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#16
31-08-07 14:33
si, ma da una parte spendi e giochi, dal'altra spendi e hai la console mezza castratadanythehouse
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Mignolo ![]()
#16
31-08-07 14:33
si, ma da una parte spendi e giochi, dal'altra spendi e hai la console mezza castratadanythehouse
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Continuo a credere che qui ci si stia un po confondendo, dato che nintendo vende un prodotto ad un prezzo che non gli appartiene e che ormai è uguale a quello di una xbox360.Son 500.000 lire,eh,di cosa poi non si sa.O almeno io non capisco. IMHO
danythehouse #17
31-08-07 14:50
Parli del wii,giusto?Mignolo
si, ma da una parte spendi e giochi, dal'altra spendi e hai la console mezza castrata
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Conte Wolfers ![]()
#18
31-08-07 14:52
Che poi,fosse anche per pochi €,ma il Wii attualmente E' la console più economica.danythehouse
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Continuo a credere che qui ci si stia un po confondendo, dato che nintendo vende un prodotto ad un prezzo che non gli appartiene e che ormai è uguale a quello di una xbox360.Son 500.000 lire,eh,di cosa poi non si sa.O almeno io non capisco. IMHO
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Kraid ![]()
#21
31-08-07 15:38
C'è solo un problema di fondo: nessuno avendo la sfera di cristallo puo' sapere quali in futuro saranno i giochi-pattume sviluppati da Ubisoft e quali i capolavori (sempre che ce ne siano) e dove finiranno,dato che il titolo del thread è una libera interpretazione delle dichiarazioni rilasciate.
Poi per quel che mi frega di Ubisoft,possono anche smettere completamente di sviluppare.
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MisterZeta ![]()
#23
31-08-07 16:03
Sviluppare su DS costa così poco che potrei permettermelo io.
La fase gold è la più costosa, giusto per il numero di supporti e di custodie da smerciare. Detto questo, vendere milioni di copie di un gioco sui 40€ circa, avendo speso anche 50 volte di meno rispetto ad un gioco per piattaforme casalinghe, è un bell' affare per le SH. Diciamo che il DS è la piattaforma attuale su cui si prospettano i migliori guadagni. Non so se sia seguito direttamente dal wii o dalla ps2.
edit: non è che facciano questo "per permettersi". Pokèmon alla fin fine è un progetto "low budget", ma fa incassare milioni di dollari al giorno a chi lo produce, nonostante la qualità del gioco non sia discutibile. E se con il ricavato si volesse fare un gioco più costoso su altre piattaforme non ci sarebbe nulla di male.
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