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#46
29-08-07 23:58
Trama cinematografica? Atmosfera? Amico...comprati Bioshock.The Locust
50 sacchi li vale, eccome se li vale.
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endeko ![]()
#46
29-08-07 23:58
Trama cinematografica? Atmosfera? Amico...comprati Bioshock.The Locust
stesse mie impressioni.
Stessa giungla di Far Cry, quasi gli stessi nemici di Far Cry, stessa location di Far Cry, stessa libertà di Far Cry (qua sono ironico, vi ricordate la tanto decantata libertà in Far Cry, che poi si è rivelata una bufala?). Ahimé, rimpiango i bei tempi, i tempi della trama cinematografica alla Half-Life, l'avvolgente atmosfera di Deus Ex....*sospiro*.8(
50 sacchi li vale, eccome se li vale.
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mazzu91 ![]()
#47
30-08-07 00:12
crysis 4ever!!!ElViento
Certo,argomento già trattato in altre sedi ma secondo me più vivo che mai: il futuro dei videogiochi è nella ricerca della grafica e negli effetti speciali più spettacolari (Crysis e Oblivion per esempio,non volendo però accusare questi due giochi di superficialità) e quindi nella grandi software house che finiranno per inglobare tutti i piccoli sviluppatori,oppure nelle strutture e nei gameplay innovativi,come per esempio portal di valve? attendo i vostri pareri in merito
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theory ![]()
#48
30-08-07 02:26
libertà di fare il giro dell'isolaThe Locust
stesse mie impressioni.
Stessa giungla di Far Cry, quasi gli stessi nemici di Far Cry, stessa location di Far Cry, stessa libertà di Far Cry (qua sono ironico, vi ricordate la tanto decantata libertà in Far Cry, che poi si è rivelata una bufala?). Ahimé, rimpiango i bei tempi, i tempi della trama cinematografica alla Half-Life, l'avvolgente atmosfera di Deus Ex....*sospiro*.8(
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The Locust ![]()
#49
30-08-07 11:40
prima o poi, prima o poi8(endeko
Trama cinematografica? Atmosfera? Amico...comprati Bioshock.
50 sacchi li vale, eccome se li vale.
Bioshock è complessivamente inferiore a Crysis, quindi a conti fatti, a cosa serve la grafica spaccamascella uberpompata? A costringerci ad aggiornare il computer? No grazie mi compro la X360 ed è fatta, della conta dei poligoni me ne faccio un baffo.
Nel frattempo, gli hardcore gamers giocano a GOW. Cos'è GOW a conti fatti? Una semplice tech demo.
Crysis cos'è a conti fatti? Una semplice tech demo.
@ theory: Cavolo! Solo io ho un Far Cry coi muri invisibili e con le strade belle pronte![]()
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endeko ![]()
#50
30-08-07 11:45
Mah, io non sono al corrente di che sceneggiatura o che atmosfera sia dotato Crysis, ma tu sei così sicuro che Bioshock gli sia inferiore?The Locust
prima o poi, prima o poi8(
Bioshock è complessivamente inferiore a Crysis, quindi a conti fatti, a cosa serve la grafica spaccamascella uberpompata? A costringerci ad aggiornare il computer? No grazie mi compro la X360 ed è fatta, della conta dei poligoni me ne faccio un baffo.
@ theory: Cavolo! Solo io ho un Far Cry coi muri invisibili e con le strade belle pronteInsomma, bisogna giocarlo per dirlo.
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The_Godfather ![]()
#52
30-08-07 11:47
Uhm.. credo sia il contrario. E' Crysis ad essere inferiore a BioshockThe Locust
prima o poi, prima o poi8(
Bioshock è complessivamente inferiore a Crysis, quindi a conti fatti, a cosa serve la grafica spaccamascella uberpompata? A costringerci ad aggiornare il computer? No grazie mi compro la X360 ed è fatta, della conta dei poligoni me ne faccio un baffo.
Nel frattempo, gli hardcore gamers giocano a GOW. Cos'è GOW a conti fatti? Una semplice tech demo.
Crysis cos'è a conti fatti? Una semplice tech demo.
