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#151
31-08-07 09:09
rissos2 e loaldnt segnalati per flood
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M4lcoM ![]()
#152
31-08-07 09:28
Beh,non per deluderti,ma fai male a fidarti troppo.Le preview di Uncharted e Ratchet sono tutt'altro che entusiaste,e come per Lair,se da un lato si muovono elogi al comparto tecnico di prim'ordine,dall'altro avanzano forti perplessità e dubbi su un gameplay ridondante (alias Ratchet) e su un miscuglio di generi senz'anima propria (Uncharted).Io dal canto mio ho sempre sostenuto la tesi per cui, agli inizi di questa generazione, sony stia puntando molto,attraverso i titoli first e second party,a mostrare l'effettiva "validità" dell'hardware ps3 attraverso giochi che si destreggiano in oceani di poligoni,per naufragare,poi,inesorabilmente su gameplay non esattamente all'altezza.loaldnt
esatto
cmq proprio per questo mi fido di rathcet e uncharted (come anche del prossimo jak o un prossimo sly)
la gente che ci sta dietro mi ha sfornato capolavori su capolavori, quindi non vedrei i motivi di un calo improvviso...
Killzone 2 promette bene... però ahime... guerrillaaaaaaa
Quale sarà la vera killer application per ps3?Senza ombra di dubbio Little Big Planet.Forse Echochrome.Lo stesso MGS4 avrà un grande impatto sul pubblico,a prescindere dalle valutazioni che riceverà.Il problema di fondo è che,quantunque giochi come Lair,HS & company avessero anche avuto valutazioni che rasentavano l'eccellenza,l'essenza ancora troppo casual del pubblico sony avrebbe comunque limitato fortemente le vendite di tali giochi,per non parlare dei risvolti sul pubblico nipponico che difficilmente avrebbe cag*** giochi di matrice così occidentale,eccezion fatta,forse,per HS.
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Fox ![]()
#153
31-08-07 10:24
visto che quel cattivone di vegeth mi ha chiuso il topic di lair - strano però, ne furono aperti uno per ogni sezione di ign per la rece di heavenly sword- riporto qui il voto di IGN
4.9
nel dettaglio:
8.0 Presentation
From the opening movie to the dragon-flying-over-a-map chapter select screen, Lair has you engrossed in its medieval feel, which an interesting story and quality VO perpetuates.
7.5 Graphics
It's the definition of a mixed bag. The FMVs look awesome; the in-game stuff looks great but chugs; and the custscenes using in-game assets look framey.
8.0 Sound
There's a sweeping score that really captures the moment and some quality voice work, but there are moments when you'll be attacking a catapult and it seems like a sound effect is missing.
4.5 Gameplay
A bus-like feel and Sixaxis controls kill this game. In wide-open areas, it's okay, but the moment you need precision, you realize you’re screwed -- you can't corner, target or fight well.
5.5 Lasting Appeal
There are leaderboards to track, medals to earn and movies to unlock, but the frustrating control scheme will probably stop you from coming back for more.
4.9
Poor OVERALL
(out of 10 / not an average)
loaldnt #155
31-08-07 11:02
oh mamma, ammetto di aveer visto i gameplay di uncharted e lair, e ammetto che, sebbene sembri circa uguale a quello del terzo, proprio per questo mi fidereiM4lcoM
Beh,non per deluderti,ma fai male a fidarti troppo.Le preview di Uncharted e Ratchet sono tutt'altro che entusiaste,e come per Lair,se da un lato si muovono elogi al comparto tecnico di prim'ordine,dall'altro avanzano forti perplessità e dubbi su un gameplay ridondante (alias Ratchet) e su un miscuglio di generi senz'anima propria (Uncharted).Io dal canto mio ho sempre sostenuto la tesi per cui, agli inizi di questa generazione, sony stia puntando molto,attraverso i titoli first e second party,a mostrare l'effettiva "validità" dell'hardware ps3 attraverso giochi che si destreggiano in oceani di poligoni,per naufragare,poi,inesorabilmente su gameplay non esattamente all'altezza.
Quale sarà la vera killer application per ps3?Senza ombra di dubbio Little Big Planet.Forse Echochrome.Lo stesso MGS4 avrà un grande impatto sul pubblico,a prescindere dalle valutazioni che riceverà.Il problema di fondo è che,quantunque giochi come Lair,HS & company avessero anche avuto valutazioni che rasentavano l'eccellenza,l'essenza ancora troppo casual del pubblico sony avrebbe comunque limitato fortemente le vendite di tali giochi,per non parlare dei risvolti sul pubblico nipponico che difficilmente avrebbe cag*** giochi di matrice così occidentale,eccezion fatta,forse,per HS.
e poi voglio sapere chi è che ha parlato male di uncharted e lair
io fino ad ora nn ne ho visti
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guardian89 ![]()
#158
31-08-07 11:44
raga questa cazzo di ps3 sta deludendo un po......(tanto)
poi quando vedo immagini o video di quel gioco dinome "mass effect" sto male al pensiero che su ps3 continua uscire merda a go go....... ah se solo sta 360 fosse più affidabile... cmq raga ora cs ci rimana a settembre e a ottobre??? sl multipiatta???
