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#31
31-08-07 20:36
E' un difetto del gioco e per esperienza personale ho notato che cambia da lettore a lettore... Con il BEnQ la cosa e' decisamente piu' evidente rispetto allì' HItachi.
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Bruciatore ![]()
#31
31-08-07 20:36
E' un difetto del gioco e per esperienza personale ho notato che cambia da lettore a lettore... Con il BEnQ la cosa e' decisamente piu' evidente rispetto allì' HItachi.
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TheBender89 ![]()
#33
31-08-07 20:49
A me capito mooolto spesso,e ogni tanto i cadaveri dei nemici si "plastificano" (veramente,sembrano fatti di plastica) e poi improvvisamente tornano normali (dopo qualche secondo).
Bah,mistero![]()
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Zatoichi666 ![]()
#36
01-09-07 02:39
io non ho riscontrato nessuno di questi problemi, magari è il lettore, diverso il discorso con gow, qualke volta online mi è capitatoSamoko
ragazzi ho un piccolo dubbio...un dubbio tecnico
come si sa il gioco utilizza UE 3.0 (...come GOW)
ho letto da altri utenti che questo engine carica le texture direttamente da DVD...risultato di questo è che, soprattutto in certi momenti particolari tipo appena caricato un salvataggio, si vede che alcune texture vengono caricate con un visibile ritardo...non tutte su una botta sola.
il problema è che a me lo fa praticamente sempre...all'inizio no, o non lo notavo...ma adesso solo dopo qualche tempo che mi sono avvicinato a qualcosa, tipo un cadavere o un oggetto da raccogliere, vede le texture che si caricano piano piano...
succede anche a voi?
o è la mia X che vuole dirmi che vuole andare in germania?
mi ricordo che prima di mandarla in assistenza per la prima volta...la mia prima 360 aveva fatto molti errori di sto tipo con GOW...e poi è schiattata...
qualcuno può aiutarmi?