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  1. L'avatar di endeko endekoendeko è offline #46
    29-08-07 23:58

    Citazione The Locust
    stesse mie impressioni.
    Stessa giungla di Far Cry, quasi gli stessi nemici di Far Cry, stessa location di Far Cry, stessa libertà di Far Cry (qua sono ironico, vi ricordate la tanto decantata libertà in Far Cry, che poi si è rivelata una bufala?). Ahimé, rimpiango i bei tempi, i tempi della trama cinematografica alla Half-Life, l'avvolgente atmosfera di Deus Ex....*sospiro*.8(
    Trama cinematografica? Atmosfera? Amico...comprati Bioshock.
    50 sacchi li vale, eccome se li vale.
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  2. L'avatar di mazzu91 mazzu91mazzu91 è offline #47
    30-08-07 00:12

    Citazione ElViento
    Certo,argomento già trattato in altre sedi ma secondo me più vivo che mai: il futuro dei videogiochi è nella ricerca della grafica e negli effetti speciali più spettacolari (Crysis e Oblivion per esempio,non volendo però accusare questi due giochi di superficialità) e quindi nella grandi software house che finiranno per inglobare tutti i piccoli sviluppatori,oppure nelle strutture e nei gameplay innovativi,come per esempio portal di valve? attendo i vostri pareri in merito
    crysis 4ever!!!
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  3. L'avatar di theory theorytheory è offline #48
    30-08-07 02:26

    Citazione The Locust
    stesse mie impressioni.
    Stessa giungla di Far Cry, quasi gli stessi nemici di Far Cry, stessa location di Far Cry, stessa libertà di Far Cry (qua sono ironico, vi ricordate la tanto decantata libertà in Far Cry, che poi si è rivelata una bufala?). Ahimé, rimpiango i bei tempi, i tempi della trama cinematografica alla Half-Life, l'avvolgente atmosfera di Deus Ex....*sospiro*.8(
    libertà di fare il giro dell'isola
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  4. L'avatar di The Locust The LocustThe Locust è offline #49
    30-08-07 11:40

    Citazione endeko
    Trama cinematografica? Atmosfera? Amico...comprati Bioshock.
    50 sacchi li vale, eccome se li vale.
    prima o poi, prima o poi8(
    Bioshock è complessivamente inferiore a Crysis, quindi a conti fatti, a cosa serve la grafica spaccamascella uberpompata? A costringerci ad aggiornare il computer? No grazie mi compro la X360 ed è fatta, della conta dei poligoni me ne faccio un baffo.
    Nel frattempo, gli hardcore gamers giocano a GOW. Cos'è GOW a conti fatti? Una semplice tech demo.
    Crysis cos'è a conti fatti? Una semplice tech demo.


    @ theory: Cavolo! Solo io ho un Far Cry coi muri invisibili e con le strade belle pronte
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  5. L'avatar di endeko endekoendeko è offline #50
    30-08-07 11:45

    Citazione The Locust
    prima o poi, prima o poi8(
    Bioshock è complessivamente inferiore a Crysis, quindi a conti fatti, a cosa serve la grafica spaccamascella uberpompata? A costringerci ad aggiornare il computer? No grazie mi compro la X360 ed è fatta, della conta dei poligoni me ne faccio un baffo.


    @ theory: Cavolo! Solo io ho un Far Cry coi muri invisibili e con le strade belle pronte
    Mah, io non sono al corrente di che sceneggiatura o che atmosfera sia dotato Crysis, ma tu sei così sicuro che Bioshock gli sia inferiore? Insomma, bisogna giocarlo per dirlo.
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  6. d3pq@ #51
    30-08-07 11:46

    Penso sarà un bel vg ma a parer mio il futuro srà COD 4
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  7. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #52
    30-08-07 11:47

    Citazione The Locust
    prima o poi, prima o poi8(
    Bioshock è complessivamente inferiore a Crysis, quindi a conti fatti, a cosa serve la grafica spaccamascella uberpompata? A costringerci ad aggiornare il computer? No grazie mi compro la X360 ed è fatta, della conta dei poligoni me ne faccio un baffo.
    Nel frattempo, gli hardcore gamers giocano a GOW. Cos'è GOW a conti fatti? Una semplice tech demo.
    Crysis cos'è a conti fatti? Una semplice tech demo.