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rissoso2 ![]()
#159
31-08-07 11:51
dice che il difetto che uccide il gioco e' l'impossibilita' di manovrare bene il drago negli spazi stretti, mentre in quelli ampi(che dovrebbero essere la maggior parte)il gioco non e' male.Fox
visto che quel cattivone di vegeth mi ha chiuso il topic di lair - strano però, ne furono aperti uno per ogni sezione di ign per la rece di heavenly sword- riporto qui il voto di IGN
4.9
nel dettaglio:
8.0 Presentation
From the opening movie to the dragon-flying-over-a-map chapter select screen, Lair has you engrossed in its medieval feel, which an interesting story and quality VO perpetuates.
7.5 Graphics
It's the definition of a mixed bag. The FMVs look awesome; the in-game stuff looks great but chugs; and the custscenes using in-game assets look framey.
8.0 Sound
There's a sweeping score that really captures the moment and some quality voice work, but there are moments when you'll be attacking a catapult and it seems like a sound effect is missing.
4.5 Gameplay
A bus-like feel and Sixaxis controls kill this game. In wide-open areas, it's okay, but the moment you need precision, you realize you’re screwed -- you can't corner, target or fight well.
5.5 Lasting Appeal
There are leaderboards to track, medals to earn and movies to unlock, but the frustrating control scheme will probably stop you from coming back for more.
4.9
Poor OVERALL
(out of 10 / not an average)
Pero' 4.9 e' un votaccio, come e' possibile?
bah se tutto va' bene lunedi mi arriva la versione usa, potrei sembrare ottuso e con problemi di cecita' ma a me sto' LAIR continua a farmi ben sperare.
Poi aggiungo.
Anche warhawk inizialmente con il controllo del sixaxis mi sembrava scomodo e ho messo subito i controlli classici.Poi pero' ho voluto approfondire e dopo un po' di pratica mi sono reso conto che tramite 6axis invece e' proprio sballoso giocare!penso quindi che e' anche un problema nostro, quello di essere attaccati troppo al classico e appena qualcosa cambia lo rifiutiamo e diciamo che non e' buono.Certo "obbligare" la gente ad usare esclusivamente il 6axis e' stata la cazzata + grosso potessero fare, bisognava cmq lasciare la scelta al giocatore, ma tante' che probabilmente "dovevano" spingere il nuovo pad e cosi' hanno fatto(male a quanto pare).Ho sentito dei rumor che dicono che ci sara' una futura patch che aggiungera' i controlli classici a LAIR, ma questa mi sembra un tornare indietro ancora + imbarazzante di controlli non riusciti.
Per heavenly sword invece il discorso e' diverso.Questo gioco e' molto + bello di quello che vorrebbero farci credere, penso.Insomma la demo ce l'abbiamo tutti e a me personalmente eì piaciuto tantissimo, e anche il combato system e' profondo!forse quello che pecchera' sara' nella ripetitivita', e qui non posso ancora giudicare, anche se da un action c'e' sempre questo pericolo dietro l'angolo.
La vera killer app?bahh non saprei, ma sono d'accordo con malcomuccio uccio uccio, che adesso si stia puntando + sull'impatto grafico che sul contenuto.Bruttissima scelta, ma questo fa' vendere.Ritornando alla kill app.
Uncharted sembra messo benissimo, e a parte le critiche che secondo me vanno + indirizzate sul personaggio(ma che roba e'?davvero poca personalita' ha quel personaggio)il resto e' e sembrera' curato all'inverosimile.Ratchet e' uno sballo, ovvio che deve piacerti il genere, ma mi sembra che stia venendo su' molto bene, e mi fido degli sviluppatori, in fondo non hanno mai ciccato completamente.
Little big planet e' si' bello e innovativo, ma qui si sta' puntando un po' troppo su sto' gioco, non credo ce la faccia da solo a far vendere la ps3, in fondo al casualone se gli facessi vedere un gioco del genere dopo 2 minuti mi sbadiglierebbe in faccia, il poverino.
loaldnt #160
31-08-07 11:54
circa i giochi di cui si parlava primaguardian89
raga questa cazzo di ps3 sta deludendo un po......(tanto)
poi quando vedo immagini o video di quel gioco dinome "mass effect" sto male al pensiero che su ps3 continua uscire merda a go go....... ah se solo sta 360 fosse più affidabile... cmq raga ora cs ci rimana a settembre e a ottobre??? sl multipiatta???
io aspetto molto uncharted e ratchet per ora (e quelli mi bastano, dato che comprerò la console solo per i giochi di alcune case che nn mi voglio perdere)
poi ci sono giochi di guida, con l'eye toy che posso perdermi, anche perchè nn sono il mio tipo
prima di dire che esce solo merda, controlla meglio
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guardian89 ![]()
#161
31-08-07 11:56
no io dico in questo periodo.....
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BlackSkullPecho ![]()
#163
31-08-07 12:05
ma se il drago può essere comandato sl con il 6axis, devo giokare lair sl cn il controller originale... e se io avessi sl 1 controller senza il gir0scopio?
residentevil83 ![]()
#165
31-08-07 12:14
guardate le riviste nel link che voti danno, non sono male,in totale siamo sul 7,5.
http://www.gamestats.com/objects/700.../articles.html
Lair invece sembrerebbe un disastro, , un 4,9 per ign, e quasi 6 per tutte le riviste e siti,ecco il link:
http://www.gamestats.com/objects/761.../articles.html
Comunque io aspetterei la rensione di lair e heavenly sword da psm,anche perchè c'è il caso di god hand che su ign hanno dato un bel 3 su 10,invece psm 8,5-9.