Discussione: Wiik-IGN podcast

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  1. L'avatar di AuronOmega AuronOmegaAuronOmega è offline #16
    01-09-07 11:44

    Se MoH viene su bene posso anche valutarne l'acquisto.
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  2. L'avatar di Depi DepiDepi è offline #17
    01-09-07 11:55

    Ottimo per MoH, si sa qualche data di uscita? Se esce in un periodo calmo lo prendo
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  3. L'avatar di donisetti donisettidonisetti è offline #18
    01-09-07 11:56

    Citazione assasin
    Nell'antemprima di ign ce ne sono di nuovi.
    tnx viste.
    mi sa che se lavorano bene un buon gioco ci scappa.
    graficamente è già superiore a motli titoli Wii.
    l'on-line sembra impostato bene, da come leggo nell'altro topic.
    i comandi paiono funzionare.
    quindi...in prospettiva è ok.
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  4. Sogeking #19
    01-09-07 11:57

    Citazione Depi
    Ottimo per MoH, si sa qualche data di uscita? Se esce in un periodo calmo lo prendo
    6 Novembre 2007 in USA, secondo IGN.
    TBA 2007 in Europa, sempre secondo IGN.

    Quì trovate tutti gli screen, anche quelli dell'arcade mode.
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  5. L'avatar di Depi DepiDepi è offline #20
    01-09-07 12:01

    Citazione Sogeking
    6 Novembre 2007 in USA, secondo IGN.
    TBA 2007, sempre secondo IGN.

    Quì trovate tutti gli screen, anche quelli dell'arcade mode.
    Decisamente non è il periodo giusto
    Semmai usato...
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  6. L'avatar di nickcv nickcvnickcv è offline #21
    01-09-07 18:11

    ieri notte verso le 6 stavo leggiucchiando l'hands-on di ign su MoH2.
    Per il wii è stato utilizzato un motore grafico creato appositamente, inoltre ci sono tre modalità di gioco, tra cui per l'appunto quella arcade, presente solo su wii.
    Nella modalità arcade giochi su binari, come per RE:UC, tuttavia per quanto questa modalità sia più vicina ai casual players, è stata strutturata in maniera tale da offrire una buona sfida anche per gli hardcore, visto che per ottenere alcuni risultati è necessaria una discreta abilità, che vada oltre il sparare alla cieca.
    L'unico problema della modalità arcade, è che ogni volta che si arriva dinanzi a un muro e l'inquadratura ruota, l'animazione è lenta come la morte...

    inoltre, nella modalità campagna, le dimensioni della dead zone (quella ai bordi dello schermo che se mirata fa ruotare la visuale) è personalizzabile per venire incontro alle necessità del giocatore.

    Per il resto non so altro, anche perchè ero stanco e scorrevo il testo senza davvero leggere tutto.



    Per quel che concerne la lucasarts hanno parlato solo di Lego Star Wars o hanno anche annunciato altro?
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  7. DSF5DSF5 è offline #22
    01-09-07 18:17

    Citazione -onthevoice-
    per manhunt devo ancora aspettare una stìettimana

    L'hai ordinato?

    Spoiler:
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