a tenere incollato il videogiocatore allo schermo.
ok, magari bioshock avrà anche un gameplay stellare e corposo, però se fossero mancate le altre due caratteristiche, probabilmente sarebbe passato come il solito dei millemila fps.
Coggima ci delizia con i suoi personaggi e il suo modo di raccontarci una storia.
storia di fantapolitica che riesce ad intrattenere e a far riflettere.
i personaggi kojimani continuano a vivere dentro il giocatore, dopo i titoli di coda.
una volta che porti a termine uno splinter cell qualsiasi, c'è un triste e desolante vuoto.
il gameplay di metalGear sarà pure legnoso e limitato, nelle componenti stealth.
tuttavia risulta godibile e divertente, fruibile a tutti. dal casual all'hardcore che tenta l'impresa dell'european extreme.
Guns of the patriots sembra promettere una notevole evoluzione della mobilità del protagonista, nuove mosse e nuove possibilità interpretative.
uno scenario aperto e vasto.
lo stile sarà sempre quello, che può piacere e non piacere; uno stile che oggettivamente è tutt'altro che mediocre.
c'è chi delizia il giocatore con il puro gameplay, chi invece lo coinvolge emotivamente con una grande atmosfera e una grande narrazione.
ma, in fin dei conti, ognuno si diverte come cazzo vuole.
Sacrosante parole
nosferatu83 #155
28-08-07 23:07
Non avrebbe senso perchè si presuppone che la maggioranza dei fruitori attenda un prodotto per il suo punto di forza e non per gli elementi marginali.Circio
Perché mai, sarebbe un thread interessante comunque, se gli utenti che vi postano hanno opinioni interessanti.
Ti potrei dire (da non amante di Mario) che lo attendo per la grafica colorata, inventiva e stilosa, per le sensazioni che suscita nel giocarlo, per level design, per la colonna sonora, per l'importanza storica del brand...
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zabin ![]()
#156
28-08-07 23:07
Il gameplay non è la chiave di Mgs.Il suo punto forte è la trama,e lo sappiamo tutti.Io parlo della trama e tu mi parli del gameplay,allora non mi segui.Ho detto che al fan di Mgs non interessa il gameplay,ma la trama,cosa che tu non hai seguito nè capito visti i tuoi post.Fox
perchè kojima non sa mettere in piedi un gameplay rivoluzionario non ne è mai stato in grado, quindi ha puntato su altro. come cercare la frequenza del codec di meryl sul retro della cover.
E poi ribadisco che non puoi dire che il gameplay di Mgs4 fa schifo finchè non lo provi, se lo fai vuol dire che sei soltanto un fanboy frustato.
Ripeto,evitiamo di spalare merda su un gioco di cui si conosce poco e nulla.
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solid snake93 ![]()
#157
28-08-07 23:08
tanto per iniziare il primo post è una cazzata gigantesca..poi vabbèCircio
Perché mai, sarebbe un thread interessante comunque, se gli utenti che vi postano hanno opinioni interessanti.
Ti potrei dire (da non amante di Mario) che lo attendo per la grafica colorata, inventiva e stilosa, per le sensazioni che suscita nel giocarlo, per level design, per la colonna sonora, per l'importanza storica del brand...
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Circio ![]()
#158
28-08-07 23:08
Splinter Cell è bello da giocare. Alla fine lascia il ricordo di un bel gioco.sax87
ho finito sc1 e sc-ct.....ecco una volta finiti? niente....invece con mgs mi ha appassionato come pochi e ho quasi pianto alla fine di snake eater
La trama nei primi titoli fa defecare, ne convengo.
L'ultimo invece, pur restando abbastanza stereotipata come narrazione, si eleva dai precedenti e offre un bella trama. E il gameplay è sempre meglio. Vario, profondo, calibrato, stimolante.
Ma siamo OT.
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Zehar87 ![]()
#159
28-08-07 23:08
Ma questa è retorica spicciola, suCircio
Perché mai, sarebbe un thread interessante comunque, se gli utenti che vi postano hanno opinioni interessanti.
Ti potrei dire (da non amante di Mario) che lo attendo per la grafica colorata, inventiva e stilosa, per le sensazioni che suscita nel giocarlo, per level design, per la colonna sonora, per l'importanza storica del brand....
loaldnt #160
28-08-07 23:08
facciamo prima a dire che: nn ti vuole seguirezabin
Il gameplay non la chiave di Mgs.Il suo punto forte è la trama,e lo sappiamo tutti.Io parlo della trama e tu mi parli del gameplay,allora non mi segui.Ho detto che al fan di Mgs non interessa il gameplay,ma la trama,cosa che tu non hai seguito nè capito leggendo i tuoi post.
E poi ribadisco che non puoi dire che il gameplay di Mgs4 fa schifo finchè non lo provi, se lo fai vuol dire che soltanto un fanboy frustato.
Ripeto,evitiamo di spalere merda su un gioco di ciu si conosce poco e nulla.
l'abbiamo ripetuto tutti milioni di volte che apprezziamo solo la trama e che ci basta per aspettare il nuovo capitolo, ma lui continua a lamentarsi che ci piace il gameplay e il resto
diciamo che nn vuole sentire
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solid snake93 ![]()
#161
28-08-07 23:09
a casa mia si dece QUOTO..vabbè..torniamo al topic
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Circio ![]()
#162
28-08-07 23:09
Ma è vietato parlare di elementi marginali? No, non mi pare.nosferatu83
Non avrebbe senso perchè si presuppone che la maggioranza dei fruitori attenda un prodotto per il suo punto di forza e non per gli elementi marginali.
Poi, in un videoGIOCO, non mi pare che il gameplay sia un elemento marginale.
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solid snake93 ![]()
#163
28-08-07 23:10
Bè..MGS nn ti lascia un ricordo..MGS vive con te,i suoi personaggi sembrano quasi essere reali,persone con la propria vita,con i proprio problemi..e questa cosa va al di fuori dai normali videogiochiCircio
Splinter Cell è bello da giocare. Alla fine lascia il ricordo di un bel gioco.
La trama nei primi titoli fa defecare, ne convengo.
L'ultimo invece, pur restando abbastanza stereotipata come narrazione, si eleva dai precedenti e offre un bella trama. E il gameplay è sempre meglio. Vario, profondo, calibrato, stimolante.
Ma siamo OT.
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Egon ![]()
#165
28-08-07 23:10
il primo mi e' piaciuto da DioBioHazarD_88
Intanto Kojima si è fatto i soldi alle nostre spalle, e i frustrati siamo noi, che critichiamo qualsiasi cosa e che creiamo CW sui Forum.![]()
mi sentirei frustrato solo nel regalargli 69 verdoni col 4 per giocare a uno snake riciclato e vestito di qualche migliaia di poligoni![]()