@ theory: Cavolo! Solo io ho un Far Cry coi muri invisibili e con le strade belle pronte![]()
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The_Godfather ![]()
#54
30-08-07 11:49
In effetti hai ragione.pippaman
no non è il futuro dei videogiochi
la grafica conta ma marginalmente, con tutta la potenza di calcolo che disponiamo ci si dovrebbe concentrare maggiormente sul gameplay
che poi sia bello avere una grafica figa non lo metto in dubbio, ma è il gameplay il fulcro del gioco
Nessuno, o solo pochi, hnno pensato di sfruttare la potenza di calcolo di un Dual-Core per mettere su schermo non textures a definizione assurda, ma migliaia di personaggi, ad esempio. Oppure nel sviluppare una IA veramente dinamica e reattiva. Sono pochi, infatti![]()
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The Locust ![]()
#55
30-08-07 11:58
eh?The_Godfather
Uhm.. credo sia il contrario. E' Crysis ad essere inferiore a Bioshock
Spoiler:Quindi Cryziz su Xbox 360 è fattibile?
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The_Godfather ![]()
#56
30-08-07 11:59
Ah... ma tu intendi TECNICAMENTE?The Locust
eh?
Spoiler:Quindi Cryziz su Xbox 360 è fattibile?
Avevo capito maleComunque sia, una conversione adattata, magari con meno effetti (togliendo quel ridicolo motion blur che sfuma tutto in maniera quasi eccessiva al minimo movimento
) credo sia fattibilissima
Però, come accadde per Far Cry, è proprio il Cryengine ad essere psante e poco adattabile![]()
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endeko ![]()
#57
30-08-07 12:10
In effetti avevo inteso male anch'io.The_Godfather
Ah... ma tu intendi TECNICAMENTE?
Avevo capito maleComunque sia, una conversione adattata, magari con meno effetti (togliendo quel ridicolo motion blur che sfuma tutto in maniera quasi eccessiva al minimo movimento
) credo sia fattibilissima
Però, come accadde per Far Cry, è proprio il Cryengine ad essere psante e poco adattabile![]()
Graficamente può anche starci l'inferiorità, alcune texture di Bioshock palesano l'ahimè dna consolaro, ma dal punto di vista storia e sensazioni, credo Bioshock sia tremendamente superiore.
In effetti questa mania del blur non la capisco molto. Certo, aumenta il realismo dell'azione perchè simula l'occhio umano e la sua messa a fuoco dinamica...ma in certi giochi lo vedo proprio forzato.
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The Locust ![]()
#58
30-08-07 12:15
solo pochi lo capiscono, caro pippamanpippaman
no non è il futuro dei videogiochi
la grafica conta ma marginalmente, con tutta la potenza di calcolo che disponiamo ci si dovrebbe concentrare maggiormente sul gameplay
che poi sia bello avere una grafica figa non lo metto in dubbio, ma è il gameplay il fulcro del gioco![]()
demizone ![]()
#59
30-08-07 12:53
sono due argomenti diversi...5kele
Unico parere... c è già il 3d ufficiale
Qui stiamo parlando "il futuro dei videogiochi" tipo nel futuro nuovi giochi avranno engine di crysis, meglio di motore grafico DooM III
Nell'ufficiale invece si riguarda al gioco, notizie, demo, video, screenshots, ecc...
O forse mi sbaglio...
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The_Godfather ![]()
#60
30-08-07 13:01
Francamente preferisco un immagine stabile (Prey) ad una infarcita di blur da far vomitare (Crysis).endeko
In effetti avevo inteso male anch'io.![]()
Graficamente può anche starci l'inferiorità, alcune texture di Bioshock palesano l'ahimè dna consolaro, ma dal punto di vista storia e sensazioni, credo Bioshock sia tremendamente superiore.
In effetti questa mania del blur non la capisco molto. Certo, aumenta il realismo dell'azione perchè simula l'occhio umano e la sua messa a fuoco dinamica...ma in certi giochi lo vedo proprio forzato.
Poi sono supposiziopni personali, anche se in The Darkness il Blur era inserito con saggezza e rendeva un effetto veramente molto bello![]()