    @ theory: Cavolo! Solo io ho un Far Cry coi muri invisibili e con le strade belle pronte
    Uhm.. credo sia il contrario. E' Crysis ad essere inferiore a Bioshock
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  8. L'avatar di pippaman pippamanpippaman è offline #53
    30-08-07 11:47

    no non è il futuro dei videogiochi

    la grafica conta ma marginalmente, con tutta la potenza di calcolo che disponiamo ci si dovrebbe concentrare maggiormente sul gameplay

    che poi sia bello avere una grafica figa non lo metto in dubbio, ma è il gameplay il fulcro del gioco
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  9. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #54
    30-08-07 11:49

    Citazione pippaman
    no non è il futuro dei videogiochi

    la grafica conta ma marginalmente, con tutta la potenza di calcolo che disponiamo ci si dovrebbe concentrare maggiormente sul gameplay

    che poi sia bello avere una grafica figa non lo metto in dubbio, ma è il gameplay il fulcro del gioco
    In effetti hai ragione.

    Nessuno, o solo pochi, hnno pensato di sfruttare la potenza di calcolo di un Dual-Core per mettere su schermo non textures a definizione assurda, ma migliaia di personaggi, ad esempio. Oppure nel sviluppare una IA veramente dinamica e reattiva. Sono pochi, infatti
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  10. L'avatar di The Locust The LocustThe Locust è offline #55
    30-08-07 11:58

    Citazione The_Godfather
    Uhm.. credo sia il contrario. E' Crysis ad essere inferiore a Bioshock
    eh?
    Spoiler:
    Quindi Cryziz su Xbox 360 è fattibile?
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  11. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #56
    30-08-07 11:59

    Citazione The Locust
    eh?
    Spoiler:
    Quindi Cryziz su Xbox 360 è fattibile?
    Ah... ma tu intendi TECNICAMENTE?

    Avevo capito male Comunque sia, una conversione adattata, magari con meno effetti (togliendo quel ridicolo motion blur che sfuma tutto in maniera quasi eccessiva al minimo movimento ) credo sia fattibilissima

    Però, come accadde per Far Cry, è proprio il Cryengine ad essere psante e poco adattabile
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di endeko endekoendeko è offline #57
    30-08-07 12:10

    Citazione The_Godfather
    Ah... ma tu intendi TECNICAMENTE?

    Avevo capito male Comunque sia, una conversione adattata, magari con meno effetti (togliendo quel ridicolo motion blur che sfuma tutto in maniera quasi eccessiva al minimo movimento ) credo sia fattibilissima

    Però, come accadde per Far Cry, è proprio il Cryengine ad essere psante e poco adattabile
    In effetti avevo inteso male anch'io.
    Graficamente può anche starci l'inferiorità, alcune texture di Bioshock palesano l'ahimè dna consolaro, ma dal punto di vista storia e sensazioni, credo Bioshock sia tremendamente superiore.
    In effetti questa mania del blur non la capisco molto. Certo, aumenta il realismo dell'azione perchè simula l'occhio umano e la sua messa a fuoco dinamica...ma in certi giochi lo vedo proprio forzato.
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  13. L'avatar di The Locust The LocustThe Locust è offline #58
    30-08-07 12:15

    Citazione pippaman
    no non è il futuro dei videogiochi

    la grafica conta ma marginalmente, con tutta la potenza di calcolo che disponiamo ci si dovrebbe concentrare maggiormente sul gameplay

    che poi sia bello avere una grafica figa non lo metto in dubbio, ma è il gameplay il fulcro del gioco
    solo pochi lo capiscono, caro pippaman
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  14. demizonedemizone è offline #59
    30-08-07 12:53

    Citazione 5kele
    Unico parere... c è già il 3d ufficiale
    sono due argomenti diversi...

    Qui stiamo parlando "il futuro dei videogiochi" tipo nel futuro nuovi giochi avranno engine di crysis, meglio di motore grafico DooM III

    Nell'ufficiale invece si riguarda al gioco, notizie, demo, video, screenshots, ecc...


    O forse mi sbaglio...
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  15. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #60
    30-08-07 13:01

    Citazione endeko
    In effetti avevo inteso male anch'io.
    Graficamente può anche starci l'inferiorità, alcune texture di Bioshock palesano l'ahimè dna consolaro, ma dal punto di vista storia e sensazioni, credo Bioshock sia tremendamente superiore.
    In effetti questa mania del blur non la capisco molto. Certo, aumenta il realismo dell'azione perchè simula l'occhio umano e la sua messa a fuoco dinamica...ma in certi giochi lo vedo proprio forzato.
    Francamente preferisco un immagine stabile (Prey) ad una infarcita di blur da far vomitare (Crysis).

    Poi sono supposiziopni personali, anche se in The Darkness il Blur era inserito con saggezza e rendeva un effetto veramente molto bello
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